Jetsetter: Австралия, цензура и забраната на Saints Row IV

saints-row-4-gets-impressive-new-screenshots-8

Великите художници ще ви кажат редовно, че ключът към създаването на страхотно изкуство е първо да го направите за себе си, но това е не винаги е реалистична крайна точка за хората, създаващи изкуство, за да си изкарват прехраната, особено когато трябва да мислите за публика. Правите ли нещо за всички в световен мащаб или правите нещо за малка група? Как всъщност се прави нещо, което говори на всички?

Jetsetter, седмичната рубрика на Digital Trends, посветена на вноса на игри и разработването на игри извън САЩ, съществува, защото е невъзможно да се прави изкуство, което наистина да говори на всички. Дори дадена игра да не ви говори директно, дори и да не е направена с мисъл за вас, това не означава, че не си струва да бъде изживяна. Разширете тези хоризонти!

Препоръчани видеоклипове

Австралия продължава да бъде странна относно съдържанието на игрите

Забравете да измисляте как да се ориентирате в мътните води на намирането на вашата аудитория, когато проектирате игра, достатъчно е трудно просто да се уверите, че играта ви дори може да бъде пусната законно по целия свят. Това не означава, че всички са съгласни само защото ESRB в САЩ казва, че дадена игра е оценена с M за възрастни. Австралия отдавна има репутация на свирепа цензура на видеоигрите. Едва през 2012 г. страната започна

рейтингови игри за аудитория на 18 и повече години. Преди това игри като Grand Theft Auto 4 просто бяха забранени за класифициране в страната и никога не бяха пуснати законно. Въпреки това, въпреки класификацията R18+, Австралия все още спира пускането на игри. Волята Saints Row IV беше отказан само миналата седмица поради „подразбиращо се сексуално насилие“ и „незаконна или забранена употреба на наркотици, свързана със стимули или награди“.

Объркващо е това, което австралийският рейтингов борд прави и не смята за подходящо. Употреба на наркотици? Това е точно така. Игра като Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, игра, в която изкормването на човешки същества е целият смисъл, е добре.

Skyforge-палец

Обсидиан подава ръка с Skyforge, руска MMO.

Русия обича своите MMO игри, просто вижте лудите следващи за Свят на танкове в държавата. Миналия декември 600 000 руски граждани играеха тази игра по същото време. Руският разработчик Allods Team разпознава нещо добро, когато го види, затова се развива Skyforge, нова фентъзи MMO, която всъщност изглежда доста добре. На пазар, пренаситен с Светът на Warcraft копия, генерични корейски фентъзи MMO и намаляващи онлайн популации, излъскана, но позната игра като Skyforge всъщност се откроява.

Както съобщиха от Eurogamer, Skyforge има известна помощ под формата на Obsidian Entertainment, известният разработчик на ролеви игри зад игри като Междузвездни войни: Рицарите на старата република II. Obsidian е зает с игри като Проект Вечност, но отнема време, за да помогне да посъветва Allods как да донесе Skyforge към останалия свят. Това е добър пример за това какво трябва да се направи, за да се преосмислят игрите за световната сцена.

Персона 4

Компанията майка на разработчика на Persona изпитва трудни времена в Япония.

Обичаме Atlus тук в Jetsetter. Много. Толкова, толкова много. И не само заради последните си хитове като Персона 4 и Катрин. Обичаме Atlus от много назад, както когато изпомпваха само за внос игри като Sega Saturn Пурикура Дайсакусен. Така че новината, че компанията майка на Atlus Index е не само под разследване за измама, но може също да се наложи да обяви фалит, беше тревожно. Какво ще се случи с Персона 5?! Тъй като Atlus е една от най-здравословните части на бизнеса на Index, с множество популярни IP адреси с глобална привлекателност, това е вероятно студиото ще бъде придобито от друга компания, вместо да се затвори заедно с майката, ако се случи че.

Сериозно, отивай да играеш Пурикура Дайсакусен! И Супер Валис IV за Super Nintendo! И всички други невероятни неща, които Atlus изпомпва през последните няколко десетилетия.

Още PS Move игри от Gameshastra в Индия.

PS Move може да не се хареса много от най-големите разработчици на игри, но Gameshastra от Индия предоставя самотния контролер за движение, който му се полага. Току-що покрихме новината на компанията Борба с хвърчилаигра тук в Jetsetter, а сега компанията работи по друга игра PS Move. Осмелете се да летите всъщност звучи доста гениално. Целта е да накарате нелетящи птици като пингвини и щрауси действително да се издигнат в небето и да летят над местности като Гранд Каньон. Летящи, контролирани от движение щрауси? Не е лошо, Gameshastra. Осмелете се да летите удари Европа миналата седмица и скоро ще излезе в Индия.

Препоръки на редакторите

  • Как се играе мултиплейър в Saints Row
  • Как да надстроите оръжия в Saints Row
  • 10-те най-добри коли в Saints Row
  • Най-добрите бонуси в Saints Row
  • Как да отключите бързо пътуване в Saints Row

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.