Новата безплатна игра на New York Times е Wordle за маниаци на математиката

Инди игрите изминаха дълъг път за сравнително кратко време. Преди не повече от десетилетие инди игрите ще бъдат виждани само от малка общност на компютър, без шанс някога да бъдат поставени на голяма конзола или магазин. Въпреки това, с платформи като Steam, които обръщат повече внимание на тези проекти, плюс ранни инициативи като Xbox Live Summer of Arcade на Xbox 360 блестят светлина върху това колко талантливи могат да бъдат екипите от един или много малък човек, независимите игри изведнъж се оказаха в светлината на прожекторите с високобюджетните AAA игри. В много случаи тези дрипави екипи от разработчици, работещи по страстен проект в свободното си време, само с какви пари можеха да дадат за него от джоба си, преглеждаха по-добре и продаваха повече от своя титаник състезание.

Днес независимите игри са по-често срещани от всякога. След като стената беше разрушена, започнаха да се появяват повече хора и малки екипи, за да предложат нови и уникални изживявания, които по-големите разработчици смятаха за твърде рисковани. Тези независими екипи са мястото, към което геймърите се обръщат не за авангардни графики, въпреки че инструментите, с които разполагат, позволяват на тяхното изкуство да конкурентни високобюджетни игри, но за чисто нов геймплей, разказ или дори четвърти преживявания, които разбиват стени, които не съществуват никъде друго. В ранните дни намирането на най-добрите независими игри беше много по-лесно, но сега това време мина и толкова много появиха се невероятни инди заглавия, като почти всеки ден пристигат нови, има почти твърде много за сортиране през. Ето защо сме подготвили този списък с най-добрите инди игри на всички времена.

Човек би си помислил, че космосът е последната граница, но симулацията за изследване на космоса от 2016 г. No Man’s Sky изглежда продължава да намира нови начини за разширяване и подобряване на своята впечатляваща колекция от функции. Това, което започна като тихо пътуване през галактика, състояща се от над 18 квинтилиона самотни планети, сега е много по-всеобхватна игра с по-сложен набор от опции за игра, включително гранични градове за управление, извън закона космически системи за контрабанда на стоки, мисии за мултиплейър, които да изпълнявате заедно с приятелите си, и пълноценна сюжетна кампания, която да следвате спокойно темпо.

Също така наскоро беше актуализиран до четвъртата си голяма итерация от 7 октомври. Тогава разработчикът Hello Games пусна актуализацията 4.0, известна още като актуализация на Waypoint, съвпадаща с дългоочакваното издание на Nintendo Switch. В резултат на актуализацията 4.0 дългосрочните фенове на No Man’s Sky отново получиха впечатляващ набор от подобрения, включително подобрения на визуална прецизност, по-добра четливост в менютата и забележителна промяна в управлението на инвентара, която също остави някои играчи за момент обезсърчен.

Освен неотдавнашното пускане на Mech Warrior 5 за компютър през 2021 г., имаше явен недостиг на игри за гигантски роботи, които го правят в космоса. Не ме разбирайте погрешно: Titanfall и продължението му бяха възхитителни в това как съчетаха плътна стрелба от първо лице с пилотируеми мехове, които човек можеше да призове от небето. Междувременно фокусирани върху мултиплейър мех игри като Vox Machinae и Hawken идват и си отиват, съществувайки в собствените си ъгли на индустрията. Първият беше проектиран предимно около виртуална реалност, а вторият беше безплатен за игра, макар и несъществуващ шутър, който беше извън картината от началото на 2018 г. В светлината на това има достатъчно място за нова игра, която да даде нов живот на нишата на гигантските роботи.

Това е, което предстоящият арена шутър Galahad 3093 се стреми да направи. Той смесва елементи от Mech Warrior, Hawken, Overwatch и Starsiege: Tribes в едно преживяване. Тази комбинация трябва да бъде най-малкото интригуваща за тези, които са чакали следващата си поправка на мех шутъра.