„Ничие небе“
MSRP $59.99
„„No Man's Sky“ е най-масовата изследователска игра на всички времена, но в крайна сметка се чувства куха.“
Професионалисти
- Зашеметяващ арт стил
- Невероятно усещане за мащаб
- Потенциално безкраен геймплей
- Значително подобрен чрез безплатни актуализации
- Мултиплейърът най-накрая е достъпен
минуси
- Играта твърде бързо остарява
- Процедурно генерираните светове могат да бъдат скучни
- Разказът е интересен, но тънък
- Новодобавените дейности остават досадни
Ничие небе е масивен експеримент в процедурно генерираното създаване на игри. Разработчик Hello Games използва алгоритъм за да създадете свят на игри с безпрецедентен размер и обхват. Той е пълен с извънземни светове – 18 квинтилиона планети, според преброяването на разработчика – за играчите да изследват пеша и да летят между тях с личния си космически кораб.
Други разработчици, особено независими производители на игри с малки екипи, са използвали процедурно генерирани среди за голям ефект, но никога за проект от такъв мащаб. Като цяло процедурното генериране изглежда добър вариант за запълване на празнините между важните части от разработката на игри или да направите нива за еднократна употреба, за да смесите монотонността на игрите, които играете и над. В този случай обаче той създаде основната точка за продажба на играта, a
толкова голяма постоянна вселена че играчите никога не трябва да спират да го изследват.Технически, Ничие небе доставя обещаната идея Hello Games — a масивна научнофантастична площадка за да изследвате. Въпреки това, след като сте прекарали известно време в ровене наоколо, е трудно да не забележите, че детската площадка се чувства доста празна, дори две години по-късно и след масивни добавки на съдържание. Въпреки че има много места за намиране и обекти за взаимодействие на всяка планета, те са разделени от големи отрязъци произволна, но често странно позната територия. Може да се почувствате така, сякаш сте изпитали всичко ново Ничие небе вселена, след като изследва само част от това, което е създадено.
Къде съм?
Ничие небе пуска ви на произволна планета, до счупен кораб. Играта ви казва да поправите кораба, да полетите в космоса и след това да скочите през хиперпространството до нова слънчева система докато следвате минималистичен разказ за опит да проследите някои странни сигнали, които съществуват само за Вие. Първите няколко часа от играта и историята, която върви с нея, функционират като урок, който да ви научи на сделката Ничие небе, което е, че това е предимно игра за копаене на компоненти за изграждане на различни технологии. Големите актуализации след първоначалното стартиране на играта добавиха нови ресурси, механика като изграждане на база и a по-голям разказ и голяма част от ранната част на разказа ви учи как всички тези нови неща работа.
Не след дълго, Ничие небе ви извежда от земята и в космоса и след като ви е показано как работи всичко, ви дава опция. Преследвайте наративни цели или оставете страстта към скитане да ви води през празнотата.
И със сигурност има място за скитане. Не можем да надценим колко големи Ничие небе е. Преминаването на всяка планета ще отнеме часове – истински часове, не в играта. Над стръмни планински вериги, гигантски подземни пещери и големи океани има истинско усещане за пространство, за пустиня - вероятно защото повечето от тези области не са направени като част от ниво. Всяка планета е разделена от минути, ако не и часове, открито пространство и е пълна с минерали, растения, същества и предмети.
Изследването на първите няколко планети и системи е като мечта. Склонността на играта към ярки, свръхнаситени цветове често генерира живописни сцени, които ви карат да ви мъчи да погледнете отблизо всичко около вас. Някои са саркастично етикетирани Ничие небе „генератор на тапети за работен плот“, но има известна истина в това. Прекарах много часове в каталогизиране на всеки камък, дърво и животно на една планета с наситено лилаво небе и вълнообразен светлозелен растителен живот; всеки път, когато си казвах, че съм видял достатъчно и трябва да продължа напред, се натъквах на дълбоко красива нова сцена.
Не съм ли бил тук преди?
Това усещане за откритие обаче е краткотрайно. Докато Ничие небе може да има неразбираем брой индивидуално генерирани планети, всички те очевидно са отгледани от много сходен състав. Въпреки че някои планети са буйни, много от тях са безплодни и десетки светове, които посетих, бяха разпознаваеми подобни. Повечето бяха планински, с хълмисти хълмове и стръмни долини. Много от тях имаха плаващи острови и скални образувания. Много от растенията, животните и сградите се повтарят от планета на планета. Дори географски характеристики като пещери са странно разпространени на планетите.
В същото време има общи среди от реалния свят, които никога не съм виждал. Никога не съм кацал на плоска планета. Плувах в езера и океани, но така и не намерих река или поток. Ако има вулкани в Ничие небе, тепърва ще ги намирам.
Не можем да преувеличим колко огромен Ничие небе чувства.
Липсата на ресурси, от които играта оформи своите привидно безкрайни вариации, става по-очевидна, когато срещнете сгради, съзнателни същества и други белези на цивилизацията. Въпреки че са съставени предимно от дива растителност и минерални находища, всяка планета има леки пръски от каменни руини от извънземни видове и лагери от космическата ера, обитавани от техните потомци. Въпреки че се предлагат в различни форми и размери, структурите изглеждат много сходни. Всяко производствено съоръжение е почти едно и също и има само няколко различни вида сгради и постове, с които да си взаимодействате. След половин дузина часа вероятно сте преживели повечето от тях.
Тази еднаквост обаче създава някои от най-силните моменти в играта. След като скачате от планета на планета и намирате пустиня след пустиня след пустиня, падането в атмосферата на планета, покрита почти изцяло от океани, може да ви спре дъха. Сред десетките потенциални комбинации от същества, понякога ще се натъкнете на едно, което едновременно изглежда невероятно и оригинално. Никой няма да ви каже кога ще дойдат големите моменти. Някои, като първия път, когато летите в космоса, са очевидни, но не можех да предвидя истинския трепет, който изпитах, опитвайки се да се приближа и да сканирам гигантска подскачаща гъба. Това е едновременно най-голямата сила и най-големият недостатък на Ничие небе. Има много за правене, но ще трябва да се забавлявате сами.
Забавлението е малко по-лесно с пускането на Ничие небеs “СЛЕДВАЩА” актуализация. Две години след старта си, Ничие небе се превърна в значително по-заоблен продукт, с голям акцент върху съдържание, създадено от играча, режим за мултиплейър (най-накрая), по-ангажиращ разказ и много повече опции за взаимодействие с вселената.
Заедно с другите допълнения, включително способност за изграждане на бази на планети, до които след това можете да се телепортирате обратно, независимо къде се озовавате във вселената, мултиплейърът прави много за Ничие небе по-интересно и динамично място за играчите да се забъркват, правейки повече като Minecraft с космически кораби. С други хора, намирайки забавните и готини части на Ничие небе отнема малко по-малко работа и пясъчникът поне вече има повече начини за насърчаване на изследването.
Къде отивам?
В първите ви няколко звездни системи, през които можете да преминете за няколко часа или няколко десетки, няколко потенциални „пътеки“ стават ясни. Можете да изберете да изследвате свободно вселената или да следвате историите, предизвикани от странните съобщения, които получавате, в които търсите „Атласа“ и научавате тайните на Ничие небе. Пътят на Атлас изпраща играчите по различен маршрут, който ще ви отведе до мистериозна всемогъща сила.
Следването на пътя на Atlas и взаимодействието с новите герои, добавени към играта чрез многобройните й актуализации, са толкова близо до откриването на „какво се случва“ в Ничие небе както ще дойдеш. Въпреки че играта рядко се чувства постоянна от планета на планета, някои елементи от играта като вездесъщите роботи „сентинели“, които летят около повечето планети и атакуват всеки път, когато ви хванат да копаете или унищожавате твърде много от света, дават ви някакво усещане, че вселената е единна, свързана място.
Да разберете какво става с Atlas обаче не е изискване. Ничие небе предлага няколко възможности, които да ви държат заети в неговия свят, извън оригиналната кука „достигнете до центъра на вселената“. Гилдиите сега ви насърчават да излизате и да влизате в битки с космически пирати, да търгувате с ценни стоки или просто да използвате подобрения си сканиращ визьор, за да изучавате флората и фауната на играта. Добавянето на бази и огромни товарни кораби ви дава шанс да се установите до известна степен във вселената.
Новите допълнения се изясняват Ничие небе да намеря начини да ви дам нещо друго, освен да гледате планети, но с един постоянен проблем. Те до голяма степен представляват списъци с натоварена работа за изпълнение. Повечето от вашите цели, както са определени от Ничие небе като вариант на „съберете 10 от x ресурс“ или „убийте 10 от x същество“ или „изградете 10 от x машина“. Ничие небе измина дълъг път в предоставянето на неща за правене на играчите в своята вселена, но те не са въображаеми или интересни задачи.
Независимо от това, което изберете, играта от момент до момент се свежда до управление на ресурсите. Независимо дали събирате основни материали, за да направите повече гориво за вашия хипердвигател, или търсите рядък минерал, за да можете да надстроите своя защитите и изследвайте брутално радиоактивен свят, по-голямата част от времето ви ще бъде прекарано в бране на растения или разбиване на скали с минен лазер. Ще превърнете тези ресурси в предмети или пари.
Повечето срещи с извънземни всъщност са малки пъзели в стил приключенска игра. Има четири извънземни вида Ничие небе (нов добавен в актуализацията „Atlas Rising“ преди известно време), а три имат свои собствени езици, които можете да научите с времето. Всеки разговор включва малък диалог с извънземни - ако знаете отделна дума, тя ще бъде преведена - и контекстуално описание с няколко потенциални отговора. В зависимост от това какво ще изберете, те ще бъдат щастливи или тъжни. Ако изберете добре, често получавате предмет или ресурс. Ясно е, че печеленето на предмет или увеличаването на репутацията ви сред тази раса е основната причина за това говорете с повечето извънземни, защото играта няма да ви позволи да говорите с някои от тях, ако вашият инвентар е такъв пълен.
След като сте видели достатъчно планети и свободата да можете да пътувате от свят на свят по прищявка вече не ви се струва толкова причудлива, Ничие небе бързо изпада в скука. Няма област в играта — без битки, без пъзели, без навигация — толкова стресираща, колкото екранът за управление на инвентара, дори след две години подобрения. Въпреки че можете да съхранявате материали и консумативи във вашия костюм или на вашия кораб, вашият инвентар е изключително ограничен. Ще изразходвате повече мозъчна сила, за да решите кои минерали да запазите и кои да изхвърлите, отколкото при всеки друг избор. Фактът, че тези избори рядко имат значими последици, кара прекараното време да се чувства разточително.
Защо съм тук?
Понякога ще правите нещо различно от стрелба по камъни с лазер, особено ако се насочите към новите опции Ничие небе добави с по-късните си актуализации. Някои планети ще имат враждебна дива природа за да се преборите и ще се срещнете и ще разговаряте с извънземни в аванпостове и космически станции, които намерите по пътя. Различни гилдии ви дават малко повече възможности за това какво искате да правите във вселената, но никоя система никога не става дълбока или ангажираща. Докато можете да облечете вашите кораб за космическа битка, и да влезете в дълбоки космически битки, битката е много проста, а плячката е подобна на това, което бихте придобили и изградили чрез копаене. Последиците от битка или кражба - атакуващи кораби, идващи след вас - изчезват, когато умрете или избягате, освен ако не успеете да приберете ресурсите си в контейнери на базата.
Това стига до сърцето на това, което кара играта да се чувства толкова празна. Въпреки че е огромен и грандиозен, Ничие небесветът на е в много отношения инертен. Доколкото знам, никога няма да видите двама други героя да говорят помежду си и никога няма да почувствате, че всъщност взаимодействате с някой от тях. Въпреки че става ясно, че различните съзнателни извънземни, които срещате, представляват по-големи цивилизации няма съединителна тъкан между нито един от тях и не изглежда, че имат домашен свят изследвайте. Нищо няма значение, спестете колко място има във вашия инвентар. Това прави Ничие небе невероятно освобождаващо и релаксиращо – особено с възможността да изследвате с повече хора и да включите „Креативен режим“ и спрете да се притеснявате да прекарвате часове в събиране на боклуци и просто да се забърквате – но това също може да затрудни инвестирането в игра.
Ничие небе е завладяващ и е в състояние да извлече чувства, които малко видеоигри имат - истинско учудване и чувство за философски мащаб, които повечето хора срещат само когато мислят за "големи" концепции. За съжаление, когато погледнете по-отблизо или по-дълго, тези усещания избледняват и ви оставят с това, което ще се почувствате като скучна, повтаряща се пясъчна кутия за много играчи.
Въпреки своите актуализации, Ничие небе остава същото преживяване, което беше при стартирането - просто по-добре реализирана негова версия. Първите пет планети от вас Ничие небе изживяването ще бъде славно. Останалото може да ви накара да искате повече.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите игри за един играч
- Marvel’s Spider-Man 2 има незабавна смяна на героите в отворен свят
- Ratchet & Clank: Rift Apart най-накрая идва за компютър през юли
- Трябва да прочетете този безплатен комикс за предисторията на Marvel за Spider-Man 2
- Marvel’s Midnight Suns за Nintendo Switch е отменен преди старта на последното поколение