Удивителният тунел за виртуална реалност ще засрами вашите обикновени VR слушалки

Обичате виртуалната реалност, но мразите да носите тези тромави очила на лицето си? Не се притеснявайте: Държавен университет в Уичита има гърба ти. Организацията наскоро завърши нова част, наречена „Пещерата” — огромен тунел за виртуална реалност от пода до тавана, който позволява на дизайнерите да създават гигантски макети на своите концепции и след това изпитайте какво е да преминете през тях - всичко това без да закачате екран на лицето си.

„WSU Cave е 4-странна потапяща система за визуализация“, казва Джеф Фишър, мениджър на лабораторията за виртуална реалност на WSU, пред Digital Trends. „[Той] има преден екран с ширина 19 фута x 10 фута височина, два странични екрана с размери 10 фута x 10 фута и подов екран с размери 19 фута x 10 фута, на който се показват прожектирани изображения. Нашата система се счита за гъвкава в смисъл, че страничните стени са с панти и могат да бъдат сгънати, за да се направи непрекъсната стена с размери 39 фута x 10 фута, ако е необходимо.“

Препоръчани видеоклипове

За постигане на пълен ефект са необходими 12 бр Цифрова проекция Титан LED 3D проектори. Главата на основния потребител се проследява, за да се осигури реалистично завладяващо изживяване чрез Разширена система за проследяване в реално време. Потребителят също носи „пръчка“, която може да използва, за да прави измервания, да записва видео или дори да коментира виртуалната среда.

„Много от нашите случаи на употреба произтичат от дизайна, производството и архитектурата/строителството“, продължава Фишър. „Представете си, че една производствена компания ще построи нова сграда или поточна линия. Всякакъв вид грешки или несъвършенства в дизайна и доставката на тази сграда ще навреди на ROI на тази компания (възвръщаемост на инвестицията). По този начин способността за виртуално преминаване и симулиране на тази сграда помага за намаляване на разходите.

Но колкото и впечатляващо да звучи всичко това, защо да не се придържате към основните слушалки VR?

„Пещерата е полезна по редица причини в сравнение с дисплеи, монтирани на главата (HMDs)“, обяснява той. „Системи като тази са предназначени за сътрудничество. Обикновено имаме 3-15 души от клиента в пещерата наведнъж. Гледането на едно и също нещо по едно и също време [означава], че могат да бъдат там за 30 минути или три часа. Това би било на ръба на трудно и неудобно, ако се опита с HMDs - да не говорим, че ще трябва да се уверите, че хората не винаги се сблъскват един с друг.

Фишър отбелязва, че Cave също е значително по-добър вариант по отношение на разделителна способност, оптика, зрително поле и качество на цветовете.

Защо нашите слушалки Oculus Rift и HTC Vive изведнъж изглеждат така юни 2016?

Препоръки на редакторите

  • Емблематично място за музика ще представя концерти на живо, които можете да гледате във VR от дома си
  • Приложението YouTube VR ще донесе повече от 1 милион изживявания на Oculus Quest при стартирането
  • Вече не е новост в игрите, VR получава писмо за приемане от щата Аризона

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.