Remnant 2 PC: незабавно променете тези графични настройки

Остатък 2 официално излезе след тридневен период на ранен достъп и компютърните играчи вече формират силни мнения. Играта е изключително взискателна, въпреки факта, че не включва никакви проследяване на лъчи настройки. Освен това разработчиците настояват за това играта е проектирана с инструменти за мащабиране като Супер извадка за дълбоко обучение на Nvidia (DLSS) в ума, причинявайки известна реакция от PC плейърите.

Съдържание

  • Най-добри настройки за Remnant 2 на компютър
  • Някои проблеми, които трябва да бъдат решени

Играх едва 16 часа през периода на ранен достъп, включително пълна кампания. Макар че Остатък 2 е взискателен дори на флагмански хардуер, можете да намалите повечето от графичните настройки, без да повлияете на външния вид на играта. Ето най-добрите настройки, които можете да получите Остатък 2 в състояние за игра на компютър.

Препоръчани видеоклипове

Най-добри настройки за Remnant 2 на компютър

Стрелец, стрелящ по светещ призрак.
Скоростна кутия / Игри със стрелба

Остатък 2 има малко меню за графични настройки, но те могат да направят голяма разлика в производителността. Ето най-добрите настройки, които намерих след около 15 часа игра:

  • Upscaler: DLSS — Балансиран
  • Качество на сенките: ниско
  • Последваща обработка: Високо
  • Качество на листата: Високо
  • Качество на ефектите: Среден
  • Разстояние на гледане: Високо

Това са точните настройки, с които играх в играта и това е с RTX 4090. Можете да ги натискате толкова ниско, защото имат много слабо въздействие върху визуалното качество и в повечето сцени не можете да правите разлика. Вземете сцената по-долу. Получавате малко по-малко острота с оптимизираните настройки, които DLSS лесно прави, но се боря да видя нещо друго, което се е променило. Има малко по-малко сянка върху скалите, но остротата е налице в цялата сцена и дори отраженията изглеждат идентични.

Свързани

  • Тествах новата RTX функция на Nvidia и тя поправи най-лошата част от компютърните игри
  • Прегледах всички GPU през последните 2 години — това са единствените, които трябва да купите
  • Конзолите все още имат едно голямо предимство и то вреди на компютърните игри
Оптимизирано сравнение на настройките за Remnant 2.

Не е само тази сцена. Както можете да видите в тъмната сцена по-долу, намаляването на качеството на сенките до ниско не оказва влияние върху крайното изображение. Основната разлика е кулата отзад. С предварителната настройка Ultra можете да видите сянката на град нагоре по склона близо до задната част на изображението, която отсъства от предварителната настройка Low. Това е лесен компромис, особено като се имат предвид подобренията в производителността.

Оптимизирани графични настройки за Remnant 2.

С предварителната настройка Ultra получих средно 62 кадъра в секунда (fps) в Ward 13, което далеч не е най-взискателната област в играта. В някои моменти дори с RTX 4090, потопих се в територията на 40 fps. Оптимизираните настройки донесоха средна честота на кадрите от 79 кадъра в секунда в Ward 13 и е трудно да се спори с 27% увеличение на производителността за основно никакво влияние върху качеството на изображението. И с DLSS, зададен на Balanced, средната ми кадрова честота скочи до 125 fps.

Настройки за надграждане в Remnant 2.

Препоръчвам да оставите DLSS включен, ако можете. За съжаление е наличен само на Nvidia RTX графични карти, така че ако имате нещо по-старо или от AMD, ще трябва да използвате и двете AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) или XeSS на Intel. Както можете да видите по-горе, DLSS определено води, когато става въпрос за качество на изображението, но XeSS не изостава. FSR е единствената настройка, която значително влияе върху качеството на изображението, като прави почти всичко в сцената да изглежда по-меко.

Някои проблеми, които трябва да бъдат решени

Въпреки че можете да подобрите ефективността си в Остатък 2 с настройките, които препоръчах, е трудно да се пренебрегнат проблемите с производителността на компютъра на играта в момента. Очевидно имате нужда от ъпскейлер, за да постигнете стабилна скорост на кадрите, дори и на хардуер от висок клас, но най-належащият проблем е графичното меню. Има само пет настройки и те правят много малко.

Това ви позволява да стигнете чак до ниско с много от настройките, без да повлияете много на крайното изображение, но също така означава, че има много тесен прозорец за производителност. Играта отчаяно се нуждае от повече графична честотна лента, за да работи на по-широк набор от хардуер. Добрата подплата е, че играта изглежда преодолява много от недостатъците на Unreal Engine, върху който е изградена. Видях правилно мащабиране на ядрото на процесора дори на a Core i9-13900K и малко по пътя на заекването на компилацията на шейдъри. Ако програмистът успее да усъвършенства повече графичното меню, това може да бъде много солидна версия за компютър.

Рицар с пистолет в горящ квадрат.
Скоростна кутия

Има и проблем с DLSS 3. DLSS Frame Generation на графични карти от серия RTX 40 може да направи дори игри като Warhammer 40K: Darktide годни за игра, но е ужасно в Остатък 2. Ако включите DLSS Frame Generation, вие сте заключени до 60 fps. Имайте предвид, че DLSS Frame Generation също създава половината от тези рамки, така че играта изглежда като че ли работи с 30 кадъра в секунда, въпреки факта, че изглежда като 60 кадъра в секунда. Това е най-лошата витрина на DLSS 3, която съм виждал, и може и да не е в играта.

Разработчиците казват, че ще пуснат повече актуализации на производителността през следващите седмици и се надяваме, че те ще включват повече графични настройки. Те наистина трябва, както добре. Както писахме по-рано, Остатък 2 има някои от най-добрият дизайн на шефа, който сме виждали в шутър, и би било жалко това да отиде на вятъра поради лошо представяне.

Препоръки на редакторите

  • Remnant 2 е майсторски клас по страхотен дизайн на борба с босове на стрелец
  • Ratchet & Clank за дебют на революционна графична технология на компютър
  • В момента никой не купува нови графични карти
  • Болно ми е да кажа, но официално е лош момент да бъдеш компютърен геймър
  • Изненада - Redfall на компютър е още един проблемен порт

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.