HBO обявява специалния филм зад кулисите на Game Of Thrones

19 май 2019 г. е дата, заклеймена в лексикона на поп културата. Финалът на Игра на тронове, телевизионният феномен, който сам съживи фентъзито жанр и предефинира какво означава „телевизия на събития“, излъчена за колективното разочарование на милиони фенове. Спадът в качеството на сериала започна през сезон 7, като някои съмнителни избори се случиха още през сезон 5, но катастрофата на влака, която беше сезон 8, не можеше да се опише с думи. Последователността излезе в полза на спектакъла, което доведе до бърз сезон, който превърна най-великото телевизионно шоу в света в тъжна сянка на предишното си аз.

Противоречивият финал постави привидно трайно петно ​​върху Game of Thrones. В годините, водещи до приключването му, HBO изрази интерес към създаването на франчайз, базиран на Джордж Р. Р. Светът на лед и огън на Мартин. Въпреки това, ужасният прием на епизода постави плана на мрежата под съмнение, като мнозина се чудеха дали марката Game of Thrones е на достатъчно здраво място, за да поддържа франчайз. Нещата се влошиха още повече, когато първият спиноф, с участието на Наоми Уотс, беше безцеремонно преустановен – дори след заснемането на пилотен филм за 30 милиона долара – което означава гибел за бъдещия франчайз. Уви, не всичко беше загубено; GoT все още имаше асо в ръкава си и се казваше House Targaryen.


Майката на драконите

Преди много години филмовият критик Роджър Еберт позорно заяви, че "видеоигрите по принцип не могат да бъдат изкуство". Защото неговата позиция, геймърите взеха Еберт на работа и се опитаха да обяснят, че медиумът е изминал дълъг път от дните на Atari. По ирония на съдбата, покойният г-н Еберт почина няколко месеца преди излизането на The Last of Us през юни 2013 г. Мощната комбинация от геймплей и кинематографично разказване на истории на Sony и разработчика Naughty Dog създаде изживяване, което съперничи на всеки филм или телевизионно шоу. Тази игра е изкуство. И в началото на следващата година, първата по рода си екшън адаптация на The Last of Us идва по HBO.

https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680

След успеха на поколенията, който Game of Thrones донесе на цялостната марка HBO, лицето на оригиналната първокласна телевизия започна по-широко разширяване на тъмния фентъзи свят на автора Джордж Р. Р. Мартин с Къщата на дракона. Предисторията възроди силните страни на водещото шоу, като в ход са още проекти – включително водената от Джон Сноу поредица продължение. Но освен повече телевизионни предистории и продължение, колкото и амбициозно да звучи всичко това, средата за видеоигри трябва да бъде нещо друго, което е поне на радара на HBO и Мартин.

Предвид бурното сливане между Warner Bros. и Discovery, трудно е да се каже какво харесва Warner Bros. Interactive Entertainment ще изглежда в близко или далечно бъдеще, но светът на Песен за огън и лед гъмжи от митология, която би се поддала добре на игрите. Независимо дали става дума за жанрове ролеви игри или стратегии в реално време, има много възможности, по които разработчиците могат да се възползват от това IP.
Факторът Elden Ring