Meta Connect от миналата седмица започна обещаващо на фронта на игрите. Зрителите получиха дати за пускане на пазара Железният човек VR, предстояща игра Quest, която преди беше изключителна за PS VR, както и Сред нас VR. Meta, която притежава Facebook, също обяви, че придобива три големи студия за VR игри - Armature Studio, Camouflaj Team и Twisted Pixel – въпреки че не знаем върху какво работят току що.
Съдържание
- Какво липсваше на Meta Connect?
- игри срещу метавселената
- Бъдещето на Meta и игрите не изглежда добре
За съжаление, това е мястото, където секцията за игри на Meta Connect най-вече свърши. Освен малки проблясъци и поглед към фитнеса, видеоигрите не бяха фокусът на шоуто. Вместо това главният изпълнителен директор Марк Зукърбърг искаше да се съсредоточи върху това, което изглеждаше на неговата компания истински визия за бъдещето на VR, което включва много крака и много работа с Quest Pro, слушалки за смесена реалност, които ще струват колосалните $1500.
Препоръчани видеоклипове
Това е забележителна промяна в разказа за технологиите, която може да остави играчите на видеоигри объркани дали VR вече е за тях. Когато Oculus за първи път започна да прави фурор през 2010 г. със своите прототипи на слушалки и, в крайна сметка, Система Oculus Rift, мнозина се чудеха дали най-накрая е време мечтите за VR на видеоигрите да се сбъднат. Нещата всъщност изглеждаха по пътя си с бавно и погрешно темпо. Въпреки това, откакто Meta купи Oculus през 2014 г., тя бавно го интегрира в своя собствена мащабна цел да надхвърлите просто социалната мрежа и да станете място, където хората просто съществуват. И това привидно означава премахване на акцента върху видеоигрите като основна цел на технологията... поне в света на Meta, с Quest Pro като негов символ.
Свързани
- Впечатляващата игра с лазерни етикети със смесена реалност може да е новият ас на VR
- Ако искате Quest 2, купете си такъв, преди да получи голямо увеличение на цените следващата седмица
- Among Us VR, Ghostbusters и други, които идват в Meta Quest 2
Какво липсваше на Meta Connect?
Вече знаехме, че Мета се гмурка дълбоко в метавселена (все пак е в името). Horizon Worlds, приложението metaverse на компанията, технически е видео игра. Неговият уебсайт рекламира карикатурни социални срещи, концерти с хора като Post Malone и шанса да изградите свой собствен свят. Ако не знаехте нещо по-добре, щеше да изглежда като направо Fortnite състезател.
Но според съобщенията на ръководителите това не е истинският потенциал на софтуера. През 2021 г. Meta представи Работни стаи на Хоризонт — просто сложете слушалките си, създайте своя аватар и се срещнете с колегите си във виртуална конферентна зала. Разбира се, можете да направите всичко това със софтуер за видеоконференции като Google Meet или Zoom, но какво ще стане, ако можете да го направите във виртуална реалност? Не е ли това бъдещето?
Connect се съсредоточи около тази идея, като имаше новото Quest Pro заемат по-голямата част от презентацията. Тези слушалки имат впечатляваща технология, която позволява на потребителя да взаимодейства с елементи в реалния свят, докато е във VR. Въпреки това струва $1500 и трябва да бъде пуснат този месец. Това е невероятен ход, като се има предвид, че дори Зукърбърг го призна На ръба че технологията все още е на години от това да бъде „напълно зряла“.
Въз основа на Meta Connect и последващите по-малки съобщения, има много малко преживявания, които показват подобрената технология за преминаване на Quest Pro. Очаквам да умреш, кооперативната игра за VR, получава разширение, наречено Дом сладък дом. Описва се като „мини мисия със смесена реалност“, където играчите ще взаимодействат с обекти от реалния свят, докато използват слушалките. Имаше и бърза демонстрация Beat Sabre се играе в смесена реалност, но не показа нищо ново или уникално за Quest Pro.
Видеоигрите или по-скоро изживяванията във видеоигрите се чувстваха като последваща мисъл в големия план на Мета. Отвъд Сред нас VR получаване на дата на пускане и съобщението, че Железният човек VR удряше Oculus за първи път, the други новини подчертани характеристики, подобни на метавселената. Население: Един, VR Battle Royale, получава режим на пясъчник, позволяващ на играчите да създават свои собствени карти и режими на игра.
Други интерактивни изживявания в Quest, които получиха ефирно време, бяха свързани с фитнес. Упражнението е страхотно за VR, защото слушалките позволяват различни видове движения, отколкото потребителят обикновено би тренирал от вкъщи. Освен това може да направи упражнението по-привлекателно визуално, като позволи на потребителите да плават през прекрасни пейзажи или да се боксират срещу по-реалистични противници. Meta също обяви своя Quest Active Pack, който ще бъде пуснат тази година, като ще даде на хората аксесоари специално за работа във VR.
И накрая, има Microsoft. Главният изпълнителен директор Сатя Надела се появи по време на Connect, за да разкрие, че Xbox Cloud Gaming скоро ще дойде в Quest, въпреки че все още нямаме дата на пускане. Това обаче беше бележка под линия за останалата част от новините на Microsoft, които включваха внасянето на Teams, Office и други Windows приложения в Quest.
Марката Oculus (сега Meta) започна с хардуер, създаден за разработчици на игри, а Oculus Store е пълен с игри и приложения, които обикновените играчи могат да използват със своите слушалки. С ребрандирането на Meta и предстоящия фокус на Quest Pro върху предприятията, изглежда, че игрите стават все по-малко фокус, дори на фона на някои придобивания на студия.
игри срещу метавселената
Facebook винаги е била социална платформа и според Зукърбърг, това е причината компанията да се е насочила толкова силно към изграждането на своята метавселена. Той смята, че това ще бъде бъдещето на интернет, следващата стъпка от прозорците на браузъра и 2D екраните.
„Определящото качество на метавселената ще бъде усещането за присъствие – сякаш сте точно там с друг човек или на друго място,“ Зукърбърг написа в публикация скоро след ребрандирането на Meta. „Да се чувстваш истински присъстващ с друг човек е най-голямата мечта на социалните технологии.“
Голямата причина, поради която Facebook купи Oculus на първо място, беше да използва VR за разширяване на социалната свързаност онлайн. Но игрите все пак играят голяма роля в това. „Мисията на Oculus е да ви позволи да изживеете невъзможното. Тяхната технология отваря възможността за напълно нови видове преживявания. Поглъщащите игри ще бъдат първите и Oculus вече има големи планове тук, които няма да се променят и се надяваме да ускорим,“ Зукърбърг каза в изявление след покупката на Oculus от Meta.
„Но това е само началото. След игрите ще направим Oculus платформа за много други преживявания.“
Игрите, разбира се, все още са част от структурата на Meta. Видеоигрите и другите приложения на Quest Store също все още носят пари - 1,5 милиарда долара към днешна дата, като една трета от заглавията са спечелили повече от 1 милион долара от продажби (чрез TechCrunch). Съобщенията на компанията обаче казват, че бъдещето се определя от две неща: Horizon Worlds и Quest Pro. И двете показват, че метавселената не е готова за праймтайма.
Докато Мета казва използване Horizon Worlds защото срещата с колеги ще бъде бъдещето на работата, доклад от На ръба казва, че приложението е толкова бъгово, че служителите на Meta отказват да го използват, въпреки че им е казано от висшестоящите. Quest Pro е друг странен ход от компанията. Струва $1500 за слушалки (споменах ли го вече?) и няма много функции отделно от много по-евтиния Quest 2. Базиран на първоначални впечатления, теглото му е по-балансирано, има подобрен дисплей и контролери и все още работи с игри на Oculus. Разбира се, голямата витрина е за преминаване и въпреки че помага много на потребителите да се чувстват по-малко изолирани във VR – и може да се използва за някои уникални игрови изживявания - не си струва високата цена, която Meta таксува, ако използвате VR повече небрежно. За играчи, които вече харчат стотици долари за конзоли и игри, съществуването на Quest Pro е не само ненужно, но и изключващо.
Не оспорвам, че VR има приложения извън игрите, включително в областта на медицината и автомобилостроенето. Има професионални области, в които VR и AR могат да бъдат полезни. Но VR игрите само се разрастват. Прозрачност Пазарно проучване очаква той да нарасне с 32,3% до 2031 г., докато Zippia изчислява пазарът ще се увеличи от $7,7 милиарда на $26,9 милиарда до 2027 г. Meta успя да завладее потребителския VR пазар с безжичния и достъпен Quest 2. С активното му отдалечаване от удобните за потребителите видеоигри с Quest Pro, оставаме с предстоящото PlayStation VR2, скъпият Valve Index и други по-малко известни слушалки, за да запълнят празнината.
Бъдещето на Meta и игрите не изглежда добре
В отговор на критиките относно дългосрочното му ориентиране към виртуални работни пространства, Зукърбърг и др ръководителите казаха, че това е само първият етап от дългосрочен, многогодишен план за преработка на интернет. Самият Зукърбърг каза, че метавселената е „следващата глава“ на интернет.
Но съобщенията на компанията са навсякъде, особено по отношение на това как видеоигрите се вписват в това бъдеще. Разбира се, може да се каже много и за това как се обсъжда метавселената по отношение на работата. Но имайки предвид, че виртуалната реалност се използва много в игрите и е готова да расте само с пускането на PS VR2, изглежда странно – макар и не изненадващо – че Мета би му обърнала съвсем малко внимание на годишно представяне. За компания, която иска да обедини хората, Мета се фокусира много върху работата, купуването на цифрови дрехи, краката (които, както разбрахме, не са толкова готов, колкото изглеждаше презентацията) и Microsoft Office, като същевременно пропуска един от най-големите начини, по които хората се социализират през 21-ви век. Вместо да пуска слушалки за $1500 без практически приложения или дори страхотни технологични демонстрации, Meta трябва погледнете какво направи технологията толкова страхотна на първо място и не отчуждава огромна част от нея публика.
Въпреки мечтите на потребителите на VR, които го виждаха като следващата граница на видеоигрите, реалността в момента казва друго.
Препоръки на редакторите
- Meta Quest Pro и Quest 2 получават големи намаления на цените този месец
- Облачната услуга на Xbox Game Pass идва в Meta Quest 2 и Pro
- Вече не се нуждаете от акаунт във Facebook, за да използвате своя Oculus Quest 2