Nintendo Direct през септември беше изпълнен с вълнуващи съобщения (особено ако сте фен на RPG), но една изненада в лявото поле особено привлече вниманието на играчите:Пикмин 4 е официално в процес на работа и излиза през 2023 г. Това е повод за празнуване предвид това Пикмин 3, последният основен запис на поредицата, излезе през 2013 г.
Pikmin 4 – Трейлър за обявяване – Nintendo Switch
Докато светлината е в края на тунела за феновете на поредицата, все още има много неща, които трябва да изминем, преди да стигнем до там. Играта няма твърда дата на пускане и Nintendo не показа никакъв геймплей от нея, което го кара да изглежда сякаш може да бъде насрочено за края на 2023 г. - слот, който би направил възможност за забавяне през 2024 г. реалистичен.
Препоръчани видеоклипове
Добрата новина е, че не е нужно да чакате, за да играете отлична игра за контролиране на армия от сладки малки създания. Тиникин, а наскоро издаден инди която черпи вдъхновение от поредицата Pikmin, е една от най-добрите игри за 2022 г. Ако не можете да чакате Пикмин 4, трябва да опитате.
Пичовете са малки
Тиникин е пъзел платформинг от трето лице, разработен от Splashteam. В рамките на моменти след стартирането му приликите между него и Pikmin са ясни. В него участва космически изследовател на име Майлоу, който идва на Земята, само за да открие, че е дребен писклив в Скъпа, смалих децатасвят с големи размери. Той бързо се натъква на малко еднооко същество, което започва да го следва наоколо. Звучи ли ви познато?
като Пикмин, Тиникин е за събиране на малка армия от същества и хвърлянето им към цели. Единствената основна разлика е, че няма битка. Играчите няма да изпращат своите приятели на смърт, като ги хвърлят в битки или случайно ги удавят. Геймплеят е изграден повече около решаване на пъзели и изследване, докато Майло си проправя път през различни стаи на къща. Това е по-малко стресиращо преживяване, което прави Тиникин още повече подходяща за семейства игра, отколкото предлага Nintendo.
обичам начина Тиникин рационализира някои от по-сложните стратегически аспекти на Pikmin. Вместо да натрупвате и управлявате непрекъснато нарастваща армия, има определено количество Tinykin за откриване на всяко ниво. Съществата няма да следват Майлоу между стаите, така че всяко ниво го кара да започва от нулата, докато изгражда своите редици. Представете си цяла игра, която компресира целия цикъл на пълна Pikmin игра в едночасови нива. Това дава на всяко ниво по-естествено усещане за прогресиране, което е по-малко зависимо от управлението на създанията и е по-лесно за моя малък мозък.
Типовете същества играят в тази по-непосредствена възнаграждаваща кука. Подобно на Pikmin, цветът на Tinykin определя неговата специална способност. Розовите могат да носят предмети, докато червените действат като бомби, които могат да взривят блокирани проходи и кутии. С нарастването на армията на Майло расте и способността му да изследва света. Green Tinykin, например, се подрежда като стълба, по която може да се изкачи. Докато започва всяко ниво като мъничък и безполезен изследовател, който се взира в мебели с размерите на небостъргач, Майло бавно придобива способността да мащабира всеки обект, стига да има достатъчно зелени приятели, които да го подсилят. Има невероятно удовлетворение, което идва от това да влезеш в гигантска кухня с шкафове, изглеждащи невероятно високи, и да откриеш, че стоиш върху един в рамките на един час.
Това също е свидетелство за дизайна на нивата, което е истинската сила на играта. Splashteam направи креативен набор от нива, които превръщат всяка основна стая в къща в гигантска площадка за игри. Детската спалня, пълна с играчки, се превръща в гъсто натъпкан увеселителен парк. Майлоу и неговите приятели изследват замъци играчки, поправят писта за състезателна кола, качват дракон, висящ от тавана, и взривяване на пластмасови астероиди на едно и също ниво - и това едва надрасква повърхността на този местоположение. Усещането за мащаб и вертикалност на дисплея е невероятно, карайки най-обикновените пространства да се чувстват оживени като град с отворен свят.
Има много идеи, присъстващи в Тиникин в което се надявам да видя отражение Пикмин 4 дойде 2023. Елементите на пъзела са по-интуитивни, създанията са по-лесни за управление, а общата перспектива създава някои вдъхновяващи моменти. Като се има предвид това Пикмин 4 ще позволи на играчите да преживеят света от гледната точка на Pikmin, надявам се, че последната точка се пренася особено. Тиникин не е просто малко предястие преди много по-голямото предложение на Nintendo през следващата година; толкова е добър, че може да развали вечерята ви през 2023 г.
Тиникин е наличен сега на Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5и компютър. Достъпно е и чрез Xbox Game Pass.
Препоръки на редакторите
- Съвети за Pikmin 4, които новодошлите и ветераните от сериите трябва да знаят, преди да започнат
- Опитайте тези 2 инди велики, преди да напуснат Xbox Game Pass следващата седмица
- Не можете да погалите кучето в Pikmin 4, но можете да го накарате да се подобри
- Pikmin 4 идва през 2023 г. и ще ви позволи да играете от гледната точка на Pikmin
- Back 4 Blood ще стартира на Xbox Game Pass, според описанието на потока
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.