تفقد شركة Irrational Games اثنين آخرين من مطوري BioShock Infinite

بيوشوك لانهائي

اكتشاف جديد من قبل المحققين في صناعة الألعاب التقاعد يشير إلى ذلك غادر كلينت بوندريك ودون نوربيري شركة Irrational Games لشغل منصبين في شركة Microsoft. في العادة لن يكون هذا خبرًا، ولكن خلال فترة عمل بوندريك في Irrational، عمل كمدير تصميم القتال لـ بيوشوك لانهائي. كان Norbury رائد الذكاء الاصطناعي في اللعبة.

لا يقتصر الأمر على الكم الهائل من الترقب المحيط بالإصدار القادم لـ بيوشوك لانهائي ما يجعل هذه الأخبار ملحوظة، هو أيضًا أن اللعبة شهدت تطورًا صعبًا للغاية حتى الآن. كما اكتشف التقاعد ذلك غادر منتج اللعبة جويل فولستيك إلى Microsoft في مايو.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ثم هناك قائمة المشاكل التي يشير إليها Kotaku:

... شهد فيلم Irrational سلسلة من المغادرين البارزين، بما في ذلك المدير الفني نيت ويلز ومدير تطوير المنتجات تيم جيريتسن. في الوقت نفسه، قامت شركة Irrational مؤخرًا بتعيين Rod Fergusson بعيدًا عن Epic Games للمساعدة في إخراج Infinite من الباب. وبحسب ما ورد كان الفريق في Irrational يتصارع مع أوضاع تعدد اللاعبين الطموحة ولكن في النهاية تم استبعادها بالإضافة إلى الصعوبات مع إليزابيث، الذكاء الاصطناعي الذي تم التبجح به كثيرًا في اللعبة. رفيق.

على أمل اكتشاف كيف يمكن لهذه العقبات أن تؤثر على تطوير BioShock Infinite، أرسلنا رسالة إلى Irrational. ولسوء الحظ، ردت الشركة بمعيار "لا تعليق".

أما بالنسبة لما يعنيه هذا بالنسبة للعبة، فهذا أمر لا يخمنه أحد. من الواضح أن ترك المطورين الرئيسيين للعبة قبل اكتمالها ليس علامة جيدة، ولكننا لا نرغب في وصف هذا الأمر بالكارثة إلا بعد أن نلعبها.

الأمر الأكثر إثارة للاهتمام تقريبًا مما يعنيه هذا بالنسبة إلى Irrational وأحدث ألعابها هو ما قد يعنيه هذا بالنسبة لشركة Microsoft. ستلاحظ أن جميع الأسماء المذكورة أعلاه خرجت عن نطاق غير منطقي بالنسبة لعملاق وحدة التحكم، فماذا يوحي ذلك بشأن خطط Microsoft المستقبلية؟ ربما ترغب Microsoft في تعزيز صفوفها تحسبًا لزيادة تطوير ألعاب الطرف الأول في الجيل التالي من وحدات التحكم. لقد اعتمدت Microsoft دائمًا بشكل كبير على شركات الطرف الثالث لتعزيز مبيعات Xbox الخاصة بها، ولكن ربما ترغب الآن في جمع كل مشاريع التطوير المتفرقة هذه تحت سقف واحد.

وبغض النظر عما يحدث، فمن المحتمل ألا يكون لدينا فكرة واضحة عن الأمور حتى فبراير من العام المقبل على الأقل. بيوشوك لانهائي من المقرر أن تصل إلى الرفوف في 26 فبراير، لذا تأكد من أن دورة التطوير المجهدة لم يكن لها أي تأثير على جودة اللعبة.

توصيات المحررين

  • يجمع فيلم BioShock Netflix بين موهبة Logan وI Am Legend
  • Silent Hill وBioshock وأربعة إصدارات أخرى من ألعاب الفيديو قد نشهدها في عام 2022
  • تحصل Halo Infinite وXbox على المزيد من ميزات إمكانية الوصول
  • إنه أمر رسمي: هناك لعبة BioShock جديدة قيد الإعداد

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.