Доминик Монаган е работил в ракетен силоз за Atomica

Властелинът на пръстените Доминик Монаган обяснява новия научнофантастичен филм Атомика 1
Доминик Монаган е бил част от някои новаторски развлечения през годините. Той играе Чарли Пейс в хитовия телевизионен сериал на Джей Джей Ейбрамс, Изгубен, Meriadoc Brandybuck в Peter Jackson’s Властелинът на пръстените филми (както и няколко от видеоигрите) и Уилям Джойс в Remedy’s Квантово прекъсване видео игра.

След това Монаган може да бъде видян на големия екран и на pay-per-view в ролята на Робинсън в Syfy Films Атомика. Трилърът от близкото бъдеще пренася зрителите в дълбините на атомна електроцентрала. Той също ще участва в предстоящия филм на ужасите, Кошмарът на Еньовдени драмата, Водна лилия Ягуар.

Срещнахме Монаган, за да обсъдим кариерата му в жанрови филми и телевизионни предавания в това ексклузивно интервю.

Какво беше да стъпиш в този свят от близкото бъдеще на Атомика?

Беше чудесно. В един момент бяхме дълбоко под земята на това място насред нищото, наречено езерото Моби в щата Вашингтон, в истински ядрен силоз. Отне ни вероятно 15-20 минути, за да стигнем до нашето местоположение под земята. Добре, че ни накараха да приемаме таблетки витамин D, защото не получавахме никаква слънчева светлина в продължение на три седмици.

Атомните електроцентрали са скрити в обикновените очи в наши дни. Как работата по проекта в един повлия на чувствата ви към тях?

Когато хората чуят атомна електроцентрала, те винаги се сещат за катастрофални бедствия и ужасни неща като случилото се в Чернобил или Фукушима. И трябва да мислим за тези неща като за част от нашата история, но ядрената енергия може да бъде много чиста и много мощна, ако се използва правилно. Просто трябва да има много голяма отговорност в правенето на правилното нещо. в Атомика, ясно е, че отговорността беше дадена на някои хора, които лично имаха свои проблеми.

И двете Атомика и Домашен любимец представи истории с много обрати. Какво търсите лично вие в наши дни, когато избирате нов проект?

„В един момент бяхме дълбоко под земята в средата на нищото в истински ядрен силоз“

Започва със страхотен сценарий. Когато чета нещо, избирам проект, където наистина мога да направя нещо с него и наистина мога да направя нещо с героя. Харесвам сценарии, които отиват на места, които не очаквах, така че продължавате да обръщате страницата. След това, ако започна да мисля какво ще облече момчето, как ходи, какво яде, тогава знам, че съм на нещо.

Атомика се играе в кината, както и в дигитални платформи едновременно. Как видяхте дигиталните платформи да откриват нови възможности за актьорите, както и за повече научна фантастика и жанрово забавление?

Хората бяха доста уплашени преди 10, 15 години, когато разбраха, че можете да получите всички тези цифрови онлайн канали и какво означава това за филмите, но в крайна сметка това се върна отново. Това наистина отвори нещата отвъд този класически телевизионен модел и по отношение на това да си актьор, винаги има работа. Като актьор, който работи в сферата на изкуството, вашият приоритет трябва да бъде самият проект. И качеството на проектите там се подобри.

Говорейки за проекти, какво беше да размиеш границите между разказването на истории и видеоигрите Квантово прекъсване?

Квантово прекъсване беше страхотно. Работих с (изпълнителния продуцент) Jaime Burke по това, когото всъщност създадох Атомика с. Тя ми разказа за тази игра и ме попита дали се интересувам от нея и аз казах „да“, така че тогава работихме по нея. Страхотно нещо е да се ангажираш с други актьори и да работиш на високо ниво във видеоигрите. Квантово прекъсване беше интересно, защото Remedy имаше както играта, така и действието на живо.

Властелинът на пръстените Доминик Монаган обяснява новия научнофантастичен филм Atomica Quantum Break 2
Властелинът на пръстените Доминик Монаган обяснява новия научнофантастичен филм Atomica Quantum Break 1

Warner Bros. Interactive Entertainment обяви нова игра Lord of the Rings, наречена a Средната земя: Сянката на войната. След като сте участвали в предишни игри на Властелинът на пръстените, какво мислите за игрите, които връщат феновете обратно в тази вселена дълго след края на филмите?

Видеоигрите, свързани с филми, позволяват на играча да остане в този свят. Ако напълно сте се влюбили в Warcraft или Хари Потър или Лего, можете да отидете в този свят и да го контролирате. Става въпрос за играча, който има малко повече контрол или малко повече отговорност.

Играя много ФИФА а също и тази игра, наречена Skyrim, който все още не е превърнат във филм. Прекарвам много време в Skyrim просто търся красиви гледки и след това просто оставам там за 15 минути, просто гледам гледката и я вдишвам. В този момент това е много важен свят, който носи много удоволствие на хората.

Bethesda Softworks, издателят на Skyrim, работи върху видео игри с виртуална реалност. Какви възможности виждате, че VR за игри и забавление се развива?

VR във видеоигрите в момента е мястото, където има най-голям успех. В крайна сметка те ще го разбият със съдържание като филми и телевизия. Но съвпадението с видеоигрите е малко по-лесно в момента. В недалечното бъдеще ще можете да участвате в играта и да се разхождате и да я изследвате. Това е нещо, което определено трябва да проверя Skyrim, въпреки че VR може да бъде малко дезориентиращо, така че не мисля, че бих го играл много по-дълго от може би един час. Може би малко по-дълго, но ако останете в света твърде дълго, може да ви накара да се разболеете.

ФИФА също сега е игра, в която има професионални ФИФА играчи на видео игри. Какво мислите за електронните спортове?

„Харесвам сценарии, които отиват на места, които не очаквах, така че продължавате да обръщате страницата“

Чудесно е. Наистина уважавам способността на тези играчи да играят тези игри на това ниво. Винаги съм смятал, че е страхотно да гледам как хората играят Диабло или Warcraft, както и други подобни игри НБАНа живо и НХЛ. Гледането на хора да играят на тези спортни симулатори е просто завладяващо. Мисля, че това ще става все по-голямо и по-добро.

Вашите партита за видеоигри обикновено ли се фокусират върху спортни игри като ФИФА?

Играем оригинала ореол и тези стари игри за PlayStation като Свине на войната. Става дума за забавление и използване на тези видеоигри, за да се посмеете с приятели.

След като работи върху X-Men Wolverine: Origins, какви са вашите мисли за възможностите, които тези масивни нови филми и телевизионни предавания за супергерои на Marvel отварят за актьорите днес?

Страхотно е, човече. Растежът и качеството на тези проекти днес са фантастични. Не беше толкова отдавна, когато си помислих, че ще е страхотно да видя Marvel Човекът паяк или Екс мен филм. И сега тази машина продължава да изхвърля съдържание. Докато съдържанието остава на това ниво, това е страхотно нещо.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.