Винаги съм малко развълнуван, когато чуя, че манга серия получава адаптация за видео игра. Като човек, който наистина иска да навлезе по-дълбоко в мангата, но често се чувства уплашен от богатството от възможности там, игрите могат да ми служат като лесна входна точка. Например, наскоро бях въведен в света на Едно парче за първи път благодарение наOne Piece Odyssey. Това ми даде основата, от която винаги се нуждаех за поредицата, събуди интереса ми достатъчно, за да искам да знам повече.
SAND LAND — Трейлър на анонса на играта
Заради това преживяване веднага се заинтересувах Пясъчна земя когато беше обявено през тази година Поток на живо на Summer Game Fest. Предстоящата екшън ролева игра е първата модерна адаптация на видеоигри Пясъчна земя, кратка манга серия от драконова топка създател Акира Торияма. Действаща след природно бедствие, оставило света без вода, историята проследява пъстър екип от герои, който се заема да намери нови запаси, скрити в пустинния свят. Версията на видеоигрите ще преразкаже тази история, позволявайки на хора като мен да я преживеят за първи път.
Препоръчани видеоклипове
Вече усетих какво предстои на тазгодишния Summer Game Fest, където изиграх бърз откъс от играта. Въпреки че не очаквам да бъде пробивен хит, изглежда, че прави точно това, което искам проект като този accomplish: Интересува ме достатъчно от изходния материал, че вече мисля да грабна манга.
Свързани
- Новата игра на създателя на Katamari Damacy е за тийнейджър, заседнал в T-поза
- Sonic Superstars получава Lego DLC, но играта все още няма дата на пускане
- Опитайте тези 6 отлични безплатни демонстрации на компютърни игри по време на Steam Next Fest
Пустинна езда
Разработено от ILCA, студиото зад Pokémon Shining Pearl и Брилянтен диамант, Пясъчна земя е доста стандартна екшън ролева игра. Има играчи, които контролират Велзевул и неговия екипаж, докато се разхождат из огромни пустинни среди в търсене на вода. Основната бойна система изглежда нормална за курса, с някои прости наклонени черти и специални способности. Тази част не се откроява твърде много от нещо подобно Dragon Quest Treasures, но това не е истинският фокус тук.
Пясъчна земяПо-интригуващата му кука е акцентът върху превозните средства, което ме заинтригува много повече. По време на приключението, Beelzebub може да пилотира набор от устройства по целия свят, всички от които имат свои контроли и функции. Бързо усещах как това променя геймплея във вълнуваща начална последователност, в която карам джип към екрана, докато гигантско пясъчно създание ме преследва. Това е практичен, но много забавен начин за въвеждане на контроли за шофиране по превъзходен начин, който се надявам да присъства навсякъде.
След като избягах от това остъргване, бях свободен да се разхождам из малък участък от откритата пустиня. Не след дълго открих лъскав нов танк в дюните, така че скочих в пилотската кабина и го завъртях. Естествено, това щеше да се управлява много по-различно от моя джип, но също така щеше да ми даде достъп до бойна машина, която бих могъл да използвам, за да опустоша местната популация от грабливи птици. И с картечница, и с базука, между които можех да превключвам (презареждам едното, докато използвам другото), можех да се насоча към нищо неподозиращите врагове и да ги унищожа много по-бързо, отколкото пеша. Разбиването на малки врагове с огромни танкови изстрели може да звучи подло, но хей, със сигурност е забавно.
Превозните средства обаче не са само за битка и това създава друга интригуваща динамика. След като влязох в резервоара си, си спомних, че по-рано бях видял скалиста стена, която изглеждаше така, сякаш можеше да бъде взривена. Разбира се, бих могъл да използвам танка си, за да отворя това и да вляза в скрита зона, пълна с ресурси и грабливи птици. Не съм сигурен колко дълбок е този аспект в пълната игра, но се наслаждавам на идеята за превозни средства, които стоят за предмети, които могат да отключат части от света. Това е малко пъзел система, която може да направи добро изследване на открита пустиня.
Демото, което играх, ми даде само малка представа какво да очаквам, така че все още не съм сигурен какъв е реалният обхват на играта. Успехът му вероятно ще зависи от това колко превозни средства има във финалната игра, как може да запази пустиня усещане за разнообразна среда и дали простата екшън-RPG битка има или не повече дълбочина от това, което аз трион. Има голяма вероятност това да е скромен проект, който е повече за феновете, отколкото за всичко друго. Като човек, който никога не е чел мангата обаче, вече ми е интересно да се възползвам – дори и само за да видя жизнения стил на изкуството на Торияма, така добре представен в модерна 3D игра. Ако Пясъчна земя може да ме превърне във фен на по-широката поредица, смятам това за успех.
Пясъчна земя няма дата на пускане, но в момента се разработва за PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S и компютър.
Препоръки на редакторите
- Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
- Оцених най-големите игри за това лято. Това беше най-добрият
- Детектив Пикачу се завръща приветства феновете обратно в Райм Сити тази есен
- Трябва да опитате тези две демонстрации на игри за катерене по време на Steam Next Fest
- Съжалявам, Starfield, но Chants of Sennaar вече е най-очакваната игра от септември
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.