Играл съм Междузвездни войни Джедаи: Оцелели Coruscant heist се отваря няколко пъти в този момент и всеки път, когато го играя, не мога да не си помисля какво би могло да бъде с Междузвездни войни 1313, най-скандалната отменена игра на франчайза.
Съдържание
- Разходка из историята на игрите на Star Wars
- Ерата на Междузвездни войни на EA
Идеята за ан Uncharted- като игра около Боба Фет битката в подземния свят на Корусант е толкова отлична стъпка, че скърбях за загубата на игра, която никога не съм имал шанс да играя повече от десетилетие. Възпроизвеждане Survivor's отварянето не предизвиква чувство на разочарование 1313, обаче. Вместо това се чувствам щастлив, че поне част от тази идея успя да бъде реализирана.
Survivor's Дизайнът на ниво, подобен на Metroidanvia, и битката, базирана на светлинен меч и сила, са много по-различни от това, което беше обещано от 1313. както и да е идеята за умело изкачване и битка през долнопробно изглеждащо ниво на Корусант по време на обир все още беше реализирана. Размишлявайки върху загубения проект преди тазгодишния
Ден на Междузвездни войни, получих разкритие за най-новата игра на Respawn Entertainment. Въпреки че технически е продължение на just Паднал ред, Междузвездни войни Джедаи: Оцелял се чувства като кулминацията на повече от десетилетие Междузвездни войни игри, както издадени, така и отменени, които се появиха преди.Препоръчани видеоклипове
Разходка из историята на игрите на Star Wars
Докато растях, две от любимите ми видео игри бяха оригиналните Междузвездни войни: Battlefront II и Star Wars: The Force Unleashed. До днес, 2005 г Battlefront II е любимата ми игра на всички времена, не само заради всички страхотни спомени, които имах с нея, но и защото тя усеща се като автентичен симулатор на Междузвездни войни, където множество епохи, планети и герои са запазени в невероятно детайл. оцелял усеща се, че има същото силно внимание към детайла.
Играчите може да не посещават толкова много планети, колкото посещават Battlefront II, но всяко място в оцелял е гъсто натъпкан със съдържание и безупречно пълен с детайлни среди и герои, които вярно представят Висша република, предистория и имперски епохи. Докато естетиката се усеща толкова детайлна, колкото Battlefront, фантазията на играта дърпа повече от Отприщената сила.
LucasArts взе Богът на войната формула и я приложи към Междузвездни войни, и в продължение на години предоставяше най-доброто потребителско фентъзи на Force в игрите. Survivor's битката е много по-скоро Тъмни души отколкото Бог на войната, но е един от малкото Междузвездни войни игри оттогава Отприщената сила който постига и поддържа тази завладяваща фантазия за силата на джедаите. Отприщената сила чувствах се като последното страхотно на LucasArts Междузвездни войни ура, преди нещата да се разпръснат с разочароващо продължение, Междузвездни войни Kinect, както и Междузвездни войни 1313обещаващо съобщение и опустошително отмяна.
Въпреки че LucasArts го няма, той остави всички правилни съставки за всеки, който би ги взел Междузвездни войни мантията за видеоигри следва, въпреки че ще отнеме известно време на EA, за да стигне до там. оцелял в крайна сметка ще вземе поуки от тези по-ранни игри, както и от скалистото десетилетие на EA изключително правене Междузвездни войни игри.
Ерата на Междузвездни войни на EA
След получаване на изключителния Междузвездни войни лиценз за видеоигри през 2013 г., EA се опита да възроди Междузвездни войни Battlefront. Въпреки че техните игри отговаряха на безупречните детайли на оригинала, и двете бяха изпълнени с противоречия. Първият беше осмиван заради липсата на съдържание за един играч. По-късно продължението му предизвика огромен спор при пускането му заради кутиите за плячка с плащане за победа. Докато EA се придвижи бързо към направи ги по-малко натрапчиви, това опетни репутацията на ерата на EA Star Wars.
Докато всичко това се случваше, нова игра със заглавие Междузвездни войни 1313 беше в процес на разработка във Visceral Games под ръководството на Ейми Хениг, един от умовете зад Uncharted игри. Съобщава се, че проектът е бил линейна екшън-приключенска игра за един играч за контрабандисти, но не е в съответствие с визията на ръководството на EA за Star Wars игрите по това време, така че беше отменено.
Феновете на Междузвездни войни не приеха с лека ръка този хеттрик с гафове в игрите на Междузвездни войни. За щастие, промяната дойде през 2019 г. с Respawn Entertainment Междузвездни войни Джедаи: Падналият орден. Това заглавие доказа, че една екшън-приключенска игра Star Wars за дрипава група от оцелели по време на царуването на Империята е добра идея въпреки 1313безцеремонно отмяна. Успехът му показа, че има пазар за съдържание от Star Wars за един играч.
Fallen Order’s само успехът е позволен оцелял да получите по-голям и по-добър в почти всяко отношение. Има по-добри битки, по-сложна история, по-подробни и богати на съдържание светове за изследване и декорации, които карат хардкор феновете на Star Wars като мен да си спомнят какво е било преди.
оцелял е игра от Междузвездни войни, която се чувства така, сякаш е научила нещо от всяко издадено и отменено заглавие, което е било преди нея, и е още по-добра поради това. Навлизаме в нова ера на Star Wars, където EA вече няма изключителни права върху франчайза. Нови игри се разработват в студия като Quantic Dream, Ubisoft, Zynga и дори Skydance New Media, където е Ейми Хениг отново работим върху нова игра.
Докато навлизаме в този нов период от историята на игрите на Star Wars, Междузвездни войни Джедаи: Оцелял, дори с недостатъците си, изглежда, че може да издържи изпитанието на времето и да бъде върхът на това как трябва да изглежда една съвременна игра Star Wars. Това е съкровището в края на дълъг път на успехи и провали на видеоигрите.
Междузвездни войни Джедаи: Оцелял вече е наличен за компютър, PS5, и Xbox Series X/S.
Препоръки на редакторите
- Star Wars Jedi: Краят на Survivor е обяснен: Какво се случва с Cal, Cere и Bode?
- Star Wars Jedi: Survivor е бомбардиран с рецензии в Steam като „пълни глупости“ за компютърен порт
- Най-добрите умения, които да закупите първи в Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: Survivor ще излезе през април след забавяне
- Защо Камерън Монаган искаше „по-тъмен“ Кал Кестис в „Междузвездни войни Джедай: Оцелял“
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.