Advance Wars 1+2: Преглед на Re-Boot Camp: повторно посещение на стар приятел

Лагер за рестартиране на Advance Wars 1+2

Лагер за рестартиране на Advance Wars 1+2

MSRP $59.99

Подробности за резултата
DT препоръчан продукт
„Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp се чувства като да настигнеш стар приятел и да разбереш, че най-добрите им качества са останали непокътнати през годините.“

Професионалисти

  • Ангажиращи тактики
  • Очарователни герои
  • Страхотна презентация и музика
  • Сладък визуален ъпгрейд

минуси

  • В историите липсва напрежение
  • Дълги времена за зареждане

Докато играя Advance Wars 1+2: Reboot Camp, мигновено се връщам към пускането на първия Предварителни войни игра на моя Game Boy Advance по време на пътуванията ми с училищния автобус като дете. Като дете, което бях, всъщност нямах представа за него походова стратегия геймплей и често губеше по време на битки. Единствената друга игра, която бях играл в този момент от живота си, беше Pokémon, така че Предварителни войни беше напълно чужд опит. Безнадеждно изпращах вълна след вълна от слаби пехотни единици, за да се опитат да премахнат голяма флота от танкове, само за да видя как войските ми се унищожават една след друга. В края на краищата, прекомерното изравняване на вашия начален партньор в Pokémon смачква повечето опоненти. Защо не в

Предварителни войни? Поглеждайки назад, съм изненадан, че дори знаех как да извикам повече единици.

Съдържание

  • Свят във война
  • Марш нататък
  • Бърза настройка

Сега, повече от две десетилетия по-късно, Предварителни войни и Advance Wars 2: Black Hole Rising са преработени за Nintendo Switch и опаковани като Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Новите версии не преработват много оригиналите, а нещо друго фундаментално има променен: себе си. С няколко години игра зад гърба си, най-накрая успях да завърша две игри, които моето 8-годишно аз не можаха тогава и да получат по-голяма оценка за дълбоките тактически системи, които биха оформили цял жанр.

Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp е точно както си спомням, че играх оригиналите през 2001 г., но с актуализирана графика, която вдъхва нов живот на изживяването. Стратегическият геймплей е остарял грациозно, създавайки тактическо изживяване, което е приветливо за новодошлите, като същевременно позволява на ветераните от поредицата да изживеят своите стари военни истории.

Свят във война

Нито една от включените тук игри не е твърде увлекателна. Историята на Предварителни войни е относително проста: нацията на Оранжевата звезда влиза във война с нацията на Синята луна. Но след това две други нации, Златната комета и Зелената Земя, се намесват, когато новият командир на Оранжевата звезда (CO), Анди, е обвинен, че ги е нападнал непредизвикан. Заедно с Макс и Сами, Анди и Ориндж Стар трябва да си пробият път през различните континенти, за да разберат кой наистина дърпа конците в този глобален конфликт. Историята не е основният фокус тук, тъй като тя просто осигурява фон за стратегическия геймплей и не се приема твърде на сериозно.

Какво наистина прави Предварителни войни толкова очарователни са неговите герои.

Advance Wars 2: Black Hole RisingИсторията на ’s запазва същия тон, като всички командири от различните нации се обединяват, за да премахнат обща заплаха. Въпреки това, докато само трите Orange Star COs можеха да се играят в историята на първата игра, можете да играете като COs и от другите нации. Това осигурява усещане за единство и приятелство между всички герои, както и много по-разнообразен геймплей.

Какво наистина прави Предварителни войни толкова очарователни са неговите герои. Вземете например актьорския състав на първата игра. Анди е млад командир, чиито аматьорски наклонности го правят перфектния герой. Макс е добросърдечният главня в групата, докато Сами е уравновесеният. Командирите от другите нации също имат различни личности. Eagle от Green Earth е пилот-асо с невероятна увереност, а Sonja от Gold Comet е аналитична и непоколебима. Въпреки че са във война помежду си, COs винаги се отнасят един към друг с уважение и участват в игриви закачки.

Advance Wars 2: Black Hole Rising

В историята никога няма усещане за напрежение, дори когато залозите се вдигат към края. Това обаче не е непременно лошо. Всички тези аспекти допринасят за Предварителни войни“ като цяло спокоен тон – кара те да се чувстваш така, сякаш изпращането на безименни войски на гибел е просто забавление и игри!

Марш нататък

Основният тактически геймплей и в двете Предварителни войни игрите са много ясни. През повечето време ключът към спечелването на битка е или да унищожиш силите на противника, или да използваш пехотна единица, за да превземеш щаба им. Всеки ход играчите получават определена сума пари въз основа на броя градове, които са превзели, и могат да ги използват, за изградете повече единици, включително превозни средства като танкове, разузнавателни коли и ракетоносачи, както и самолети и бойни кораби.

Всеки тип единица има своя собствена огнева мощ, диапазон на движение и диапазон на атака. Има толкова много опции, които позволяват на играчите да се справят с противника, както пожелаят. Дори да играя отново на едни и същи мисии от кампанията, това не ми попречи, тъй като ме насърчи да усъвършенствам стратегията си, за да постигна желаното S класиране. Колкото по-високо е класирането, толкова повече точки получават играчите. Тези точки могат да се използват за отключване на CO за мултиплейър или нови карти за режима на безплатна битка, добавяйки чист цикъл на прогресиране, който се преплита между всичките му различни режими.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp Battles

Теренът също играе голяма роля в битката. Докато пехотните единици могат да пътуват през планински плочки, превозните средства не могат. Въздушни единици като бойни хеликоптери и бомбардировачи също нямат ограничения за терена. Въпреки че са свободни да пресичат планини, те също така не получават бонуси за терен, както правят пехотните единици за усилване на защитата, когато пресичат планини. Това гарантира, че всяка единица е балансирана и важна в битката; една проста пехотна единица има точно толкова полезност, колкото и изтребител.

Командирите имат специални способности, базирани на техните личности, което добавя допълнителен слой стратегия при планиране на мисия. Макс, например, е специализиран в битка от близко разстояние, така че неговите танкове естествено ще удрят по-силно от обикновено. Макс обаче не е толкова компетентен с единици за далечни разстояния, така че неговите превозни средства, като артилерийски и ракетни носители, са по-слаби от повечето COs. Някои мисии се въртят около конкретен CO, но тези, които позволяват на играчите да изберат своята единица, наистина подчертават дълбочината на характера.

Множество елементи създават задълбочен стратегически цикъл на игра, където всяко решение има значение.

Сами е специализирана в пехотни части, така че нейните сухопътни части ще превземат бази и градове по-бързо. В една мисия със Сами в крайна сметка се оказах поразен от броя на вражеските единици на бойното поле. Така че рестартирах мисията с Макс и открих, че подходът с директна огнева мощ работи по-добре за тази карта, като напълно унищожи врага, вместо да се фокусира върху превземането на щаба.

Не позволявайте на стила на анимационното изкуство и очарователните герои да ви заблудят да мислите, че тази игра е разходка в парка; има истинска сложност и дълбочина. Оформлението на картата и началните единици са различни от битка до битка и врагът може напълно да обърне масата с един ход, ако не сте внимателни. Направете едно грешно движение и следващото нещо, което знаете, е, че всичките ви танкове ще бъдат унищожени, защото врагът ви е изпреварил и няма достатъчно средства за изграждане на още.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp CO Power

Всички тези елементи създават задълбочен стратегически цикъл на игра, където всяко решение има значение. Струва ли си първо да превземете града, за да получите повече пари на следващия ход? Или трябва първо да превзема базата, за да имам ново място за изграждане на повече единици? Нова единица не може да се движи на същия ход, в който е била построена, така че има риск близка вражеска единица да дойде зад ъгъла, за да я отслаби или унищожи, преди дори да може да действа, следователно губя средствата си. Всички тези фактори ме принудиха да мисля стратегически за следващия си ход.

Бърза настройка

Докато тактическата битка е до голяма степен непроменена от GBA дни на сериала, Re-Boot Camp прави някои големи промени в представянето. Графиката е надстроена спрямо моделите, базирани на спрайтове на оригинала, с по-модерен външен вид на играчка войник. Той включва нови портрети на герои и новодобавена гласова актьорска игра, като и двете внасят много повече индивидуалност в играта. Всеки път, когато CO използва крайната си способност, например, се появява специално анимирано включване. В оригиналните игри включването ще бъде само спрайтът на героя и след това името на тяхната CO Power. в Re-Boot Camp, например, Blue Moon CO Grit ще наклони шапката си и ще посочи екрана с пистолети с пръсти, когато активира способността си Snipe Attack.

Единиците се бият в Advance Wars 1+2: Reboot Camp.

Подобно на оригиналните игри, има различни начини за участие в мултиплейър в римейковете на Switch. До четирима играчи могат да се бият в един мач, а режимът на единична конзола всъщност позволява на играчите да предават един единствен превключвател, докато се редуват. Ако има няколко конзоли Switch, играчите могат да се бият и чрез локална комуникация. Ново с Re-Boot Camp е компонентът за онлайн мултиплейър, който позволява на играчите да се изправят един срещу друг по целия свят (отминаха дните, когато игрите Game Boy Advance с мултиплейър изискваха кабел за връзка!).

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp не променя драстично основния геймплей от оригинала, но не беше необходимо. През 2001 г. Предварителни войни изиграно красиво. Една проста концепция, съчетана с дълбоки системи, позволи на серията да издържи изпитанието на времето – нещо, което е още по-ясно с модерната версия на Switch. Играя Re-Boot Camp усещането е като да посетиш стар приятел и да откриеш най-добрите му качества, които са останали непокътнати през годините. За тези, които посещават за за първи път на Switch, подгответе се за ново приятелство за цял живот.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp беше прегледан на Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Advance Wars 1+2: Re-boot Camp получава нова дата на пускане след забавяне, свързано с Украйна
  • Advance Wars: 1+2 Re-boot Camp се забави поради нахлуването в Украйна
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp се отлага за пролетта на 2022 г