Metroid Prime Remastered прави перфектната игра още по-добра

След безброй слухове и години на разочарование, тъй като тези изтичания не се материализираха, Metroid Prime Remastered най-накрая е реалност. Въпреки че съществуването му може да не е шокиращо в този момент, последва изненадващото стартиране в сянка на Nintendo Директната витрина тази седмица със сигурност хвана феновете неподготвени. Малко след като презентацията приключи, неочаквано преразгледах любимата си видео игра на всички времена с цялата й творческа слава непокътната.

Съдържание

  • Основен ремастър
  • Metroid блясък

Както подсказва името му, Metroid Prime Remastered не е цялостен ремонт на Nintendo GameCube classic. Всяка секунда от приключенската игра от първо лице се развива точно както си я спомняте, от вълнуващото начало на борда на изоставена космическа фрегата до траурното пътуване през Phendrana Drifts. Визуалните елементи са модернизирани и новото оформление на контролите го кара да играе като модерен шутър, но това са единствените реални промени, които ще откриете в приключението.

Препоръчани видеоклипове

Това е правилният подход за толкова перфектна игра, колкото Metroid Prime. Въпреки че може да е било изкушаващо да дадем оригинала a Мъртво пространство-тип римейк лечение, заглавието на GameCube не се нуждаеше от промяна. Вместо това ремастерът извършва тиха техническа работа, за да напомни на играчите защо първото 3D излизане на Samus все още е несравнимо приключение две десетилетия по-късно.

Основен ремастър

За непосветените, Metroid Prime е уникална игра, чийто жанрово-хибриден стил е репликиран успешно само няколко пъти след пускането си. На пръв поглед това е шутър от първо лице, но това е леко редуциращо четене. Въпреки че битката е важна част, тя е много повече пъзел-платформинг. Самус трябва да навигира на извънземна планета, като използва козирките и способностите си, за да завърши екологични пъзели, които се усложняват. Подобно на обикновена игра на Metroid, приключението също така си възвръща силите постепенно, като всеки от тях отваря нови пътеки и тайни, докато тя се връща през предишни посетени области.

Самус се взира в руините на Чозо в Metroid prime Remastered.

Този стил на игра е намерил своето място в игри като Пътуване до Дивата планета иВисоко на живота през последните години, но Metroid Prime остава най-добрият в своя клас. След като я взех, веднага бях зашеметен от това колко изпреварила е времето си играта и до днес. Движението е невероятно плавно, което ми позволява да изпълнявам прецизно платформиране от изглед от първо лице. Самус се движи с бързи темпове и нейното заключване ми позволява лесно да прихващам врагове и взаимодействащи обекти с натискане на бутон. В рамките на два часа вече преминах през три биома и събрах множество основни способности. Дори не вдигам поглед, за да проверя часовника през този период; просто профучава.

Това е мястото, където малките промени на ремастера имат значение. Например, новото оформление на управлението с двоен стик е важна промяна. В оригинала Самус се движеше само с една пръчка, разчитайки на стрели, за да се придвижва. C-стикът на GameCube беше използван за смяна между четирите й оръжия в движение. В новата схема за управление левият стик вече контролира движението, а десният управлява камерата като стандартен стрелец. Визьорите се обръщат с D-pad, докато оръжията се сменят чрез натискане на тези бутони, докато държите X.

Въпреки че превключването е толкова естествено, че някои играчи може дори да не го забележат, аз бързо установявам, че подобрява изживяването ми. Мога свободно да се прицелвам по много по-плавен начин, което ми позволява да бягам и да стрелям, вместо да спирам, за да стрелям. В един класически коридор в Chozo Ruins трябва да стрелям с очни ябълки, които изстрелват зелени лазери, за да ги затворят, осигурявайки ми безопасно преминаване. В оригинала трябваше да спра и да снимам всеки един, правейки стаята малко досадна за връщане назад. Този път мога да се движа напред, стреляйки във всяко око, докато минавам под него. Малки моменти като този по-добре поддържат инерцията ми, подчертавайки бързото темпо на играта.

Самус насочва оръдието си към кралицата на паразитите в Metroid Prime Remastered.

Това, което е особено страхотно обаче, е, че е налично малко допълнително управление. В допълнение към класическата схема, играчите могат да активират контролите за движение, използвани в Wii порта на оригинала. Класическа схема за управление дори комбинира тези контроли с ретро настройката с един стик. Допълнителни опции ми позволяват да активирам контролите на камерата с жироскоп, да сменям бутоните за лъч и ракети и да променя начина, по който имам достъп до лъчи и визьори в менютата на D-pad. Този набор от опции отваря игра, чиято единствена бариера за влизане бяха ограничителните контроли. С това премахнато, Metroid Prime по същество е толкова близо до перфектното, колкото и игрите.

Metroid блясък

Разбира се, основната привлекателност на всеки ремастър е актуализираната визуализация - и Metroid Prime Remastered абсолютно доставя на този фронт. Ретушът е очевиден още от удивителното начало на играта, където разрушена фрегата се носи из космоса, докато огромна оранжева планета се издига на заден план. Поредицата винаги е била поразително, атмосферно начало и е още по-зашеметяваща с по-чисти визуализации и по-плавни линии.

Това, което Retro Studios разбира тук, е, че оригиналът Metroid Prime не се нуждаеше от основен ремонт. Неговата запомняща се художествена посока, която съчетава научнофантастични машини с естествени извънземни пейзажи, е вечна по същия начин The Legend of Zelda: The Wind Wakerе. Вместо да възстановява нивата си, той просто добавя малко повече детайли и настройва осветлението си. Разликата е забележима, когато гледате екранни снимки от оригинала и ремастера един до друг, но последният просто подчертава великолепното изкуство, което вече присъстваше в първото.

Рамо до рамо с оригиналния и ремастерирания Metroid Prime (второто изображение е със супер lo-res, тъй като е много старо). Очевидно забележима разлика в детайлите, гладкостта и осветлението. Но вижте колко фантастична е тази базова гледка дори в старата игра! pic.twitter.com/enDEYAuorG

— Джовани Колантонио (@MarioPrime) 9 февруари 2023 г

Особено забелязвам тази промяна в Phendrana Drifts, ледения свят на играта. Биомът винаги е бил на забележително ниво благодарение на снежните си гледки и дебелите си ледени петна. Ремастерът почита това, като прави белите по-бели, намалява част от сивия тон на кишата на оригинала и добавя повече детайли към неговите скалисти склонове. Честно казано, това е всичко, от което се нуждае оригиналът. По-гладкото изображение ми позволява да се възхищавам на неговите вдъхновяващи пейзажи през свежи очи, давайки ми същото усещане за възвишеното, което изпитах преди 20 години.

По отношение на новите надстройки, няма много какво да се говори. Вратите се зареждат много по-бързо, което означава, че вече няма да чакате нетърпеливо някоя да се отвори. Ощипването на потребителския интерфейс добавя няколко парчета метал към екрана, което прави усещането, че играчите гледат през шлема на Samus. Може ли да използва повече промени? Разбира се, винаги има място за подобрение. Липсата на автоматично запазване означава, че се налага да се връщам назад през три биома, след като умря по време на битката с боса на Adult Sheegoth. По-гъвкави модерни щрихи като тези биха могли да облекчат няколко главоболия, но на практика няма от какво да се оплача. Любимата ми игра на всички времена сега е още по-добра. Какво повече можете да поискате?

Metroid Prime Remastered е точно това, което трябваше да бъде: просто усилие за запазване, което не прекалява с промените. Понякога е необходим пълен римейк, за да се запази непокътнато наследството на играта; понякога оригиналът говори сам за себе си. Последното е вярно за Metroid Prime, което все още изглежда толкова изобретателно и далновидно, както през 2002 г. Ако това не ви развълнува за дълго отлаганотоMetroid Prime 4, не знам какво ще стане.

Metroid Prime Remastered вече е наличен на Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
  • Една година по-късно Marvel Snap е любимата ми мобилна игра за всички времена
  • 50-те най-добри видео игри на всички времена
  • Най-добрите видеоигри за февруари 2023 г.: Metroid Prime, Wild Hearts и др
  • Metroid Prime 4: Предвиждане на датата на пускане, трейлъри, геймплей и др