Ревю на Soul Hackers 2: стилна JRPG разказва повече, отколкото показва

Ринго върви по улица през нощта.

Хакери на души 2

MSRP $59.99

Подробности за резултата
„Soul Hackers 2 е нововъведение, когато става въпрос за RPG геймплей, но историята му е стъпка по-надолу в сравнение с последните хитове на Atlus.“

Професионалисти

  • Иновации във формулата на SMT
  • Задоволителна икономика и стратегия
  • Лесни за набиране на демони
  • Прогресията прави битките полезни

минуси

  • Историята се развива твърде бързо
  • Повърхностни взаимодействия в hangout
  • Емоционалните удари падат
  • Забравими страничности

Намерих третото си мъртво тяло след около пет часа Хакери на души 2. След 30 часа ще разбера, че труповете и обратите в сюжета не са причина за изненада.

Съдържание

  • Същата, но различна формула
  • Повече показване, по-малко разказване
  • Техническа мисъл
  • Нашето вземане

Aion, суперкомпютърната версия на Бог, предвижда края на света. Създава Ринго и Фигуе, две хуманоидни изображения на своето съзнание, за да спре този предстоящ апокалипсис. За съжаление, те пристигат твърде късно, за да спасят своите цели: гениалният учен Ичиро Ондо и призоваващият демони Стрела. Това е мястото, където идва титулярното Soul Hacking на играта. Върнете душата и явно тялото се съживява с нея. В крайна сметка Ринго съживява трима души, които се съгласяват да се бият заедно в името на собствените си цели. Кой обаче наистина ще спечели в крайна сметка?

Хакери на души 2 изглежда, че има всичко необходимо успеете като JRPG изпълнен с научнофантастични интриги. Въпреки това, той надминава залозите и дъгите на героите в услуга на антиклимактично състезание до финала. За щастие, неговата фино изработена походова битка и прогресия правят една иначе остаряла история лесна за смилане.

Същата, но различна формула

Ринго с бойно меню

Подобно на други Atlus JRPG, Хакери на души 2 дублира Шин Мегами Тенсей формула докато надгражда смислено върху него. Набирайте демони, бийте се с тях и ги сливайте в по-силни съюзници. Веднъж попаднали в битка, играчите трябва внимателно да използват предимствата на типа и да превърнат икономиката, за да унищожат враговете възможно най-бързо или да оцелеят в брутална битка. Една погрешна стъпка може да бъде разликата между това да бъдете телесни от цял ​​екип демони или да ги нокаутирате всички с краен ход с множество удари.

Хакери на души 2 има умение да кара всяко действие да се чувства така, сякаш струва нещо.

Хакери на души 2 използва същата тази формула до степен със забележима итерация. Той връща механиката Shin Megami Tensei, където демоните могат да бъдат слети заедно, за да създадат такива с по-високи характеристики в сравнение с тези, изтеглени направо от Компендиума. Освен това ви позволява да се изравнявате с разумно темпо, така че да не се налага да грайндвате вечно, с достатъчно нови способности и демони, които да ви карат да се движите напред.

Още едно предимство? Борбата с демони ви помага да се изравните и събирайте капки за търговия. Можете значително да надстроите своя COMP с повишаване на статистиката и пасивни предимства (известни още като вашите оръжия), като използвате падания на врага или предмети, които вашите демони намират при изследване. Някои капки също са предназначени да се търгуват за лечебни предмети и бонуси, така че събирането на ресурси е изключително възнаграждаващо изживяване с множество цели.

Хакери на души 2 има умение да кара всяко действие да се чувства така, сякаш струва нещо. Спинофите на Shin Megami Tensei обикновено включват използване на слабостите на врага, за да се хареса на икономиката на хода. В този случай печелите „Стакове“ всеки път, когато ударите слабост на врага. Ринго пуска тези стекове в „Сабат“ в края на всеки ход за допълнителни щети. Някои демони дори имат свои собствени „бонуси“, които се активират по време на тези съботи. Един може да отрови всички врагове, докато друг може да даде на групата малко здраве. Лесно е да подреждате ходовете във ваша полза, сякаш правите ролевия еквивалент на купониране, и да прекарвате постоянно задоволително време, изграждайки перфектния състав на партито.

Сега, ако само историята ме впечатли толкова, колкото играта.

Повече показване, по-малко разказване

Отборна битка на Soul Hackers

Моите преподаватели по английски наблягаха на „покажи, а не разкажи“. За жалост, Хакери на души 2 разказва много и не показва много. стоя настрана моя предварителен преглед, където написах, че историята бързо загуби шокиращата си стойност след първите три смъртни случая. разбирам го Съществата от Aion могат да върнат хората към живота със суперсили за хакване на душите и всеки има проблем с бившия си.

Хакери на души 2 се движи бързо. Гмурка се в спомените и съжаленията на Arrow, Milady и Saizo в началото на сюжета. До някъде, Хакери на души 2 разказва историята на трима призоваващи демони, които се върнаха към живота, за да се справят със своите съжаления и да спасят света. Това обаче не преплита нишките заедно. Тримата герои реагират убедително на своите врагове в крайна сметка, но натрупването към този момент липсва. Всъщност някои от мотивите им са скрити зад сюжетни обрати по-късно в историята. Причините за запазването на тези интимни моменти извън основния сюжет имат смисъл в контекста, но това означава, че ще трябва да сте в дългосрочен план, докато преминавате през лишен от блясък сюжет и характер развитие.

Винаги съм се чувствал по-скоро като страничен наблюдател, отколкото като човек, който е в момента.

Част от това може дори да се дължи на това, че Ринго е главният герой. За да бъде ясно, харесвам Ринго като герой. Нейният хъс и чувство за хумор поддържаха иначе застояли разговори. Въпреки това, тя също е новородено.

Хакери на души 2 разглежда какво означава да си човек и какво научават Ринго и Фигуе от своите страстни съюзници. Ринго като главен герой просто се чувства като загуба, когато Arrow, Milady и Saizo имат толкова сложни предистории, които усещаме само в трето лице. Винаги съм се чувствал по-скоро като страничен наблюдател, отколкото като човек, който е в момента.

Техническа мисъл

Saizo със съюзници на Soul Hackers

Хакери на души 2 движи битката си перфектно, дори ако се движи твърде бързо, за да се насладите на историята. Въпреки това има други движещи се части, които биха могли да изискват малко работа.

Области като Axis и Club Courteous предлагат странични куестове за изпълнение, но те никога не са нищо повече от извличане на куестове, които се чувстват като загуба на време. Някои от тях имат ценни предмети, които си заслужават, но през повечето време е по-лесно да се преструвате, че не съществуват. Освен това открих, че е лесно да игнорирам Soul Matrix, която играта ви напомня да посетите всеки път, когато посещавате Safehouse. Изследването му ще даде на членовете на групата ви ценни пасивни бонуси, колкото повече повишавате социалната си връзка с тях, но ще трябва да се връщате в скучно, повтарящо се подземие отново и отново, за да го направите.

Повечето от контролите работят достатъчно добре, но има някои странности, които ме притесняваха. Доста е трудно да регулирате камерата, докато работите, и тя има тенденция да следва Ринго твърде отблизо. Забелязах също забавяне с наклонената черта на Ринго, атака, която може да се използва, докато изследвате, за да зашеметите врагове преди случайна среща. Понякога ще бъдете хванати в битка, дори ако технически „ударите“ врага, тъй като играта регистрира, че сте влезли в тях и започва битката. Открих, че трябва да намеря времето си за наклонена черта по-рано, за да я уцеля, когато искам, което правеше геймплея да се чувства малко неестествен на моменти.

Това не нарушава сделката в сравнение с по-голямата картина. Те обаче започват да се натрупват, когато единствените положителни страни са геймплеят и прогресията.

Нашето вземане

Хакери на души 2 е като среден брат на семейство Шин Мегами Тенсей. Няма тъмното фентъзи наследство на поредицата, от която се отделя, или същите гимназиални измислици като Серия Персона. Вместо това, това е напълно забавна, макар и безобидна игра за завръщане за отдавна спящо IP. Въпреки това не изглежда, че ще има същата издръжливост като някои от последните хитове на Atlus. Неговите емоционални моменти не се приземиха толкова трудно поради липсата на разказ, който разказва повече, отколкото показва. Той въвежда иновации в някои части от SMT формулата със силни RPG системи и прогресия, но това не е достатъчно, за да го превърне в друга задължителна игра.

Има ли по-добра алтернатива?

Персона 5 Роял е по-дълга и по-забавна игра с подобни RPG системи. Ако вече сте играли това, има и това Персона 4, Шин Мегами Тенсей 5, или наскоро ремастерирания Шин Мегами Тенсей Ноктюрно. Те по-добре ще начешат сърбежа за завладяваща история.

Колко време ще отнеме?

Хакери на души 2 е сравнително кратък в сравнение с другите произведения на Atlus. Отне ми между 30 и 40 часа, за да завърша.

Трябва ли да го купите?

да Това е мека препоръка за феновете на Shin Megami Tensei, но ако сте нов в игрите на Atlus, това не е добра отправна точка.

Хакери на души 2 беше прегледан на PlayStation 4.

Препоръки на редакторите

  • Spider-Man 2: прозорец с дата на пускане, трейлъри, геймплей и др
  • Death Stranding 2: спекулации за дата на излизане, трейлъри, геймплей и много други
  • Стартиращата гама на PlayStation VR2 включва повече от Horizon Call of the Mountain
  • Ръководство за начинаещи в Soul Hackers 2: 9 съвета и трикове, за да започнете
  • Sony най-накрая потвърждава, че PlayStation VR2 стартира в началото на 2023 г