Преглед на монитора Samsung Odyssey G7: Невероятно потапяне

Монитор Samsung Odyssey G7 на бюро.

Samsung 32-инчов G7

MSRP $800.00

Подробности за резултата
„Odyssey G7 на Samsung трябва да бъде най-добрият монитор за игри, но проблемът с трептенето на G-Sync го възпира.“

Професионалисти

  • Отлично възпроизвеждане на цветовете
  • Красив дизайн
  • Страхотна извивка за потапяне в игрите
  • Бърза честота на опресняване от 240Hz

минуси

  • Нарушена адаптивна синхронизация
  • Нисък статичен контраст
  • Крива извън центъра
Актуализация на 5.11.2020 г., 00:43 ч. PT:Samsung пусна актуализация на фърмуера 1009.3 (достъпна за изтегляне тук), която трябва да коригира проблема с трептенето на G-Sync/VRR. Не успяхме да го тестваме, тъй като мониторът вече не е в наше притежание, но съобщава в Reddit показват обещаващи резултати. В светлината на това решихме да увеличим резултата от 3 до 4 звезди.

Оригинален преглед по-долу

Извити монитори за игри не са трик. Тези обгръщащи се екрани са забавен начин да се потопите в световете на игрите без нужда от тромави VR слушалки.

Съдържание

  • Дизайн
  • Портове и контроли
  • Качество на изображението
  • Жертване на практичността в името на игровата мощ
  • Обръщайки се към слона в стаята: G-Sync Flicker
  • Нашето вземане

Новият Odyssey G7 на Samsung разширява технологията още повече. За първи път кривата на екрана, сега 1000R, най-накрая съвпада с извивката на човешкото око. Това е истинско потапяне в играта в най-добрия му вид.

Проверих 32-инчовия вариант на монитора Odyssey G7, който се предлага с естествена разделителна способност 1440p и 240Hz честота на опресняване. Това със сигурност е уникален монитор за игри, но с широко докладван проблем с трептенето на G-Sync и искана цена от $800, Odyssey G7 все още има какво да доказва. Заслужава ли Samsung Odyssey G7 място на бюрото ви?

Дизайн

Що се отнася до дизайна, Samsung са свършили възхитителна работа. Докато разопаковате монитора, първата стъпка е да закрепите триъгълната основа към гърлото на стойката, след което вкарайте горната част на врата в задната част на монитора, затегнете четири винта и повдигнете целия модул от кутия. След това ще бъдете посрещнати с абсолютен гигант на дисплея.

Свързани

  • Samsung иска да резервирате Odyssey OLED G9 — без да знаете цената
  • Първият QD-OLED монитор за игри на Samsung може да е мъртъв при пристигането си
  • Samsung Odyssey OLED 49 срещу. Odyssey Neo G9 (2023)

Докато 32-инчов монитори като начало са големи, 32-инчовият G7 на Samsung издига своите размери на съвсем ново ниво. Стойката е огромна, а извивката изнася краищата на монитора сериозно далеч напред. Избутани докрай на бюрото ни, страните на панела излизат с приблизително цял фут напред, така че наистина ще искате да сте сигурни, че имате достатъчно място на бюрото, за да поберете G7.

Интензивната извивка на G7 го прави истински център на вашето бюро.

Ако го направите обаче, ви очаква удоволствие. Интензивната извивка привлича чудесно вниманието и с дисплея толкова напред той се превръща в истински център. Самата стойка може да е голяма, но използва дълги, елегантни крака, за да създаде усещане за простор и да остави много място. Стойката също така разполага с възможност за регулиране на наклона и височината. Може дори да се завърти в портретна ориентация, въпреки че не мога да си представя причина, поради която някой би искал да го направи.

Кривата на нашата извадка наистина изглеждаше леко неравномерна, като най-острата точка беше леко извън центъра вляво, но след като се потопите в игра, забравяте всичко за нея.

За да поддържате нещата подредени, кабелите могат да бъдат прекарани през вътрешността на стойката и има кука за слушалки, за да държи вашите кутии извън бюрото, когато не играете.

Около задната част на дисплея ще откриете Infinity Core осветлението на Samsung, което се простира до долните ъгли отпред. Това всъщност не добавя много към дисплея, но е изпълнено донякъде фино, така че не е проблем – предните осветителни елементи не се виждат наистина от повечето места за сядане.

Портове и контроли

Свързването на G7 е минимално, но в добър смисъл. Предлага се с два DisplayPort входа и един HDMI порт, заедно с вграден двупортов USB 3.0 хъб. Захранването се осигурява чрез голяма захранваща тухла, която ще искате да скриете някъде под бюрото си.

За контрол, вашият единствен механизъм е контролен бутон за посока в долната част на дисплея. Щракнете върху него веднъж, за да изведете първия екран за избор, където можете да избирате между входен източник, режим картина в картина и главното меню.

В главното меню двете най-интересни подменюта са менюто Игра и менюто Картина. Менюто за игри предлага настройки за честотата на опресняване, черния еквалайзер, времето за реакция, адаптивната синхронизация и ниското забавяне на входа. Ще искате да се уверите, че сте настроени на 240Hz, и с радост можете да оставите настройката за време за реакция на „по-бързо“, с включено ниско забавяне на входа, тъй като тези настройки не изглежда да превишават панела.

Еквалайзерът за черно е настроен на 13 от фабриката, което бихте искали да намалите до около 10 за по-точно представяне. При 13 тъмните елементи се превръщат в напълно черни малко твърде рано, което осигурява по-дълбоко изглеждащо изображение, но ще ви постави в неизгодно конкурентно положение в игрите, тъй като не можете да видите детайли в тъмното.

В менюто Картина ще намерите настройки за управление на цветовете, което включва настройки за яркост, контраст, рязкост и цветови настройки.

Качество на изображението

Панелът, който Samsung използва, е от тип VA и има разделителна способност 2560 x 1440 пиксела. Това е малко ниско за 32-инчов панел, но не е проблем при игри, тъй като позволява по-високи честоти на кадрите. В моите тестове възпроизвеждането на цветовете също беше добро, покривайки 100% от sRGB пространството, 85% от AdobeRGB и 90% от DCI-P3 пространството.

С поддръжка за 1,07 милиарда цвята и тествано Delta-E (цветово отклонение от реалния) от 1,25, този панел всъщност се представя изненадващо добре, когато става въпрос за цветово пространство и точност, но имайте предвид, че измерих само центъра на екран. Около ръбовете има забележимо изместване на цвета, вероятно поради кривата, която огъва VA панела до неговите граници.

Тествах максималната яркост на дисплея без HDR активиран и записа цифра от 392 нита. Това е над цитираната от Samsung типична яркост от 350 нита, но е достатъчно за ярко осветени стаи.

Калибрирането на дисплея доведе до по-добри цветове, но по-малко яркост.

Там, където мониторът претърпява разочарование, е производителността на контраста. Samsung цитира коефициент на статичен контраст от 2500:1, което е по-ниско от 3000:1, което обикновено произвеждат VA панелите. Това вероятно е, защото е огънат до един инч от живота си, така че мога да простя това. Обаче образецът, който имам под ръка, не успява да осигури контрастно съотношение близо до числата на Samsung, като най-високата записана стойност е 1480:1 с деактивирана динамична яркост. Това са много ниски цифри за VA панел, въпреки че изглежда, че тези числа варират значително от проба до проба.

Калибрирането на дисплея доведе до малко по-добро възпроизвеждане на цветовете с Delta-E от 1,09, но малко по-малко пиковата яркост до 370 нита, а съотношението на пиковия контраст падна до 1330:1 — почти половината от това, което Samsung обещания.

G7 също така поддържа DisplayHDR 600, което означава, че трябва да е способен на пикова яркост до 600 нита, но това се случва само ако останалата част от дисплея е тъмна. Само с осем вертикални светлинни зони HDR производителността е в най-добрия случай скромна. Най-добре е да го оставите деактивиран.

Като цяло, качеството на изображението на G7 може да се оцени като доста добро, особено като се има предвид, че това е монитор за игри с панел, който е огънат до 1000R.

Жертване на практичността в името на игровата мощ

Използвам 32 инча 4K монитор като мой собствен ежедневен драйвер, така че можете да си представите, че стъпката надолу от това до QHD при същия размер на панела е доста голям хит. Опитах се да превключа от него към 32-инчовия Samsung G7 в основната си работна настройка, но без успех. Въпреки че възпроизвеждането на цветовете му е впечатляващо добро, особено за монитор за игри, разделителната способност не е достатъчно висока, за да работи, особено като се има предвид колко далеч мониторът излиза напред поради своята голяма стойка. Кривата също причинява изкривяване, което прави редактирането на снимки объркващо.

Въпреки че Samsung G7 не успява в задачите за производителност, дисплеят влиза в началния си елемент веднага щом стартирате игра. Тук по-ниската QHD разделителна способност се превръща в предимство, тъй като е много по-лесна за шофиране от 4K, а високите кадрови честоти са това, за което е този монитор. Захранвах дисплея с RTX 2070 Super графична карта, който успя да увеличи честотата на кадрите в състезателни игри до 150 кадъра в секунда (fps) и по-висока територия. И да, това ви прави по-добър играч.

Не знам как Samsung успя, но VA панелът продължава да предоставя резки изображения без петна дори при по-високо опресняване скорости и с изключително бързо движение на екрана, което прави много лесно проследяването на бързо движещи се обекти в състезание стрелци. в съдба 2, внезапно открих, че мога да проследявам бързо движещи се обекти със снайперска пушка и успешно време след време заснемете хедшоти върху движещи се цели – които, повярвайте ми, не можах да възпроизведа на моя 60Hz 4K монитор.

Запали се НЛО тестът на BLJR Busters, и ви представя три НЛО, летящи през вашия екран, едно на 240 Hz (отгоре), едно на 120 Hz (в средата) и едно на 60 (отдолу). Извънземното с 60 Hz винаги изостава с няколко пиксела от извънземните със 120 и 240 кадъра в секунда. Извънземните с честота 120 и 240 Hz са почти еднакви за позиция на екрана, но където 120 Hz НЛО е леко замъглено в бързото си движение, извънземното с честота 240 Hz е кристално ясно.

Предоставената снимка е взета от видеозапис с панорамна камера, за да проследи извънземното, което създава доста добро впечатление – но не успях да уловя колко драматична е разликата с моя камера. Извънземният от 240 Hz е толкова кристално чист при висока скорост, че започвате да се чудите защо някой би се интересувал от 120 Hz дисплей.

Кривата 1000R на G7 прави игрите невероятно потапящи.

И аз запалих Horizon Zero Dawn, който наскоро беше пуснат на компютър. Когато работи на най-високите настройки, моят компютър само натисна около 70 кадъра в секунда в G7, но играта се играеше невероятно гладко и кривата просто ме привлече и ме хвана. Кривата 1000R на G7 може да не работи за производителност, но прави игрите толкова потапящи.

Дълбокото черно, произведено от VA панела, заедно с живите цветове и високата яркост, служат да ви въвлекат по-навътре в играта. Ако искате да се представите добре в състезателни игри, само тогава може да предпочетете да погледнете 27-инчовата версия, но това 32-инчовият панел е страхотен за балансиране на мощта в състезателни игри с потапяне в бавно развиваща се история за един играч игри.

Обръщайки се към слона в стаята: G-Sync Flicker

Както много хора съобщават в интернет, ние също изпитваме проблема с трептенето на G-Sync. Samsung G7 технически не е истински G-Sync монитор - вместо да използва G-Sync, създаден от Nvidia модул, той разчита на адаптивния протокол за синхронизиране, който е внедрен във VESA DisplayPort 1.4 стандартен.

Това само по себе си не е проблем, тъй като много дисплеи работят добре по този начин. Но G7 не го прави. Активирайте адаптивното синхронизиране и докато обикновено няма да забележите проблеми при използване на настолен компютър, проблемите започват, след като стартирате игра.

Ще забележите мигането на черно най-много в менютата и екраните за зареждане на игрите. Налице е също, когато игрите се изпълняват с висока честота на кадрите, въпреки че ще се случи и при по-ниска честота на кадрите. На моя панел беше най-лошо около левия и десния ръб на екрана, нещо като черна винетка, която продължава да се появява отново.

Това направи адаптивната синхронизация неизползваема. Въпреки всичко, което G7 прави добре, за да ви потопи в играта, трептенето с активирана адаптивна синхронизация беше толкова силно, че ме накара да се почувствам, сякаш имам потрепване в окото. Прерових интернет за решение, вариращо от нови кабели до различни настройки и дори актуализация на фърмуера, но нищо не реши проблема. Тествах и два 27-инчови G7, които имаха проблема, макар и в по-малка степен. Тази 32-инчова проба е мястото, където е най-видно и известен като често срещан проблем.

Единственото решение за геймплей без накъсвания и заеквания беше да деактивирате адаптивната синхронизация и вместо това да активирате V-Sync. Обикновено това би било неоптимално решение, защото може да реши разкъсването, но заекването и забавянето на въвеждане ще се превърне в проблем, тъй като дисплеят не може да съпостави честотата на опресняване на екрана с вашите времена на кадрите.

При активирана адаптивна синхронизация мониторът ще изчака, докато графичният процесор изтласка рамка, след което незабавно ще се опресни, за да го покаже, и ще започне да чака на следващия цял кадър. Без него дисплеят ще се опреснява 240 пъти в секунда, независимо дали има нова рамка за показване или не. При деактивирана V-Sync, ако графичният процесор е наполовина готов с изобразяването на кадър, дисплеят ще покаже тази половина кадър, което води до бързи отговори, но с видимо разкъсване. При включен V-Sync компютърът ще изчака изобразяването на целия кадър и панела да достигне интервал за опресняване, което води до изображения без разкъсвания, но също и до кратко забавяне.

Samsung трябва да поеме отговорност за проблема с трептенето на G-Sync.

Мониторът може да показва до 240 кадъра в секунда, равномерно разпределени за една секунда, дори когато работи на много по-ниска честота на кадрите, така че кадрите ще бъдат на дисплея с почти същата скорост, с която GPU ги избутва навън. И забавянето, причинено от V-Sync, ще бъде много по-кратко в сравнение с това на 60Hz, 120Hz или 144Hz монитор, дори ако играта ви работи при относително ниска честота на кадрите.

В известен смисъл G7 е толкова бърз, че всъщност не се нуждае от адаптивна синхронизация и повечето хора трудно биха забелязали разликата между V-Sync и непрекъснатата адаптивна синхронизация на 240Hz монитор. Но това не променя фактите: адаптивната синхронизация е нарушена на 32-инчовия Samsung G7 и това е просто неприемливо за монитор за игри за $800, когато толкова много по-евтини дисплеи го правят правилно. Като се има предвид тази цена, бих искал Samsung да поеме отговорност за този проблем и или да излезе с поправка, да изтегли продукта, или да премахне G-Sync сертификата и да намали цената.

Digital Trends се обърна към Samsung за коментар и ние ще актуализираме този преглед, когато получим отговор.

Нашето вземане

32-инчовият Samsung Odyssey G7 е отличен монитор за игри с извивка, която ви въвлича в игрите, както никой друг дисплей. Проблемът с трептенето на G-Sync обаче е труден недостатък за пренебрегване.

Класическият V-Sync все още може да коригира разкъсването и благодарение на честотата на опресняване от 240 Hz, не се нуждаете строго от G-Sync, за да получите плавен геймплей. Но това е второкласно решение, което е трудно да се приеме, когато ви помолят да платите $800 за монитор. Докато не бъде коригиран, Odyssey G7 остава с недостатъци.

Има ли алтернативи?

Ако искате 32-инчов QHD монитор, който е толкова бърз, колкото този, има тази стегната крива, с дълбоките нива на черното и ярките цветове, които този VA панел предоставя, не съществува такъв.

Най-близката алтернатива е Asus ROG Strix XG32VQ, но не е толкова бърз при само 144Hz и няма толкова стегната крива. По същия начин, Optix MAG321CQR на MSI предлага монитор със същия размер със същата разделителна способност, но отново не е толкова бърз или извит, въпреки че се предлага на по-малко от половината цена.

Колко ще продължи?

Мониторите на Samsung обикновено не създават луди проблеми, така че очаквам този да функционира толкова дълго, колкото можете да очаквате от повечето монитори: най-малко пет години. Samsung обаче покрива монитора само с едногодишна гаранция, което е под индустриалния стандарт.

Технологията за монитори също напредва бързо и се съмнявам, че ще отнеме много време на конкурент да създаде продукт, който се представя подобно за по-малко пари. Сдвоете това с проблема с G-Sync, който е малко вероятно да бъде разрешен, и можете да очаквате голям удар на амортизация през първата ви година на притежание.

Трябва ли да го купя?

Не и в сегашното си състояние. Извивката на Odyssey G7 все още е страхотна гледка за гледане, но проблемното внедряване на G-Sync е проблем.

Има едно основно предупреждение: ако Samsung пусне актуализация, която коригира този проблем, Odyssey G7 отново ще си струва $800, които струва.

Препоръки на редакторите

  • Odyssey OLED 49 на Samsung пристига по-евтино от очакваното
  • Първият плосък mini-LED монитор за игри на Samsung не е евтин
  • 43-инчовият мини-LED монитор на Samsung изглежда звездно – ако бюрото ви може да се справи с него
  • Геймърските монитори на Samsung за CES 2023 варират от извити QD-OLED до 8K чудовища
  • Пригответе се: първите 8K ултрашироки монитори излизат през 2023 г