Всички знаехме Final Fantasy 7 Римейк беше само началото, но нямахме представа колко време ще трябва да чакаме за следващата част или дори колко части ще обхваща този невероятно амбициозен проект. Откакто феновете молят Square Enix да преработи това, което е възможно най-популярното и най-важната JRPG на всички времена в продължение на години очевидно е имало голям натиск върху тях да го оправят. Въпреки че имаше много скептицизъм за първата част, която промени толкова много относно основната формула, след като я взехме в ръцете си, тя стана почти универсално възхвалявана.
Съдържание
- Освободете прозорец
- Платформи
- Трейлъри
- Геймплей
- Предварителна поръчка
След римейк, нямаше почти никакви новини за това кога приключението на Клауд и неговия екип ще продължи. Тоест едва след 25-ата годишнина на оригиналната игра за PlayStation 1, когато Square Enix изпусна куп информация за всички ни наведнъж. Най-голямата новина очевидно беше официалното разкриване на Final Fantasy 7 Rebirth, втората част от това, което сега знаем, че е трилогия от заглавия. Оттогава събираме цялата информация, която е настъпила. След като победите първата част, трябва да знаете, че знанията ви за оригиналното заглавие ще ви служат толкова добре занапред, така че ето всичко, за което знаем
Final Fantasy 7 Rebirth.Препоръчани видеоклипове
Забележка: Ще има спойлери и за двете Final Fantasy 7 Римейк и оригиналната Final Fantasy 7.
Освободете прозорец
Final Fantasy 7 Rebirth беше разкрит само с прозорец за освобождаване за сега. Към момента на писане на това издание е планирано да излезе в началото на 2024 г.
Имайки в предвид Final Fantasy 16 е планирано да бъде пуснат на 16 юни, бихме си представили, че Square Enix ще иска да даде достатъчно пространство между тези заглавия, така че се обзалагаме, че идва или много късно през 2023 г., или, по-вероятно, през януари или февруари на 2024.
Единствената актуализация досега беше от продуцента Йошинори Китасе, който каза това „Развитието напредва гладко и по план. В момента работим върху уточняването на датата на пускане на играта.”
Платформи
Това е друг интересен аспект от цялото Final Fantasy 7 преразказ трилогия. Всички помним първата част, Final Fantasy 7 Римейк, като ексклузивен продукт за PS4 при стартирането, след което по-късно получава a PS5 ъпгрейд, както и версия за компютър. Тази игра обаче все още не е достигнала до други платформи. Final Fantasy 7 Rebirth, поне доколкото разкриващият трейлър показва, ще следва същата формула, макар и да пропуска PS4. Когато излезе, можете да играете тази игра само на PS5.
Подозираме, че отново, Final Fantasy 7 Rebirth ще дойде за PC в рамките на една година след версията за PS5, ако за тази игра съществува същия тип сделка между Sony и Square Enix, както за първата. Що се отнася до играчите на Xbox, ние знаехме това Final Fantasy 7 Римейк беше само ексклузивно време, фактът, че то все още все още не се появи на тази платформа показва, че или сделката запазва игрите ексклузивни за Sony конзоли, докато не излезе следващата игра от поредицата или евентуално дори докато излезе цялата трилогия. Това е чиста спекулация, но е единственото нещо, което има смисъл, когато са минали повече от две години, без да дойде в Xbox.
Трейлъри
FINAL FANTASY VII REBIRTH – Трейлър за първи поглед
Нашият първи поглед към Final Fantasy 7 Rebirth беше в кратък трейлър, който разкри играта по време на събитието за 25-ата годишнина на Final Fantasy 7 през 2022 г.. Започва с Aerith, заявявайки, че докато миналото може да бъде поставено в камък, бъдещето може да бъде променено, дори ако е било „написано“. Това е ясно позовавайки се на последната игра, където забележителни промени в историята не просто бяха направени, но всъщност бяха сюжетна точка, която ще разгледаме малко повече по късно.
Получаваме снимка на емблематичния метеор, който се разбива в планетата с простия въпрос: „Какво ще стане с планетата?“ Оттам виждаме Cloud за първи път вървейки със Сефирот към гориста местност, докато той заявява, че „той иска да завърши това, което е започнал – да си върне първородството и да управлява планетата с Дженова страна.” Тази сцена почти сигурно е от ретроспекцията, която се случва веднага след като Клауд и екипът му напускат Мидгар и той обяснява миналото си със злодея в неговия роден град.
Докато двамата продължават да вървят, чуваме още разговори, като Клауд най-вероятно говори за това как мисли за Тифа вече беше мъртъв, след като Сефирот полудя, изгори родния им град и се опита да открадне Дженова от реактор. Тифа го спира и го пита какво има предвид и дали мисли, че тя е измамник. Това силно предвещава обрата, че спомените на Клауд за това събитие не са точни, идеално водещи до следващия блок от текст, който пита: „Какво е факт и какво е измислица?“
След това виждаме промяната, която може да има най-сериозни последици за тази нова времева линия напред: Зак. Виждаме как Зак носи Облак към Мидгар, вместо Клауд да си проправя път сам, след като Зак умря, за да го защити. Клауд казва: „Ти беше тук с мен… преди пет години. Къде си? Какво ти се е случило?" Това повдига много въпроси за това кога тази линия е доставена, тъй като оригиналният Облак не осъзнаваше, че той и Зак са различни хора, докато след той попадна в жизнения поток много по-късно в играта. Aerith заявява: „Опитвам се толкова много да те намеря“, има много повече смисъл, тъй като тя никога не е знаела, че Зак е починал в този момент и двамата са имали връзка преди да срещнат Клауд. Единствената реплика на Зак, която много добре може да бъде или към Клауд, или към Аерит, е: „Съжалявам… чувствам, че съм те провалил.“ И тогава преминаваме към новото заглавие на Final Fantasy 7 Rebirth.
Не искаме да навлизаме твърде дълбоко в случилото се Final Fantasy 7 Римейк, особено не теории тук, но има няколко неща, които си струва да се отбележат, които ще бъдат важни за Final Fantasy 7 Rebirth. Първо, единственият геймплей, който виждаме, е Cloud и Sephiroth, очевидно на път към града или реактора в планините на Nibelheim. Това означава, че събитията от тази ретроспекция няма да се променят - не защото Сефирот или друга сила не може или няма да се намеси в случилото се там, но защото това е неправилният спомен на Клауд за тези събития. Тази история е разказана в първия град, който посещавате, след като напуснете Мидгар, Калм.
Зак е другият основен играч, който трябва да се има предвид. Неговото оцеляване може да бъде най-голямата промяна в историята досега и сериозно да повлияе не само на разказа, но и на взаимоотношенията между героите. Много сме любопитни да видим какво се е случило с него след достигането на Мидгар и как или защо е бил отделен от Клауд и никога не се е събрал отново с Аерит.
Разбира се, има големият въпрос: Ще оцелее ли Aerith този път? Това е невъзможно да се отговори точно сега и лесно може да се случи и в двете посоки, което е вълнуващо само по себе си да не знаем какво предстои. Тъй като знаем, че тази поредица ще бъде дълга от три части - така или иначе базирана на техники за разказване на истории - втората част е обикновено там, където нашите герои са в най-ниската си точка, така че въпреки че може да не се случи на същия човек или по същия начин, шансовете са това нещо ще се случи в края на тази игра, което поставя Клауд и останалите в ниска точка.
Докъде ще стигне историята, можем само да гадаем въз основа на оригиналната игра, но тъй като те по същество са се освободили от границите на тази игра, кой знае колко много ще се променят нещата. За феновете на оригинала това е може би най-важната част от това ново разказване на събития.
В един от въпросите, отговорени на официален Последна фантазия Twitter акаунт, те споменават, че отборът „направи подготовка, така че играчите, които не са получили шанс да играят първия мач, да могат да се насладят напълно Final Fantasy VII Rebirth.“ Коефициентите са, че това ще бъде някакъв вид обобщение на всички важни събития, водещи до продължението.
Геймплей
Добре, макар да видяхме геймплей в първоначалния трейлър, това не беше нищо повече от разходка. Това оставя много въпроси в ума, като най-известният е за това как ще се справят с аспекта на отворения свят. Сега, след като сме извън Midgar, нещата ще се отворят значително, ако играта прилича нещо на оригинала. В оригинала движението из надземния свят беше представено от голям модел на Облак, който върви над терен, който стилистично не би паснал на хиперреалистичните модели и среди, в които имаме Final Fantasy 7 Rebirth. Това обаче може да се коригира, след като започнете да пътувате с превозни средства, така че може би пътуването в началото ще бъде по-съкратено или автоматично, докато не накарате първия си Chocobo да язди.
Единствената следа за това беше от друг въпрос, на който разработчиците отговориха за пътуване извън Мидгар. Техният отговор беше, че „Играчите ще могат да пътуват из широкия и многолик свят с висока степен на свобода, изживявайки безброй различни истории по пътя си.“
От гледна точка на битката отново не беше показано нищо, но въз основа на това колко добре се прие новата екшън и походова хибридна система в Final Fantasy 7 Римейк, би било глупаво да мислим, че ще се отдалечат от това. Явно ще го разширят не само с нови материали, но и с нови членове на партията. Red XIII, например, най-накрая трябва да бъде игрален герой, плюс Yuffie, Cait Sith и, надяваме се, Cid и Vincent също. Всеки от тях без съмнение ще има своя собствена система. В това отношение очакваме незначителни промени в основата, но повече разнообразие чрез нови герои, оборудване и материали.
Извън основната история, ние сме малко любопитни колко странично съдържание да очакваме. Final Fantasy 7 Римейк добавени в един тон странични куестове и попълнени един тон празнини, за да направи секцията Midgar да издържи цяла игра, но сега, когато излязохме, вече има много основен сюжет, зони с отворен свят и десетки големи локации, през които да преминете само в две заглавия, които, ако вложат толкова много странично съдържание, колкото първата игра, Final Fantasy 7 Rebirth може лесно да се увеличи до 100 часа плюс игра. Въпреки че някои може да харесат това, може да не е реалистично.
Предварителна поръчка
Final Fantasy 7 Rebirth все още е доста далеч. След като прозорецът за пускане на „зима“ се фокусира надолу към дата, очакваме предварителните поръчки да започнат да изскачат. Когато го направят, ние ще ви предоставим всички издания и подробности, от които се нуждаете.
Препоръки на редакторите
- Fable 4: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Pikmin 4: дата на пускане, трейлъри, новини, геймплей и др
- Всички стени от спомени любопитни неща във Final Fantasy 16
- Най-добрите игри Final Fantasy, класирани от най-добрите до най-лошите
- Детектив Пикачу се завръща: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др