Marvel's Spider-Man Miles Morales е налична за PC, като продължение на главоломния успех на основната игра, Marvel's Spider-Man, за PC по-рано тази година. Подобно на оригиналното издание, Майлс Моралес е пълен с най-новите технологии за компютърни игри и е гладко излъскан, за да работи на различен хардуер. Това е страхотен порт за компютър. С изключение на DLSS 3 Frame Generation, т.е.
Най-новата технология за мащабиране на Nvidia се присъединява към Intel XeSS и AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) в Miles Morales. Всички те са страхотни опции за мащабиране, но уникалните възможности за генериране на кадри на DLSS 3 са болезнена точка. Ако планирате да вземете Майлс Моралес на компютър, не забравяйте да оставите DLSS Frame Generation изключено, за да избегнете случайна бъркотия при генериране на AI изображения.
Проблеми, генерирани от AI
Човек би си помислил, че космосът е последната граница, но симулацията за изследване на космоса от 2016 г. No Man’s Sky изглежда продължава да намира нови начини за разширяване и подобряване на своята впечатляваща колекция от функции. Това, което започна като тихо пътуване през галактика, състояща се от над 18 квинтилиона самотни планети, сега е много по-всеобхватна игра с по-сложен набор от опции за игра, включително гранични градове за управление, извън закона космически системи за контрабанда на стоки, мисии за мултиплейър, които да изпълнявате заедно с приятелите си, и пълноценна сюжетна кампания, която да следвате спокойно темпо.
Също така наскоро беше актуализиран до четвъртата си голяма итерация от 7 октомври. Тогава разработчикът Hello Games пусна актуализацията 4.0, известна още като актуализация на Waypoint, съвпадаща с дългоочакваното издание на Nintendo Switch. В резултат на актуализацията 4.0 дългосрочните фенове на No Man’s Sky отново получиха впечатляващ набор от подобрения, включително подобрения на визуална прецизност, по-добра четливост в менютата и забележителна промяна в управлението на инвентара, която също остави някои играчи за момент обезсърчен.
Hello Games пуска версия 4.0 на No Man's Sky заедно с версията на Nintendo Switch и ще включва нов „Релаксиран“ режим, което го прави по-малко завладяващ за завръщащите се играчи.
Този режим, според доклад от PC Gamer, все още предлага общото преживяване в пясъчника, но с по-малко акцент върху оцеляването. Релаксираният режим също ще позволи на играчите да продължат предишно запазване или да започнат ново от нулата. Новият режим попада някъде между стандартния Survival и Creative, позволявайки на новодошлите и дългогодишните играчи да се наслаждават на различни нови функции, без да се налага да грайндват толкова много, за да го направят.