Splatoon 3
MSRP $59.99
„Splatoon 3 предоставя разновидност на богато на съдържание мултиплейър забавление, което е освежаващо да се види в ерата на колебливите обещания за безплатна игра.“
Професионалисти
- Силна онлайн игра
- Забавни нови оръжия
- Дълго съдържание за един играч
- Salmon Run става напрегнат
- Отлична световна конструкция
минуси
- Все още няма гласов чат
- Битките на Tableturf се чувстват изолирани
В един справедлив свят, Splatoon 3ще бъде най-голямата мултиплейър игра на годината. Това е ниво на успех, което със сигурност би заслужавало, тъй като Nintendo създаде най-добрата итерация на своята изключително изобретателна серия стрелба с мастило досега. Той прави това без микротранзакции, задължителни бонуси за влизане или препратки към поп културата. Не само това, но е опаковано в издание със съдържание, което изглежда почти изчезнало в днешния конкурентен мултиплейър пейзаж.
Съдържание
- Продължавай да идва
- Подписан
- Повече от менюта
Това до голяма степен се дължи на Играе се безплатно, бизнес модел, който дава на разработчиците много свобода предварително. Безплатни игри като Rumbleverseили MultiVersus не е необходимо да бъдат напълно оформени в първия ден - по дяволите, те изобщо не трябва да са добри. Те просто трябва да бъдат достатъчно забавни, за да закачат играчи, които са били достатъчно любопитни или отегчени, за да ги изтеглят. Мултиплейър игра на пълна цена няма същия лукс. Трябва да бъде пълно изживяване при стартирането, а не само един забавен режим, ако ще убеди играчите да участват. Splatoon 3Най-добрата черта на е, че не приема леко предизвикателството.
Ако намерите текущ мултиплейър пейзаж гадене, Splatoon 3 може да е облекчението, от което се нуждаете. Не само, че той подобрява всеки аспект от поредицата с така необходимите настройки на качеството на живот и креативни нови режими. Това е, че се интересува как играчите прекарват времето си между онлайн мачовете – нещо, което бих искал други игри да вземат под внимание.
Продължавай да идва
като има предвид, чеSplatoon 2 се чувстваше като луксозен порт на дебюта на поредицата за Wii U, Splatoon 3 е истинско продължение. Има по-малко усещане, че Nintendo бърника с ново изобретение в движение и изработва пречупванията, докато върви. Вместо това, усещането е като преминаване от версия с ранен достъп към стартиране на 1.0. Това е една от най-уверените, пълноценни версии на Switch от първа страна, които сме виждали през живота на конзолата.
Основата не се е променило ни най-малко, но не е необходимо. Все още е същият удобен за деца шутър от трето лице, който заменя куршумите с мастило. Неговите стандартни онлайн мачове се играят като състезателна книжка за оцветяване, докато деца/калмари боядисват бойното поле с цвета на своя отбор. Като мултиплейър изживяване, типичният режим Turf War на Splatoon все още е несравним. Това остава гениална концепция, която улеснява играчите от всички възрасти да се чувстват така, сякаш помагат на отбора, независимо от нивото на умения. Когато тестовите сървъри, настроени за периода на преглед, паднаха, бях искрено тъжен, че ще трябва да чакам още седмица, за да играя повече.
Някои от най-важните му промени са просто безпроблемни решения, които по-добре подготвят играта за успех. Например, приятели, които са се забавлявали един с друг, вече не се разбъркват в противникови отбори на случаен принцип (странно Splatoon 2 странност, която все още озадачава ума и до днес). Въпреки всичките си подобрения, екипната игра все още упорито отказва да включи гласов чат в играта опция, нещо, което се чувства още по-разочароващо този път поради другото положително качество на живот подутини.
Въпреки че това разочарова, малко друго е полезно, когато става въпрос за основна онлайн игра. Картите са изобилни при пускането на пазара, носейки силна селекция от стари фаворити и нови отличия. Свързването беше стабилно по време на моите тестове без никакво забавяне или заекване, които получавате от нещо като спортна игра на Марио. Класираните режими вече могат да се играят в серия от пет игри, което ще даде на състезателните играчи предизвикателство с високи залози, към което да работят. И разбира се, Splatfests се завръщат с някои вълнуващи нови обрати, които вече раздвижиха социалната сила на поредицата по време на бърза демонстрация през уикенда по-рано това лято.
Всяка малка промяна се добавя, за да създаде основно онлайн изживяване, което не ме е накарало да се тревожа за следващото.
Също така има какво да обичате, когато става въпрос за новите оръжия и способности на играта. Инструменти като Splatana, чистачка за предно стъкло, която може да се използва като меч, вече промениха изцяло начина ми на игра. По време на няколко дни онлайн мачове открих, че сменям оръжието си по-често (нещо, което за щастие вече може да се направи между съвпаденията), тъй като просто се забавлявах, експериментирайки с всички креативни нови начини, по които сега мога да отприщя мастилена буря на моя опоненти. Особено харесвам една супер способност, която ми позволява да извикам огромен чук, който пръска опонентите ми с чаровен чар.
За тези, които някога са играли Splatoon небрежно, тези промени може да не изглеждат особено променящи света. Въпреки това, всяка малка промяна допринася за създаването на основно онлайн изживяване, което не ме е накарало да се тревожа какво следва. Това е нещо, което аз не можех да кажа за Halo Infinite, MultiVersus, или който и да е мултиплейър хит, изпуснат през последната година.
Подписан
Състезателният мултиплейър е само една вкусна хапка в платото с калмари този път. Splatoon 3 полага впечатляващи усилия, за да създаде игра, която може да се хареса на соло играч, който просто копае свежите вибрации на франчайза. Това започва с кампания за един играч, което е по-дълго и по-задълбочено от това, което се предлага в двете предишни игри на Splatoon взети заедно. Той включва над 10 часа базирани на ниво предизвикателства, които обучават оръжия и способности, като същевременно предоставят някои истински предизвикателства.
Окуражително е да видим Nintendo да трансформира Splatoon в убедително изживяване за един играч, вместо да го третира като бърза отстрани. Въпреки това все още има място за подобрение. Кампанията поставя много по-голям акцент върху историята, тъй като светът е изграден с някои възхитително странни познания. Това обаче рядко се доставя в самите нива, които са предимно неясни курсове с препятствия, които случайно отключват важни текстови регистрационни файлове. Има страхотен проблясък на това, което може да е късно в кампанията, докато историята се вплита в дизайн на ниво, но има чувството, че все още сме на една игра от Nintendo да разбере как изглежда една кампания на Splatoon като.
Режимът Tableturf Battle на играта също е на една крачка от съвършенството, въпреки че харесвам основата, която поставя. Тук Turf War е преведена в пристрастяваща мини игра за изграждане на тесте, където състезаващи се играчи се опитват да напишат с мастило най-много места в мрежата с помощта на карти. Въпреки че прекарах часове в овладяване на неговите нюанси и изработване на тестета от неговите подобни на пъзели карти, не е задължително да има сериозна причина да ме държи пристрастен. Това е малко остров в основната игра, донякъде отделен от останалата част от играта. Има свободно усещане за прогресиране със система за класиране и NPC претенденти за отключване, но ми се иска имаше някои ясни козметични продукти или оръжия, ексклузивни за режима, които биха ме стимулирали по-добре да копая в. Фактът, че не може да се играе на живо срещу приятели, също е грешна стъпка, която пропилява отличния конкурентен потенциал на мини играта
Обичам както кампанията, така и Tableturf Battle, за да бъде ясно. Всеки от тях е забавен сам по себе си, а не просто пух, за да изпълни онлайн режима. Те са просто емблематични за общ проблем на Splatoon, където често се чувства, че най-доброто внедряване на страхотни идеи винаги е на една игра разстояние. Знаем, че когато разработчиците успеят да заковат нещо, то може да бъде невероятно специално. Вижте: Salmon Run.
Нищо не се чувства като последваща мисъл, развита за произволно създаване на стойност.
PVE режимът за четирима играчи, въведен през Splatoon 2 се завръща тук като най-добрата версия на себе си. Преди това беше изненадващо забавен режим на защита от вълни, който беше задържан, тъй като беше времево събитие, което играчите трябваше да очакват. Това ограничение е изчезнало и сега играчите могат да го играят по всяко време, което е добре дошла промяна, която го кара да се чувства по-фундаментален за екосистемата. Въпреки че основната идея остава непроменена – пръскане на вълни от подводни врагове, хващайте яйцата, които изпускат, потапяйте колкото можете повече, преди да изтече времето – този път изпитвам абсолютен взрив. Това е благодарение на новите му босове, подобни на кайджу, които могат да се появят след последния кръг и да предизвикат хаотична последна битка. Това е малък обрат, който прави режима да се чувства по-непредсказуем и предизвикателен, добавяйки перфектна черешка върху режим, който просто се нуждаеше от още едно избърсване, за да блесне.
Дори ако част от новото съдържание оставя място за подобрение, аз съм впечатлен от високото качество, присъстващо във всяко от тях Splatoon 3 различни пипала. Нищо не се чувства като последваща мисъл, развита за произволно създаване на стойност. Убеден съм, че някой може да купи тази игра, да не играе нито секунда на Turf War и пак да излезе с чувството, че си е получил парите.
Повече от менюта
Splatoon 3 идва в идеалния момент за мен. През последните месеци се оказвам все по-разочарован от мултиплейър игрите. Беше предизвикано от MultiVersus, игра, която влага малко усилия в изживяването около изпълнените с IP битки. Когато стартирам играта, съм хвърлен в набор от менюта, от които скача в плейлист. Когато мачът приключи, бързо се връщам обратно към повече менюта, които показват куп ленти за напредък, които се издигат, примамвайки ме да продължа да играя. Винаги съм на едно щракване разстояние от магазин и имам чувството, че битката е създадена като начин да оправдая козметиката и боен пропуск.
Splatoon 3 е игра, която лесно се приема за даденост.
Излизайки от това преживяване, Splatoon 3 е чудесно освежаващо. Той надхвърля и отвъд, за да се увери, че играчите се наслаждават на престоя си в Inkopolis всяка секунда, когато играта се стартира. Вместо да разбърква играчите в невзрачни менюта, той ги поставя в колоритен център, който поставя всеки режим в някакъв наративен контекст. Онлайн битките се задействат в рецепцията на масивна сграда, която включва зона за тестване оръжия, продавач на храна, който да им дава бонуси, и машина за гачапон, която изплаща произволни награди за монети. Tableturf Battle, от друга страна, е скрит в ъгъла на центъра, с риба, която го управлява като долнопробна тайна. Има чувството, че всичко е част от един процъфтяващ, взаимосвързан свят.
Когато играя Splatoon 3, не влизам просто, за да нокаутирам няколко рунда на Turf War; Живея цял ден от живота си на калмари. Влизам в ежедневната си работа в Grizzco, за да играя Salmon Run. След това разглеждам витрините на всички търговци, търсейки начин да подобря свежата си форма. Минавам покрай щанда на Tableturf Battle, докато се разхождам из града и си мисля „Да, разбира се, имам време за един кръг, преди да се отправя към фоайето. Вместо да дъвчете нещо като цялата кампания веднъж, Splatoon 3 се наслаждава най-добре, когато монтира всичките си части в малка рутина и ги откъсва с течение на времето. Съжалявам, Марк Зукърбърг, но Inkopolis е единственото цифрово пространство, в което всъщност искам да живея.
Splatoon 3 е игра, която лесно се приема за даденост. Ще бъде изкушаващо да я отпишем като още една забавна мултиплейър игра в претъпкано море - и такава, която струва $60 повече от някои напълно годни за игра алтернативи. Но какво по Превключете ексклузивно тук трябва да е норма, а не изключение. Това е напълно оформена и внимателно изградена игра извън портата, а не добро доказателство за концепция, която ще живее и ще умре до момента способността на разработчика да бъде в крак. Той не изгражда своя свят постфактум чрез допълнителни видеоклипове в YouTube и няма нужда да пиперства в препратки към други любими медии, за да произвежда забавление. Всичко, от което се нуждаете, за да се насладите на изживяването, е налице в първия ден, а не се крие в пътна карта за развитие.
Това е рядък екземпляр в света на мултиплейъра – такъв, който дори самата Nintendo се бори да произведе тази година. До деня, в който богатите на съдържание игри като тази бъдат доведени до изчезване, ще се наслаждавам на всеки момент, в който мога да се отпусна по улиците на Инкополис.
Splatoon 3 беше тестван на Nintendo Switch OLED в ръчен режим и на a TCL 6-Series R635 когато е закачен.
Препоръки на редакторите
- Как да свържете вашия Nintendo Switch към телевизор
- Най-добрите мултиплейър игри на Nintendo Switch
- Най-добрият (и най-странният) култов хит на Nintendo 3DS идва в Apple Arcade
- Splatoon 3 получава нови „спокойни“ етапи и оръжия този декември
- Mario + Rabbids Sparks of Hope има ли мултиплейър?