„Hyper Light Drifter“ Wii U и Vita портовете са отменени

Hyper Light Drifter - Актуализация на Kickstarter септември 2016 г. - Wii U и Vita

Тъжни новини Феновете на PlayStation Vita и Wii U, като инди любимец Hyper Light Drifter вече е отменен на тези платформи.

Във видеоклип за актуализиране на Kickstarter, качен в YouTube, Алекс Престън от студиото Heart Machine обяви анулирането на версиите на Wii U и Vita в отрезвяващо разкритие.

Препоръчани видеоклипове

Говорейки със смесица от изтощение и изтощени нерви, Престън навлезе в подробности защо и двете версии бяха отменени. Престън каза, че той лично е работил почти без прекъсване от втората част на 2015 г. След пускането на версията за компютър през март, неговият екип се зае направо с конзолната и Vita версиите.

Престън разкри, че опасенията за здравето и изтощението са основните причини за прекратяване на разработката на Wii U и версията Vita.

Heart Machine се опита да пусне версията на Vita, но тъй като досега изтласка двигателя Game Maker: Studio, беше трудно играта да работи на приемливо ниво на джоба. Дори с версиите за PlayStation 4 и Xbox One, неговата по-подобна на PC архитектура създаде допълнително предизвикателство.

Digital Trends се свърза с Preston от Heart Machine, за да разбере по-добре трудностите, срещани по време на разработката.

„Имахме първоначално доказателство за концептуалната версия на Vita, работеща още през 2014/2015 г. за разработката за E3“, каза Престън. „Това беше точно преди да добавим доста ново осветление, големи текстури, сложни аудио системи и други много интензивни функции на процесора/паметта.“ Като се имат предвид ограничените 512 MB на PS Vita RAM, системата ще се претовари бързо. „Ние работихме върху версията Vita с помощта на външен разработчик в продължение на няколко месеца, борейки се с нея, напред-назад и разкъсване на играта само до най-важното, за да функционира достатъчно добре на платформата,” каза Престън.

„В определен момент през лятото осъзнахме, че опцията за естествен порт просто няма да работи без големи промени в нашата игра“

Интересното е, че за версията на Wii U екипът беше показана опция за естествен порт от YoYo Games, разработчикът зад Game Maker: Studio, още през 2013 г. Heart Machine имаше всички намерения да създаде Wii U версия, особено с такъв мощен инструмент. Но тъй като Nintendo и YoYo Games не можаха да постигнат споразумение, то никога не се осъществи.

За да стартира игрите, Heart Machine ще трябва да пресъздаде всяка игра за всяка платформа. Това ще изисква месеци работа и може да не си струва допълнителния стрес. „Дори и с помощта на външна пристанищна къща, това ще изисква значително време и усилия за управление, прокарване на всяка платформа и осигуряване на поддръжка след пускането“, каза Престън. „След много вътрешни разговори взех решение за анулиране и за двете платформи няколко дни преди да публикувам видеоклипа на седмия.“

За феновете на играта „най-вече има комбинация от подкрепа и разочарование“, каза Престън. „Има и гневни хора. Може да се очаква, че анулирането на платформа, която хората обичат, ще доведе до известно разочарование, независимо от причините за това.“

В призив към тези, които подкрепиха версиите Wii U и Vita на Kickstarter, вместо това могат да се разпространяват кодове за версиите за PS4, Xbox One и PC. Екипът също е готов да възстанови средствата на тези поддръжници, ако бъдат поискани.

Актуализирано на 09-08-2016 от Imad Khan:Добавени са цитати от разработчици относно анулирането.

Статия, първоначално публикувана на 09-08-2016.

Препоръки на редакторите

  • Hyper Light Drifter получава 3D кооперативно продължение

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.