Minecraft Легенди
MSRP $40.00
„Minecraft Legends върши страхотна работа, за да направи жанра стратегия в реално време по-достъпен, дори ако кампанията му се повтаря.“
Професионалисти
- Страхотно използване на Minecraft
- Достъпен RTS геймплей
- Формовъчни среди
- Силен мултиплейър
минуси
- Бързо се повтаря
- Място за подобрения на UX
Стратегическите игри в реално време са a труден жанр за нови играчи поради тяхната сложност. И това го прави идеален жанр за Minecraft за справяне.
Съдържание
- Нова граница за Minecraft
- Изграждане на база
- Повтарящо се до грешка
- По-малко повтарящи се с другите
Minecraft Legends: Официален трейлър на играта
Minecraft направи занаятчийските игри за оцеляване достъпни и привлекателни за поколение млади играчи, докато Майнкрафт подземия въведе играчите в интензивен стил на екшън игра, доминиран от много зрялата серия Diablo. с Minecraft Легенди, Mojang и Blackbird Interactive имаха чудесна възможност да създадат достъпно, но сложно RTS изживяване, което съчетава ключова естетика и механика от Minecraft.
В по-голямата си част успява. Minecraft Легенди е стабилна RTS игра, която обединява командването на миньони на Pikmin, изследването и ограбването на бази на Age of Empires и изграждането на игри за защита на кули. Все пак този достъпен дизайн си има цена: Minecraft Легенди много бързо се повтаря. Тези, които се радват на малко повече разнообразие в своите RTS изживявания, може да продължат бързо, ако не се интересуват от неговия приятен мултиплейър режим.
Нова граница за Minecraft
Minecraft е неразривно свързана с игровото пространство за оцеляване, така че винаги е ново да се види как неговите спинофи в различни жанровете трансформират основите, като същевременно запазват естетиката и идеите за игра, които помогнаха играта на Mojang да стане такава емблематичен. Веднага щом стартирах Minecraft Легенди и влязох в кампания, бях пренесен в неговия безпогрешен свят. Началната кинематография подчертава инвазията на Пиглин в Отвъдния свят и как трима „домакини“, наречени Прогноза, Действие и Знание, набират Minecraft играч от различно измерение да дойде и да спаси своя свят.
Все едно Age of Empires да играе като Pikmin.
Историята на Minecraft Легенди не е много по-задълбочен от общ сюжет за спасяване на света, но кинематиката му е добре направена, може да бъде доста смешна на моменти и придава уникален привкус на тази специфична игра. По-съществената промяна Minecraft Легенди представлява за IP е в своя жанр. Тази стратегическа игра в реално време е разделена на две основни части: атакуване на Piglin Outposts и защита на села. Играчите могат да изследват процедурно генериран отворен свят, за да получат ресурси; набирам Minecraft тълпи като големи, скелети, крийпъри и зомбита, за да се биете с тях; и атакуват масивни бази на Piglin, за да разхлабят контрола си върху Надземния свят.
Всяка тълпа, която играчът може да получи, има различни приложения. Каменните големи и зомбита са полезни нападатели за меле, които могат бързо да свалят структури, докато скелетите са добри в откриването на сгради и врагове отдалеч. Всички единици могат да бъдат командвани наведнъж, но издаването на заповеди на определени войски е най-ефективният начин да свалите враговете и структурите, стоящи между вас и мирния надземен свят. За тези, които са запознати с RTS игрите, това е все едно Age of Empires да се играе като Pikmin.
Minecraft Легенди твърдо попада в подгрупата на стратегията за действие на RTS игри заедно с Pikmin в тези моменти и подобно на тези игри, усещането е изненадващо интуитивно да се играе на контролер. Един прост, но задълбочен урок учи играчите на повечето от основите, докато изчерпателно справочно ръководство за Как се играе винаги е достъпно в менюто на играта. Благодарение на името на марката, можех да видя Minecraft Легенди това е първото въведение в RTS игрите за много играчи и върши отлична работа за въвеждане на играчите в сложен жанр.
Изграждане на база
Докато играчите изследват своите уникални Minecraft Легенди overworld, те ще трябва да събират ресурси с Allays на тяхно разположение. Ресурсите са всички елементи Minecraft играчите ще бъдат запознати с: дърво, камък, желязо, въглища, злато, диамант и лапис лазули. Натрупването на ресурси е едно общо нещо между RTS игрите и игрите за оцеляване, така че не е изненада да го видите непокътнато тук.
С малко корекции, Minecraft Легенди може да бъде още по-гладък за контрол.
След това играчите могат да построят няколко обекта с тези ресурси, включително стълбове, които дават постоянни подобрения, дърводелска сграда, която може да лекува повредени структури и кули, които могат да стрелят по атакуващи врагове. Създаването на тези неща е необходимо, тъй като всеки процедурно генериран Overworld в Minecraft Легенди е населен със села и едно от тях ще бъде нападано от Пиглини всяка вечер.
Ако фонтанът в центъра на селото бъде унищожен, селото се губи и играчът ще трябва да се бие по-късно, за да си го върне. Това означава, че играчите трябва да изградят подходящи защити, така че селата да останат защитени без пряка намеса. Всичко това добавя елемент, подобен на отбранителна кула, който е новаторски за първи път или два пъти и дава на играчите друг начин да оставят своя отпечатък върху неговите местоположения; наистина имам чувството, че въздействам и трансформирам света с всяка битка. Моят процедурно генериран свят се чувстваше по-личен, когато минавах покрай бойните белези, останали близо до база на Пиглин, която преди това бях свалил, или през село, за което бях изградил защита.
Все пак потребителското изживяване за всичко това може да бъде по-добро. Играчите могат да задават специфични структури, които изграждат често, към гореща лента, до която винаги имат достъп. Докато използването на горещата лента е изненадващо интуитивно на контролер, настройката й в менютата е малко по-сложна разочароващо, тъй като не показва името на елемента, който заменяте, така че ще трябва да го прецените по малък вокселирана икона. Междувременно премахването на структури е деликатен процес. Няма лесен начин за премахване на единици, създадени извън тях, умиращи, а бутонът за деконструиране е същият пряк път, който използвате, за да командвате единици напред.
С малко корекции, Minecraft Легенди може да бъде още по-гладък за управление, но за щастие, той все още е ясен RTS. Играчи, които могат да преминат Minecraft Легенди не би трябвало да има проблем да навлезе още по-дълбоко в жанра. Всъщност тази точка може дори да дойде много преди края на играта, тъй като всичко, което описах тук, се повтаря доста бързо.
Повтарящо се до грешка
RTS жанрът може да бъде повтарящ се и формулиран, тъй като играчите трябва да научат най-добрите компилации и употреби за всяка единица и след това да увеличат максимално ефективността си с тях. Все пак най-добрите RTS игри намират начини да поддържат битките интересни. The Серия Pikmin е в най-добрия си вид, когато всеки ден се чувства свеж, с повече препятствия за преодоляване или области за изследване. в Случаят на Age of Empires, има по-сложни системи, с които да се борите, плюс много кампании и различни фракции, които променят средата и стиловете на игра.
При стартиране, Minecraft ЛегендиФормулата на RTS е по-скоро еднократна въпреки факта, че всяка кампания се провежда в уникален, процедурно генериран свят. След като начертах сравнително малкия отворен свят, моето приключение за един играч се почувства същото: многократно щях да обсаждам подобни на вид бази или да защитавам подобни на вид села. В рамките на няколко часа видях почти всяка сграда и препятствие, което вражеските бази можеха да предложат. Оттам нататък имах работа само с малко по-различен терен и разположение на сгради с всяка база и село, които срещнах. След определен момент всяка база на Пиглин, която нахлух, се смеси.
При трудност по подразбиране селата трябва да оцелеят през нощта, стига да има достатъчно килимари и стени близо до фонтана. Тази вездесъщност прави Minecraft Легенди достъпен; след като преминете началните уроци на играта, ще знаете какво да правите до края на играта. Но това не прави много, за да изненада играчите или да запази нещата супер интересни извън четирите босове Пиглини, които изскачат към края на играта.
Процедурното генериране е много подходящо за създаване на завладяващо изживяване в пясъчна среда за оцеляване, но този RTS можеше да се възползва от по-ръчно изработено докосване. По-конкретно, виждам голям потенциал с неговия режим Lost Legends, който предлага малки предизвикателства, и се надявам това да получи разширения, които добавят нови биоми, врагове и основни препятствия.
По-малко повтарящи се с другите
Minecraft Легенди се чувства най-уникален в своите опции за мултиплейър (изпробвах и режимите му 3v3 и 4v4 по време на периода на преглед). Усещането е като микро-версия на кампания, докато играчите бързат да придобият ресурсите за изграждане на обекти, които ще им позволят да защитят базата си, както биха направили село в кампанията. Най-ефективните стратегии са да получите възможно най-много ресурси в началото и да изградите по-малка база структура по-близо до тази на опонента ви с изстрелвач Redstone, който може да нанесе огромни щети на врага фонтан.
Винаги можете да направите нещо полезно в Minecraft Легенди“ мултиплейър.
Това все още може да се прояви по много различни начини. По време на моя мач видях как светът се развива, докато стени, кули, ракети за изстрелване на Редстоун и други се появяват на картата, а ресурсите се изчерпват. Усещането да се разхождате в последните моменти на мача е много по-различно от изследването на необятната пустош в началото. Това прави всеки мач по-визуално уникален и това се отразява и в играта.
В един мач се съсредоточих върху сградата на базата; в друг бях много по-агресивен да атакувам базата на врага възможно най-скоро. Независимо дали обичате да строите, да се биете или просто да изследвате и събирате ресурси, винаги можете да направите нещо полезно в Minecraft Легенди“ мултиплейър. И ако с течение на времето в играта се появят нови структури и тълпи, виждам, че този режим става все по-добър и по-добър. След като играчите овладеят добре основната механика на играта в кампанията, има голям шанс да се забавляват много повече в мултиплейър.
Това говори за това как Minecraft Легенди е забавна RTS игра в основата си. Става твърде повтарящо се за собствено добро в кампаниите и са необходими няколко незначителни промени в играта размяната на структури е по-лесна, но това е достъпен RTS, който може да служи като врата към труден жанр. с Пикмин 4 на хоризонта за този юли и Stormgate’s бета, планирана за по-късно тази година, 2023 г. е страхотно време да се впуснете в стратегически игри в реално време. И въпреки недостатъците си, Minecraft Легенди вероятно ще бъде тази входна точка към RTS игрите за много млади играчи.
Minecraft Легенди беше прегледано на Xbox Series X и S конзоли.
Препоръки на редакторите
- Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
- Можете да получите един месец Xbox Game Pass за $1 точно сега
- Най-добрите мултиплейър игри на Xbox Series X
- Всички крос-платформени игри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Xbox ще проведе три демонстрации на видео игри този юни, включително поток на Starfield