Когато ILMxLAB научи за PlayStation VR2, директорът Хосе Перес III реши, че това е „безмислено“ за студиото да пренесе играта Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge в новия слушалка.
„Винаги търсим как можем да увеличим точността на работата, която вършим“, казва Перес III в интервю за Digital Trends. „PlayStation VR2 е абсурдно мощна; бяхме много развълнувани от това какво можем да допринесем за това. Започнахме да говорим с нашите приятели от Sony, защото имахме страхотни отношения с тях за Vader Immortal и това наистина беше безсмислено. След това, слагате слушалките, започвате да усещате хаптиката и започвате да виждате какво можете да направите с визуалната прецизност и осветлението и това е като „О, това е страхотно!“
Междузвездни войни: Приказки от ръба на галактиката – подобрено издание | Официален трейлър | PS VR2
Стартирането на PlayStation VR2 и първата му вълна от игри са почти пред нас, а Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition е едно от тези заглавия. Това е моментът за създаване или прекъсване на VR, който все още се бори да влезе в мейнстрийма, но може стават по-популярни, ако слушалките на Sony могат да предложат завладяваща и достъпна виртуална реалност опит. Преди пускането му, Digital Trends разговаря с режисьора Хосе Перес III и продуцента Харви Уитни от ILMxLAB, за да научи за процеса за изработването на една от тези критични "безпроблемни" стартиращи игри и PlayStation VR2 в крайна сметка ще устои, когато става въпрос за бъдещето на VR игри.
Силата на PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge първоначално беше пуснат за слушалки Meta Quest VR през ноември 2020 г. Действието се развива на планетата Батуу, която хората също изследват в парковете Dinsey, и следва техник на дроиди който е хванат в средата на по-голяма битка срещу Първия ред след аварийно кацане на планетата. По онова време имаше за цел да получи прилични отзиви и само се подобри, тъй като историята му беше завършена и разширена с Last Call DLC.
След като получи зелена светлина за „Подобреното издание“ на играта за PlayStation VR2, ILMxLAB всъщност трябваше да отиде и да го направи. Тъй като екипът се занимаваше с нов хардуер за първи път, продуцентът Харви Уитни реши, че е добре първият проект на екипа за PlayStation VR2 да е подобрена версия на съществуваща игра.
„В началото знаейки, че вече имаме съдържанието, създадено за оригинала, това променя нещата доста“, казва Уитни пред Digital Trends. „Ние не преразглеждаме историята и не измисляме всичко това. Току-що имахме тази възможност да работим като екип и да попитаме: „Какво наистина настояваме тук и къде са промените, които искаме да направим, и какво можем да направим, за да се възползваме наистина от този хардуер?“
VR пространството е пълно с различни слушалки с уникални спецификации, като много по-високите спецификации на PS VR2 се открояват. PlayStation VR2 предлага някои впечатляващи спецификации в сравнение със своите VR конкуренти, показвайки съдържание в 4000x2030 HDR формат при 90Hz или 120Hz кадрова честота. Освен това игрите разполагат с мощните, пространствени и чисто нови контролери Sense на PS5, от които да се възползват, вместо конзолата от 2013 г. и контролите за движение от 2010 г., които ограничаваха оригиналната PlayStation VR.
PlayStation VR2 поддържа стилове на игра Roomscale, Sitting и Standing, което добави повече сложност, тъй като Tales from the Galaxy's Edge поддържа и трите. За щастие, Perez III, че пренасянето на Tales from the Galaxy's Edge към PlayStation VR2 е сравнително управляемо поради колко впечатляващи бяха спецификациите на системата.
„Много от процесите на разработка са подобни [на други VR платформи]“, казва Перес III. „Ние все още работим вътре в Unreal и извършваме много от същите процеси. Но не трябва да гледаме на производителността толкова много, колкото на някои от другите устройства, така че можем да отворим много неща или да не бъдем толкова загрижени за определени неща. Това идва с по-добър хардуер."
По-добър хардуер, по-добри игри
Разглеждайки най-големите игри от стартовия прозорец на PlayStation VR2, визуализациите на заглавия като Horizon Call of the Mountain и VR режимите на Resident Evil Village и Gran Turismo 7 са впечатляващо. В нашата дискусия Уитни също даде да се разбере съвсем ясно, че едно от истинските предимства на работата по този ремастър е да не се притеснявате за строги ограничения върху визуалните или дори аудиото. „Имахме късмет в смисъл, че има много повече за PlayStation VR2, което не сме имали преди“, казва Уитни. „Наистина бихме могли да подобрим графиката и да я накараме да блесне. Но тогава имаше и някои други неща, които влязоха в игра. Напълно преработихме аудиото, звучи невероятно."
Sony разкри игрите, идващи за PlayStation Plus Premium и PlayStation Plus Extra този месец 21 февруари и това е най-добрият месец, който услугата е имала, откакто стартира през лятото на 2022. Не само някои страхотни класики за PS1 като The Legend of Dragoon и Wild Arms 2 идват в услугата, но Horizon Forbbiden West също се добавя.
Появата на Horizon Forbidden West в услугата една година след старта е голяма работа, тъй като Sony се противопоставя на пускането на скорошни игри за PS5 от първи страни в абонаментната си услуга. Въпреки че все още не добавя заглавия от първа страна в първия ден, както прави Xbox Game Pass, това вероятно е първата ни индикация за това как Sony ще се справи с добавянето на свои собствени игри към абонамента. Това не е единственото заглавие за PS4 и PS5, което идва в услугата този месец, тъй като следната силна гама от игри също беше потвърдена, че идва на 21 февруари.
The Quarry (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Scarlet Nexus (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5)
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4)
Earth Defense Force 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Lost Sphear (PS4)
Аз съм Сецуна (PS4)
Забравеният град (PS4, PS5)
Унищожи всички хора! (PS4)
Sony пусна масивни често задавани въпроси за PlayStation VR2 в блога на PlayStation преди пускането на слушалките на 22 февруари. Той разкрива някои ключови нови подробности относно игрите за платформата, а именно, че над 100 заглавия за PS VR2 са в процес на разработка и че Sony не планира да предоставя физически издания на своите игри засега.
В по-голямата си част често задаваните въпроси са пълни с основна информация за спецификациите на PlayStation VR2, как да го настроите и какво е необходимо, за да го използвате. Но разделът Игри на този ЧЗВ разкрива доста ярки подробности за бъдещето на системата. Повтаря се, че ще има около 30 стартиращи заглавия за системата, но също така разкрива колко точно се работи за слушалките. В отговор на въпроса „Колко игри се разработват за PS VR 2?“ Sony пише: „В момента има повече от 100 заглавия в процес на разработка за PS VR2.“
Това е добър знак, тъй като нови, скъпи VR слушалки като тези живеят или умират в игровата си гама. Първите дни на PSVR2 може да са малко странни, тъй като Horizon Call of the Mountain е един от единствените му истински ексклузиви – и не е обратно съвместим със заглавията на PlayStation VR (нещо, което този ЧЗВ повтаря). Въпреки това, тези, които избират една, все още могат да знаят, че се разработват много игри за нея.
Друг въпрос с ЧЗВ пита: „Игрите за PS VR2 ще бъдат ли само цифрови или ще има издания на физически дискове?“ -- което е разумно да се изясни, тъй като предшественикът на тези слушалки имаше физически игри. „Първоначално при стартирането игрите за PS VR2 ще бъдат цифрови“, казва Sony. „Физически издания на дискове за избрани заглавия може да са налични на бъдеща дата.“ Така че не се придържайте към идеята да вземете физическо копие на Horizon Call of the Mountain; засега ще получавате игри за PS VR2 през PlayStation Store.
Вижте пълния ЧЗВ, ако имате технически въпроси относно настройката на PS VR2 и кои игри поддържа. PlayStation VR ще бъде пусната на 22 февруари.