Винаги съм се интересувал от нови технологии, които биха могли да подобрят начина, по който играем или преживяваме игрите. Независимо дали става въпрос за компютърна иновация като облачни игри или нови функции на контролера като хаптичната обратна връзка и адаптивните тригери на DualSense, обичам да тествам тези неща. Ето защо се възползвах от възможността да изпробвам Alexa Game Control по време на скорошния ми практическо изживяване с предварителен преглед Мъртъв остров 2.
Съдържание
- Хей, Алекса
- Ей, зомби!
- Интригуващо, но ограничено
Когато Dambuster Studios и Deep Silver’s Мъртъв остров 2 най-накрая стартира на 21 април, това ще бъде първата игра, която поддържа Alexa Game Control. Чрез свързване на нечий акаунт в Amazon към играта, играчите могат да използват възможностите за гласово разпознаване на виртуалния асистент на Amazon Алекса за извършване на действия в играта, като подиграване на зомбита или оборудване на най-добрите им оръжия. Бях любопитен да видя колко дълбоко е стигнало това, но след известно време на практика това първо внедряване се оказа малко повече от новост.
Хей, Алекса
Мъртъв остров 2 играчите могат да включат Alexa Game Control, когато за първи път се появят в Bel-Air след откриването на играта. Има специален раздел в менюто с опции, където играчите могат да изберат да го активират или деактивират, да изберат дали го искат за работа автоматично или с пряк разговор, задайте прага за улавяне на глас и решете кой микрофон желае използване.
Препоръчани видеоклипове
След като активирах Alexa Game Control, веднага забелязах пръстен в долния ляв ъгъл на екрана. Когато заговорих, това светна в сини и синьозелени цветове, като горния пръстен на
Четейки неговите уроци и списъци с команди, границите на Alexa Game Control станаха ясни. Основно осигурява бързи преки пътища, за да ви спести едно или две натискания на бутон по средата на игра. в Мъртъв остров 2,
Ей, зомби!
Най-смешното използване на тази гласова технология в Мъртъв остров 2 подиграва се на зомбита. Викането на нещо като „Хей, пич“ или „Ой, зомби“, за да привлека вниманието на враговете, които не са ме засекли, винаги ме караше да се смея. Също така понякога е полезно; в един момент накарах куп зомбита да влязат в голям басейн с киселина и да умрат, след като им се подиграват. Въпреки че отнема същото време като ходенето до зомбито, за да привлече вниманието им, виждам потенциала в гласовата технология, която ви позволява да взаимодействате със света по този начин.
В случаите, когато между враговете ми и мен нямаше огромни локви киселина, избухваше битка. Тези ситуации ми позволиха да тествам командите за смяна на оръжия. Това е заглавната характеристика на Мъртъв остров 2's гласови команди, тъй като играчите могат да извикват специфични оръжия и видове щети, които най-добре отговарят на ситуацията. Играчите могат също да кажат на играта да оборудва тяхното „Най-добро“ оръжие по всяко време, въпреки че намерих тази команда за недостатъчна.
В един момент използвах най-доброто си оръжие и то се счупи. Казах „дайте ми най-доброто ми оръжие“, мислейки, че ще отиде при следващото най-мощно в инвентара ми. Вместо това получих отговор, който ми каза, че вече съм оборудван с оръжието. Дори след ръчно превключване към друго оръжие, искането да оборудвам най-доброто ми оръжие ще повдигне юмруците на героя ми, тъй като „най-доброто ми оръжие“ вече не съществува.
Интригуващо, но ограничено
Това, което работи почти безупречно, беше възможността да задавате точки с гласови команди. Мога да помоля Alexa да маркира работни маси, точки за бързо пътуване и сигурни къщи и тя автоматично ще маркира това, което поисках. Тъй като тази функция е няколко менюта дълбоко в действителната игра, виждам как това ще спести много време на играчите. По-малко привлекателна за мен беше способността да задействам емоции с Alexa Game Control. Подлагам на съмнение практичността на извикването на команди за задействане на емоции, докато разговаряте с приятели.
Въпреки че бях най-вече разочарован от това колко ограничени са гласовите контроли Мъртъв остров 2 са, бях шокиран да науча, че Alexa също работи нормално, докато я играете. Попитах го за часа, казах му да настрои работещ таймер и можех дори да поръчам пица, докато играех, ако исках. За играчи, които нямат
Въпреки че имаше забавление в тестването на Alexa Game Control с Мъртъв остров 2, излязох малко поразен от първите му реализации. Има няколко конкретни ситуации, в които тези гласови команди могат да бъдат полезни, но също така бързо забелязах ограниченията им. Вероятно ще го включа, когато играя последната игра, ако искам бързо да задам точка, да забравя дали имам конкретно оръжие или имам нужда от напомняне за часа. Не виждам това да революционизира начина, по който играем игри в скоро време.
Мъртъв остров 2 стартира за PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One и Xbox Series X на 21 април.
Препоръки на редакторите
- Dead Island 2 се прицелва в културата на Лос Анджелис, богатите и влиятелните хора
- Dead Island 2 избягва сблъсъка на джедаите от Междузвездни войни, като увеличава датата си на излизане
- Последната VR глава на The Walking Dead доказва, че бих умрял в зомби апокалипсис
- Dead Island 2 поддържа експериментални гласови контроли на Amazon Alexa
- Първият трейлър на Dead Island 2 показва уникални изграждане на герои