Apple работи върху свой собствен геймпад за iPhone и iPad

ipad-игри

Apple многократно е заявявала отново и отново по време на стремителния възход на компанията до господство в потребителската електроника: не прави конзола за видеоигри. Защо трябва? iPhone, iPad, iPod Touch и iTunes App Store промениха фундаментално природата на бизнеса с видеоигри, превръщайки мобилните игри в културна и търговска сила, с която трябва да се съобразявате. Продажбите на Mac дори достигнаха достатъчно критична маса, за да могат Valve да внесат Steam в устройствата на Apple преди няколко години. Развлеченията във всекидневната остават странен страничен проект за компанията, както и стрийминг игрите, налични чрез сдвояване на iPad и Apple TV, но не са приоритет. Apple го опита веднъж с Pippin и не успя, така че защо да се забърквате с успеха сега?

Това обаче не означава, че Apple не се интересува от нови начини за монетизиране на успешния си бизнес с игри. Въпреки че HDTV комплектът на Apple остава привлекателен слух, а игровата конзола на Apple е малко вероятен бъдещ продукт, какво остава? Периферни устройства.

Препоръчани видеоклипове

Според множество източници Apple се готви да пусне свой собствен контролер за видеоигри, който да работи с iOS устройства. Неназовани разработчици, посещаващи GDC, казаха Джобен геймър че Apple планира да представи своя нов геймпад на събитие през април. Тези източници казаха, че техните игри ще поддържат устройството, когато стане достъпно по-късно тази година, но към момента Apple не е дала имат физически достъп до контролера, като го пазят в тайна в офисите си, за да не бъдат откраднати или фотографирани като миналото прототипи. Apple организира тайни срещи с разработчици, използващи фалшиво име на компания, за да ги уведоми предварително за контролера.

Развивайте се на свой ред последва доклада на Pocket Gamer, като извади патент на Apple, който описва технология, която ефективно ще превърне самия iPhone в контролер за игри, който може да се използва в тандем с устройства като Apple TV.

Нов контролер за iOS устройства би бил идеалният начин за Apple да поддържа паритет с новите конкуренти в света на игрите. Задвижваният от Google Android OUYA, например, ще поддържа както сензорни мобилни Android игри, така и тези, направени за контролер. Дори NVIDIA се опитва да преодолее пропастта между сензорните мобилни устройства и традиционните устройства за игри със своя Project Shield.

Контролерът на Apple обаче вероятно няма да предшества игрова конзола. „Клиентите обичат игрите,“ каза Тим Кук през 2012 г, „Не се интересувам да бъда в бизнеса с конзоли в това, което смятаме за традиционни игри. Но Apple е голям играч днес и нещата в бъдещето само ще го направят още по-голям.

Препоръки на редакторите

  • Току-що изтече датата на пускане на iPhone 15. Ето кога можете да го купите
  • Как да коригирате грешката „iPhone Unavailable“ (4 лесни начина)
  • Най-добрите предложения за iPad Pro: Спестете от 11-инчовия и 12,9-инчовия iPad Pro
  • Най-новият iPad Air току-що получи голяма отстъпка в Amazon
  • Вашият следващ iPhone може да няма рамки. Ето защо това може да е проблем

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.