По-прости времена е тази рядка предварителна версия на играта, която също е в съответствие със събитията в личния ми живот. На тази година Летен фестивал на играта Play Days, успях да проверя медитативния Ден на разработчиците независима игра от Stoneskip и iam8Bit за опаковането, за да се преместя, точно преди да се преместя из страната след няколко седмици.
Simpler Times - Summer Game Fest 2023 СВЕТОВНА ПРЕМИЕРА РАЗКРИВАТ ТРЕЙЛЪР
Разбира се, правенето на голям ход като този носи много емоции и подобни игри Разопаковане, и сега По-прости времена, са запалени да се насочат към тези чувства. Това, което ме изненада приятно беше, че По-прости времена прави го с по-размишляващ, съзерцателен и оптимистичен тон, което ми дава увереността, от която се нуждаех преди значителна промяна в живота.
Препоръчани видеоклипове
Прегърнете движението
в По-прости времена, вие играете като момиче на име Тайна, което опакова нещата в дома си от детството, докато се подготвя да се премести в колежа. Той е вдъхновен от личния житейски опит на неговите разработчици от Stoneskip, които наскоро се преместиха от Берлин обратно в Трансилвания. Моята демонстрация на Summer Game Fest Play Days беше за откриването на играта, което вижда Taina да опакова нещата и също така улеснява играчите в контролите на играта.
По-прости времена играе от гледна точка на първо лице, въпреки че може да се почувства като приключенска игра с посочване и щракване, докато играчите се движат и взаимодействат с обекти на предварително определени места. Въпреки това, По-прости времена се чувства изненадващо нелинейно. След няколко кратки уроци в света бях свободен да изследвам и опаковам различни неща, разпръснати из спалнята на Тайна. Почти всеки предмет в стаята можеше да си взаимодейства и можех да ги местя и подхвърлям, както намерех за добре.
Има много сладки, по-малки взаимодействия, като правене на снимки с камера или вземане на молив и рисуване върху лист хартия, които добавят повече дълбочина от очакваното. Представете си завладяващ симулатор, в който вместо да се опитвате да намерите най-добрия начин да преминете през стая или да изпълните предизвикателство, вие просто се опитвате да изследвате пространството докрай. Дори не намерих бележника, който служи като обективен списък от сортове, до края на моето демонстрационно време.
Основната същност на прогресията е опаковането, тъй като трябваше да намеря правилните предмети, които да поставя в определени кутии. Едно би било за плюшени животни от детството, друго за любимите книги на Тайна. Това не само ми се стори като добра практика за това, което се каня да правя след няколко седмици, но и даде възможност за много сладки взаимодействия. С някои обекти може да се взаимодейства на по-дълбоко ниво, като например да вземете молив, за да рисувате върху лист хартия.
През повечето време обаче Тайна ще коментира каквото и да вземе. Този вътрешен монолог със сигурност отразява, но никога не се усеща, че става твърде песимистичен, поне в част от играта, която играх. Тайна е малко тъжна да опакова своите плюшени животни, но не се държи така, сякаш никога няма да ги види отново, а вместо това избира да помисли какво би било, ако наистина ги доведе със себе си. Бележка от приятел, който се е преместил, също описва преживяването като страшно, но в крайна сметка възнаграждаващо.
Тези видове взаимодействия правят По-прости времена игра, която насърчава хората да поемат контрол и да прегърнат промените в живота. Пускането на демото беше много положително изживяване. Излязох от него с усмивка на лицето си и с новооткрита увереност, че без значение какви предизвикателства срещам по време на преместването си, нещата ще се наредят както трябва. Играя малко на По-прости времена ми напомни, че преместването не трябва да е нещо страшно и това го направи най-приятната игра, която пробвах на Summer Game Fest Play Days тази година.
По-прости времена ще бъде пуснат за PC през 2024 г.
Препоръки на редакторите
- Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
- Оцених най-големите игри за това лято. Това беше най-добрият
- Трябва да опитате тези две демонстрации на игри за катерене по време на Steam Next Fest
- Call of Duty направи Crash Team Rumble по-добра мултиплейър игра, казва разработчикът
- Summer Game Fest: нашите 10 любими игри, които видяхме и играхме
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.