Уникалната RPG битка на Sea of ​​Stars вече ме впечатли

Когато за първи път стартирах новата демонстрация за Море от Звезди, предстоящата независима ролева игра, която черпи вдъхновение от класики като Chrono Trigger, Не бях пристрастен след първата си битка. Неговата бойна система първоначално ме обърка със слабостите на променящия се тип и запас от мана, който някак си се стори, че е дълбок само един инч. Едва след като прочетох задълбочено за битката, се научих да оценявам нейните странности, като характерната система за „заключване“. Ако само дразнеше по-емоционално завладяваща история, щях да съм убеден, че си струва да се играе от началото до края.

Съдържание

  • C-combo прекъсвач!
  • Търси повече

Последният проект на Sabotage Studio служи като предистория на другата игра, Пратеникът. Нашите герои, Zale и Valere, са единствените, способни да използват Eclipse Magic, специална сила, способна да победи чудовищата на Fleshmancer. От двамата главни герои зависи да спрат врага си с комбинираните си сили – нещо, което Sabotage се грижи да подчертае в демонстрацията с гореспоменатата битка.

Препоръчани видеоклипове

C-combo прекъсвач!

Море от звезди съчетава точното количество традиционен и модерен геймплей в своите битки. Играчите могат директно да избират дали герой атакува, хвърля заклинание или използва предмет по време на хода си. Всеки герой има лента с мана, която се зарежда отново, когато използва нормалните си атаки, както и умения, които могат да прилагат, когато имат достатъчно MP. В идеалния случай играчът трябва да се възползва от слабостите на типа. Атаките зареждат комбо метър, който позволява на героите да използват двойни атаки, които понякога засягат повече слабости, отколкото героите могат сами.

Ето къде Море от звездиВлиза функцията „заключване“. Бравите са редиците от блокове, които понякога се появяват над враг, преди той да отприщи специална атака. Блоковете имат символи за четирите вида атаки, включително магията на слънцето и луната. Ако ударите врага с типовете атаки, както са изброени, това ще отслаби атаката му или, ако счупите всички ключалки, ще отмените атаката напълно. Много по-лесно е да разбиете ключалките с умения и комбо атаки. Все пак разбиването на брави е предназначено да бъде бонус и не е необходимо за завършване на играта.

Битка с босове в демонстрацията на Sea of ​​Stars

Някои атаки, като Moonerang на Valere, също се нуждаят от натискане на бутони във времето, за да увеличат щетите. Тези подкани правят играча активен участник в битката с натискането на бутоните в реално време, дори след като избере кой ход да използва. Малко е скучна работа да разберете как да разбивате ключалки от контекстни улики, така че бих ви посъветвал да прочетете раздела „как да играете“ от Море от звезди заглавен екран, ако планирате да пуснете демото. За тези, които искат да се съсредоточат върху историята, има и опция за достъпност, която повишава HP и възстановява здравето след битки.

Бойните части и частите за решаване на пъзели от демонстрацията намекват за игра със солиден механичен скелет. Въпреки това не мога да не почувствам, че му липсва индивидуалност въз основа на това, което съм играл.

Търси повече

Демонстрациите не са напълно показателни за финална игра. Те просто дават на играчите представа какво да очакват след 30 минути до 60 минути. Море от звезди се фокусира върху геймплея в своята демонстрация, но не предлага толкова вникване в своята история или герои. Zale и Valere изглежда нямат голяма разлика между личностите си, до степен, в която не бих могъл да различа диалога им един от друг, ако не бяха обозначени. Междувременно техният приятел Гарл очевидно изглежда като щастлив тип, но без много да го разграничава от подобни архетипи.

Разбира се, играта има ясна индивидуалност под формата на хумор. Можете да го видите в някои от линиите на NPC, включително бедняка в бара, който се нуждаеше от голямо кафе за финалите си. Не се чувствах емоционално привързан към каквото и да било случващо се, защото обаче нямаше никакви залози, към които да се привържа веднага. Геймплеят е чист, но малко прекалено стерилен без по-сочните части от историята.

Двама пазачи блокират пътя в Sea of ​​Stars

Ако сте фен на ролевите игри, струва си да надникнете в демонстрацията на Nintendo Switch, за да видите сами как протича всичко. Трябва да ви отнеме около час от времето ви, дори с леко лутане — може би повече, ако искате да говорите с всеки един NPC и да изтриете няколко пъти. Ако все пак се появите, не пропускайте района на Coral Cascades извън града. Позволява ви да слушате Chrono Trigger първата гостуваща песен на композитора Ясунори Мицуда в играта.

Море от звезди ще стартира за PC, PlayStation 4, PlayStation 5, и Nintendo Switch на 29 август 2023 г. Демото е достъпно само за Nintendo Switch в момента, но Sabotage потвърди, че ще дойде в Steam на по-късна дата.

Препоръки на редакторите

  • Многопластовият гринд на Splatoon 3 ме завладя напълно
  • Sony е доставила над 117 милиона PlayStation 4 системи според окончателния резултат
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R подобрява една вече страхотна бойна игра
  • Lego Star Wars: Сагата Скайуокър не е само за деца
  • Sea of ​​Stars използва RPG простотата като тайно оръжие

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.