Първото впечатление е важно. Това е вярно както за хората, така и за конзолите за видеоигри.
Съдържание
- Най-лошият: Atari Jaguar
- 10. Sega Dreamcast
- 9. Мета мисия 2
- 8. Steam Deck
- 7. Nintendo DS
- 6. Плейстейшън 4
- 5. Sega Saturn (Япония)
- 4. Game Boy Advance
- 3. ексбокс 360
- 2. Nintendo GameCube
- 1. Sony PlayStation
Първият път, когато стартирате a нова игрална система може да бъде вълшебен момент, когато се направи правилно. Винаги има вградено напрежение всеки път, когато получите нова конзола за видеоигри, докато внимателно я разопаковате и настройвате. Тази прелюдия може да се почувства като оркестър, който настройва инструментите си, изграждайки очакване за момента, в който най-накрая ще го включите и ще чуете началните ноти на дълга симфония. И тук не говоря само в метафора; Говоря за най-важния звук при стартиране на конзолата.
Препоръчани видеоклипове
Системите за видеоигри имат дълга история на използване на звукови сигнали при зареждане. В ранните дни системите ще включват пълни песни (ние разглеждаме
Sega Mega System), но тези дълги интрота в крайна сметка се свиха до по-кратки мелодии и атмосферна сцена. Днес звуците при стартиране имат тенденцията да стават емблематични. Те са първото нещо, което чувате, когато зареждате устройства в продължение на години, така че най-добрите са склонни да останат в ухото ви за цял живот.Все пак има изкуство за създаване на този перфектен звук. Не само трябва да е нещо, което няма да имате нищо против да чувате всеки ден, но и нещо, което задава тона на това устройство. Разтърсващото отваряне на първия Xbox ни даде да разберем, че това е по-строга система от своите конкуренти, докато PlayStation Зловещият синт пейзаж на 2 ви подготви за... е, нямам представа за какво беше това, честно казано, но със сигурност е запомнящ се. В стремежа си да намерим най-добрите, ние прегледахме всяка стартова последователност, която успяхме да намерим, от ръчни компютри до конзоли. Това са 10-те звука, които обичаме най-много (и един, който абсолютно мразим).
Най-лошият: Atari Jaguar
За да подчертаем какво прави страхотен звук при стартиране, първо трябва да започнем с това, което прави един ужасен. Така че нека започнем с дисекция на най-лошия от групата: Atari Jaguar. Поредицата започва лошо със симулирано ръмжене на ягуар. Това е банално, но предполагам, че поне подготвя мозъка ви за „диво“ изживяване. Това обаче не спира дотук. След няколко неудобни секунди букви прелитат по екрана, образувайки думата „Atari“, докато играе шантава поредица от низходящи нотки на клоун. Това е завършено от триумфална малка мелодия, която отново тонално не е в крак с двата звука, които я предхождат.
Това е абсолютна бъркотия, която кара Jaguar да изглежда като шега (визуалната последователност дори завършва с въртящ се куб, всяка страна облепена със снимки на ягуар). Това, което ще критикувам конкретно тук, е неговата низходяща последователност от ноти. Това дава усещането, че устройството се изключва, а не се включва. Ще забележите, че много от най-добрите начални звуци имат ноти, които се издигат и се издигат до кресчендо, играейки с вашето очакване, докато се зарежда. Малки детайли като този правят разликата и това е, което търсим в търсенето на най-доброто.
10. Sega Dreamcast
Преди да поговорим за Sega, нека започнем нещо веднага: Не, емблематичната мелодия „Sega“ на Genesis всъщност не е звукът при стартиране на системата. Този малък звуков клип се появи преди определени игри, но не и по време на действителната последователност на зареждане на конзолата. Не ми пишете за това.
Вместо да обсъждаме това, нека говорим за Dreamcast. Системата имаше няколко различни звука при стартиране, но този, който искам да подчертая, е най-атмосферният, който включваше звуци, подобни на дъждовна капка, докато оранжева топка подскачаше около екрана. Има нещо извънземно в последователността, тъй като ефирна, продължителна нотка свири под тези ехтящи капчици. Звучи почти сякаш се носите. Това е релаксиращо въведение, което кара всяка игра на Dreamcast да се чувства като истинско бягство от света. По-късните конзоли биха усъвършенствали по-добре това усещане, но все още усещам тези малки дъждовни капки по кожата си.
9. Мета мисия 2
Може да възразите, че Мета мисия 2 всъщност не трябва да се брои, тъй като не е изрично конзола за видеоигри. Въпреки това, VR слушалките са насочени предимно към геймърите, така че правя преценка тук. Макар и може би неортодоксален избор, краткият и прост начален звън на Meta Quest 2 прави точно това, което трябва да направи. Целта на VR е да накарате играчите наистина да се почувстват така, сякаш преживяват бъдещето. Quest 2 незабавно налага това всеки път, когато го заредите с нежен звук, който се чувства като изваден от космически кораб от научно-фантастичен филм. Това е пренасящ малък звук, който бързо ви отвежда от дома ви в холодека на Стар Трек.
8. Steam Deck
Звук при стартиране на Steam Deck
Steam Deck на Valve очевидно си взе много бележки от системи, за които ще прочетете по-късно в този списък, и това работи в негова полза. Четирисекундният клип е комбинация от малки звукови фрагменти. Започва с това, което звучи като две нежни щраквания на бутони, почти подобно на нещо като Nintendo Switch. След това има малко проветрива атмосфера, която напомня за системите на PlayStation. Това кулминира в по-дълбок синтезаторен тон с нюанси на Xbox. Това може да звучи малко объркано на хартия, но дава представа, че Steam Deck може да играе почти всичко. Не сте ограничени до игрите на една платформа — и дори не сте заключени в един начален екран! Може да бъде напълно персонализиран за всичко, което пожелаете, затвърждавайки идеята, че Steam Deck е всичко наведнъж.
7. Nintendo DS
Въпреки че мога да се изразя поетично за много звуци в този списък, силата на Nintendo често идва от неговата простота. Оригиналният Game Boy, например, дава на играчите само радостен звън от две ноти, който кара да звучи така, сякаш самата система се радва да се включи. The Nintendo DS остава верен на тази проста идея, като буквално я удвоява. Модернизирайки емблематичния тон на Game Boy, като го адаптира към пиано, Nintendo прави много фина промяна, като наслоява малко ехо отгоре. Това създава усещането, че виждате двойно, докато тонът продължава да звъни, имитирайки характерния трик на системата с два екрана. Преди всичко обаче, това е просто приятен звук, който никога не ми е яд да чуя, когато включа джоба.
6. Плейстейшън 4
PS4 ВЪВЕДЕНИЕ ТЕМА ПЕСЕН
Подходът на PlayStation към звука е много по-различен от всяка друга компания в този списък. Вместо да произвеждат бързи джингли, системите на Sony са склонни да се отварят с атмосферни звукови пейзажи, които създават силно усещане за пространство и тон. На лично ниво любимото ми от групата е това, което получихме с PlayStation 4. Откровено студената композиция е преплитаща се колекция от силно повлияни китарни юфки, потопени в блестяща реверберация. Не е задължително да съвпада с библиотеката на конзолата кинематографични екшън-приключенски игри, но това е успокояващо въведение, което винаги ме подготвя да се примиря с рефлексивни истории като Бог на войната или Последния от нас.
5. Sega Saturn (Япония)
Sega Saturn всъщност има множество звуци за стартиране в зависимост от това коя версия на конзолата сте имали и в коя държава. В Америка получихме фин звуков пейзаж, състоящ се от ноти на синтезатор, подобни на вятърни звънчета, изграждащи се до ярко кресчендо. Макар и сладко, това бледнее в сравнение със звука на зареждане на Saturn в Япония. Това е значително по-грандиозно, почти имитиращо Рихард Щраус Също Sprach Zaratustra в миниатюра. Получаваме три възходящи ноти, които се наслояват една върху друга и се изграждат до ярък блясък, когато се разкрие логото на системата. Това прави изживяването от зареждането на Sega Saturn малко вдъхновяващо, сякаш сте на път да стъпите в огромни, вълнуващи цифрови светове. Какво по-добро въвеждане за Нощи в сънища е там?
4. Game Boy Advance
оригинален game boy предварително стартиране
Към днешна дата, Game Boy Advance джингъл предизвиква усмивка на лицето ми. Не мисля, че това е само носталгията ми по детството. Nintendo изглежда е проектирала началния звук на джоба да бъде ярък и приветлив. Това е очевидно в първоначалното му глисандо, което се извива по такъв начин, че се усеща като дъга (вероятно не е случайно, като се има предвид, че логото на GBA, което се появява под него, само по себе си е с цвят на дъга). Това завършва с оригиналния звънец на Game Boy, свързващ системата с носталгичното минало на Nintendo; то съвсем буквално ви казва, че това е по-напреднал Game Boy точно в звука. Всичко това създава звук, който може би най-добре представя самата Nintendo – компания, чиято цел е да предлага ярки, игриви изживявания със страна на топла носталгия.
3. ексбокс 360
Това, което особено харесвам в емблематичния звук при стартиране на Xbox 360, е неговото усещане за движение. Когато започне, почти получаваме свистящ звук, който ни кара да звучим така, сякаш току-що сме летели през аеродинамичен тунел. Докато наближаваме края му, започваме да чуваме нещо на хоризонта. Лек оркестров прилив се оживява като изгрев в далечината. Това само по себе си е достатъчно емоционално, създавайки усещането, че току-що сте преминали през портал и гледате към смел нов свят. Когато това приключи, получаваме най-емблематичния — и най-необяснимия — звук на поредицата. Най-добрият начин, по който мога да опиша ефирното му звуково движение, е като го оприличим на падаща звезда в небето. Отминава бързо, блести в краткия момент, в който можете да го видите. Това е малко блясък на чудо в аудио пейзажа, преди да започнете да намушквате приятелите си в гърба с енергиен меч в Halo 3.
2. Nintendo GameCube
Много от най-добрите звуци на Nintendo са вариации един на друг, но въведението на GameCube е различно от всяко интро, което компанията някога е правила. Странният аудио клип е изграден около поредица от възходящи удари на маримба, които почти се клатушкат като стълба. Това е малко нестандартно и почти се чувства сякаш минавате през М. ° С. Ешер рисува към мекия оркестър, ударен в горната част. Необичайно е, но точно това го прави перфектен за ексцентричния GameCube. The библиотека с игри на системата е сред най-разнообразните и непредвидими във всички игри, давайки ни всичко от Metroid Primeда се Кубоядно. Привлекателното по онова време беше, че никога не знаеш какво ще получиш след това и това се отразява в бързо музикално парче, което е също толкова трудно да се определи. Някои популярни мемове дори са се заиграли с него, разширявайки го в шега за издръжливост или прехвърляйки го в a корица на Тото Африка.
Стартиращата компания GameCube също получава овации за това, че е една от единствените, които включват великденско яйце. В зависимост от бутоните, които натискате на вашия контролер по време на последователността, можете да промените оригиналния звук на джунгла ритъм или детски цирков риф. Това е забавен начин да държите приятелите си нащрек, преди да заредите нещо подобно Super Smash Bros. меле. Понякога мисловните игри са ключът към победата.
1. Sony PlayStation
Sony получи шанс да направи няколко звука при стартиране през годините между своите четири основни системи и два ръчни компютъра. Въпреки това, той постигна съвършенство от първия си опит. The оригинална PlayStation звукът при стартиране е абсолютен майсторски клас в аудио дизайна, създаващ напълно уникален тон, който всъщност не съществува никъде другаде. Има много за разопаковане, когато копаете в него. Ядрото на неговата композиция се върти само около две тежки баси, възходящи нотки. Те са толкова ниски, че почти можете да почувствате как костите ви подрънкват, сякаш силата на системата блика от екрана. Звуковият пейзаж наоколо обаче е още по-плътен, внасяйки мигащи синтезатори, които се въртят в командващата му орбита. Завършва с неземно блещукане, когато логото на PlayStation се появява на екрана, което е привлекателно и зловещо в същия дъх. Трудно е да сложиш пръст върху мистериозния свят, в който ще влезеш, но не можеш да не го последваш.
Уводният тон на PlayStation е толкова силен, че си спечели трайно наследство в естетическата култура на lo-fi. Можете дори да чуете как започва един от най-великите R&B записи на всички времена, на Франк Оушън Channel Orange. Въпреки че Sony до голяма степен се опита да последва този успех със своите амбиентни оркестрови настройки на PS3 и PS5, почти извънземният, цифровата природа на шума при стартиране на PlayStation създава звук, който е синоним на възвишения и мистериозен свят на видео игри.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите игри на живо за 2022 г.: 10 текущи игри, които не можехме да спрем да играем