Онлайн мултиплейърът на Monster Hunter 3 Ultimate Wii U, заключен по региони

Monster Hunter 3 Ultimate
Monster Hunter 3 Ultimate
 идва за Nintendo 3DS и Wii U в САЩ този март. Това ще бъде последният от многото опити от страна на Capcom да направи своята социална ролева игра успешна извън Япония. Предвид подобрените онлайн възможности на Wii U спрямо Wii, Ultimate има по-голям шанс да намери публика от своя предшественик на домашната конзола Monster Hunter Tri и много по-добър шанс в сравнение с обвързаните с PSP записи като Monster Hunter Freedom Unite. С 3 милиона Wii U конзоли в дивата природа сега има и солидна аудитория, с която да изградите богата онлайн общност. За съжаление обаче много играчи няма да могат да играят един с друг, тъй като Capcom ограничава сървърите до определени региони.

Говорейки пред Gamereactor в четвъртък, Capcom призна това Monster Hunter 3 Ultimate нямаше да позволи международна игра. „Японците ще играят с японци“, каза компанията, „Американците с американците и европейците с европейците“.

Препоръчани видеоклипове

Capcom призна незабавното недоволство на феновете онлайн. „И аз не съм развълнуван от разделянето на сървърите“, каза 

Юри Арухо, специалист по общността на Capcom USA. „Определено съм наясно с търсенето и обратната връзка, не само в нишката, но и от нишките, преди да разбера тази лоша новина… Няма гаранция, че това ще се промени обаче.“

Monster Hunter 3 Ultimate може да създаде опасен прецедент за игрите на Capcom на Wii U. Онлайн игрите на компанията за основните конкуренти на Wii U, Xbox 360 и PlayStation 3, често позволяват международна игра. Супер уличен боец ​​IV, Догмата на дракона, а други позволяват на играчи от цял ​​свят да си взаимодействат онлайн. Nintendo обаче не предоставя централна мрежа за всички игри на конзолата, с които да се свързва за мултиплейър по същия начин като Xbox Live или PlayStation Network.

Wii U на Nintendo е по-добре оборудван за хостване на игри за онлайн игра от своя предшественик, тъй като вече не е изисква играчите да регистрират тромави приятелски кодове и разполага с мрежа, за да достави балансиращи корекции за игри. Към днешна дата обаче децентрализираната структура на Nintendo за мултиплейър е допринесла за неравномерна мултиплейър сцена. Дори популярни заглавия като Call of Duty: Black Ops 2 са хоствали само около 1300 играчи по време на пиковите часове на игра на Wii U, въпреки че играта е продадена приблизително 150 000 копия.

Препоръки на редакторите

  • Wii Shop Channel на Nintendo и DSi магазините отново са онлайн
  • Nintendo прекратява услугата Wii U и 3DS eShop
  • Как да играете мултиплейър в Monster Hunter Stories 2
  • Monster Hunter Stories 2 получава паламут спътник на Rise
  • Monster Hunter Rise 3.0: Как бързо да повишите ранга си на Hunter

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.