يمنحك "My PlayStation" المزيد من الطرق لإدارة ملف تعريف PSN الخاص بك

حصلت لعبة God of War Ragnarok للتو على تحديث مجاني يضيف وضع New Game+ إلى اللعبة. يضيف التحديث الجوهري عتادًا جديدًا إلى اللعبة، ويرفع الحد الأقصى لمستوى Kratos، ويضيف المزيد من الميزات الجديدة.

في ديسمبر الماضي، أكد استديو Santa Monica أن لعبة God of War Ragnarok من المقرر أن تتلقى تحديثًا في ربيع 2023. وفيًا لكلمته، قدم المطور للتو إضافة New Game+، على الرغم من أنها تضمنت بعض المفاجآت غير المتوقعة أيضًا.

قبل أن يصل جهاز PlayStation VR2 إلى عتبة باب منزلي الأسبوع الماضي، كانت تجربتي في اللعب في الواقع الافتراضي ضئيلة للغاية. لقد قمت بإعداد تقارير عن الصناعة وألعابها لسنوات، لكن وقت اللعب الفعلي في سماعة الرأس كان مقتصرًا على العرض التوضيحي لـ Eve: Valkyrie في GameStop قبل إطلاق PlayStation VR، وبعض العروض التوضيحية في المعارض التجارية، وجلسة واحدة مدتها 15 دقيقة من Phantom: Covert Ops على Meta Quest 2 أثناء قضاء الوقت مع صديق.
على الرغم من ادعاءات شركات مثل ميتا بأن الواقع الافتراضي سيكون بمثابة مستقبل الاتصالات والترفيه، إلا أن التكنولوجيا بدت أيضًا كذلك متناثرة ومتخلفة حسب رغبتي، حيث يقوم العديد من المنافسين بطرح سماعات رأس ضعيفة القوة، والعديد منها يحتاج إلى سلك أو اثنين. ومع ذلك، ما زال جزء مني يتساءل عما إذا كان الأمر يتطلب سماعة الرأس المناسبة ذات الميزات المناسبة ومكتبة الألعاب لتحويل وسيلة الألعاب إلى الأبد. على الرغم من أن Meta Quest 2 قد أغرتني لبعض الوقت، إلا أن PlayStation VR2 هو الذي دفعني أخيرًا إلى قبول الفكرة واحتضان الواقع الافتراضي.

PSVR2 باهظ الثمن بسعر 550 دولارًا، لكنه جذبني بمواصفاته الرائعة وحقيقة أنه يتطلب اتصالاً سلكيًا واحدًا فقط بجهاز PS5. كان هذا كل ما احتاجه لدغة الرصاصة. منذ وصولها، استخدمت التكنولوجيا بالكامل لتعويض الوقت الضائع، وجربت ألعابًا مثل Gran Turismo 7، وHorizon Call of the Mountain، وZombieland: Headshot Fever Reloaded. على الرغم من إعجابي بقوة سماعة الرأس ومدى راحتها، لا تعتبرني متحولًا بعد. لا أستطيع أن أتخيل أنها ستحل محل الألعاب التقليدية على جهاز PS5 الخاص بي أو أن تصبح الإعداد الاجتماعي المفضل لدي في أي وقت قريب، وهذا يتركني أتساءل إلى أي مدى يمكن أن يصل سقف الواقع الافتراضي بالفعل.
الربط في
كان أول ما فكرت به عندما حصلت على جهاز PSVR2 هو أن العبوة كانت أصغر حجمًا وأخف وزنًا مما توقعت. بدا الواقع الافتراضي دائمًا كبيرًا وعالي الجودة من منظور خارجي، لذلك أعجبت بالتغليف الأنيق وسهل الفك وحجم سماعة الرأس الذي يمكن التحكم فيه. بعد ذلك، كان عليّ إعداد سماعة الرأس، وهو الأمر الذي كنت أخشاه كمستخدم لأول مرة. والمثير للدهشة أن عملية الإعداد كانت سريعة جدًا بعد أن قمت بتوصيل سماعة الرأس.
وفي غضون 15 دقيقة تقريبًا، أكملت الإعداد الأولي وأصبحت على دراية بأداة العبور. لم يحفر في رأسي وأنفي كما اعتقدت، ولحسن الحظ. في المرات القليلة التي كنت أرتدي فيها سماعات رأس أخرى للواقع الافتراضي، شعرت دائمًا أنها تضغط على وجهي. لم يكن هذا هو الحال هنا، حيث قمت بسهولة بتعديل سماعة الرأس حسب رغبتي. حتى الشعور بالسلك سرعان ما أصبح غير مهم بالنسبة لي حيث لعبت أكثر فأكثر.

مع طرح جهاز PlayStation VR2 الآن، تتجه كل الأنظار نحو لعبة Horizon Call of the Mountain. يعد عنوان المغامرة والحركة هو أول إصدار حصري كبير من سوني للمنصة، وهو بمثابة عنوان إطلاق الدعم. على الرغم من أنه أمر لا بد منه لأي شخص يلتقط الجهاز في اليوم الأول، إلا أنه أكثر نجاحًا باعتباره عرضًا تقنيًا قويًا لسماعات الرأس بدلاً من كونه لعبة ممتعة قائمة بذاتها. إذا كنت تبحث عن الخيار الأخير، فستحتاج إلى التحقق من السلاح المخفي الحقيقي لـ PSVR2: Fantavision 202X.

『FANTAVISION 202X』 - فيلم رعب