Crystal Dynamics потвърди, че работи върху нова игра Tomb Raider, която ще използва Unreal Engine 5, игрален двигател, който вече е достъпен за всички разработчици.
В края на Epic Games Презентация на The State of Unreal 2022, което отбеляза широкото пускане на Unreal Engine 5 за всички разработчици, генералният мениджър на франчайза Tomb Raider на Crystal Dynamics Далас Дикинсън потвърди новия проект. Не бяха показани кадри от геймплей или разработка в двигателя, но Дикинсън изрази ентусиазма си да използва Unreal Engine 5 за създаването на проекта.
Препоръчани видеоклипове
„Този нов двигател се превръща в разказване на истории от следващо ниво в геймплея и затова сме развълнувани да обявяваме днес, че току-що започнахме разработката на нашата следваща игра Tomb Raider, задвижвана от Unreal Engine 5,” той казах. „Нашата цел е да разширим обвивката на прецизността и да предоставим висококачественото кинематографично екшън-приключенско изживяване, което феновете заслужават както от Crystal Dynamics, така и от франчайза Tomb Raider.“
Свързани
- Avatar: Generations се появява отново с нов прозорец за издаване, предварителна регистрация
- Какво е Embracer Group? Обяснена е новата мегасила на игрите
- Square Enix продава разработчиците на Tomb Raider, Deus Ex на Embracer
Crystal Dynamics е невероятно развълнувана от бъдещето на Unreal и как то ще ни помогне да пренесем нашето разказване на истории на следващото ниво. Ето защо сме горди да обявим, че нашият следващ #tombraider играта се изгражда на Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— Tomb Raider (@tombraider) 5 април 2022 г
Няма нова история или подробности за играта. Crystal Dynamics обаче има по-рано изрази намерението си за свързване на най-новата трилогия и класическите заглавия с нови медии на Tomb Raider. Извън Tomb Raider, Crystal Dynamics в момента работи върху поддръжка след пускането на пазара за Отмъстителите на Marvel и подпомага The Initiative в разработването на следващата игра Perfect Dark, която също използва Unreal Engine 5. Всъщност е разработен Eidos Montreal, а не Crystal Dynamics Shadow of the Tomb Raider, така че това бележи завръщането на студиото към поредицата.
Новият Tomb Raider е една от няколкото чисто нови игри, които ще използват Unreal Engine 5, тъй като много студия като Crystal Dynamics и The Witcher’s CD Projekt Red са се ангажирали да използват игровия двигател за следващите си заглавия. Новият двигател включва забележителни подобрения в сравнение с Unreal Engine 4, а именно неговата система за глобално осветяване Lumen и технологията Nanite, което позволява увеличени геометрични детайли и прецизност.
Изглежда, че този нов Tomb Raider е в началото на разработката, така че вероятно ще мине известно време, преди да чуем повече за него. Надяваме се, че това е страхотна демонстрация на мощта на Unreal Engine 5, когато стартира, вероятно само на платформи от текущо поколение.
Препоръки на редакторите
- Perfect Dark е „изцяло преработен“ в Unreal Engine 5 след обявяването му
- Amazon Games ще публикува следващото заглавие на Tomb Raider
- Разработка Perfect Dark, незасегната от продажбата на Crystal Dynamics
- Marvel’s Avengers се насочва към Xbox Game Pass — с изключение на ексклузивно съдържание на Sony
- Tomb Raider, Life is Strange ще оглави първата дигитална витрина на Square Enix
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.