يقوم استوديو Mass Effect 3 Wii U بإعداد لعبة Square-Enix لعام 2013 لجهاز Wii U

نينتندو وي يو

قدمت ألعاب Straight Right، العرض الأول في أستراليا (فقط؟) لمطور Wii U، تلميحًا حول عنوانها التالي لوحدة التحكم اللوحية من Nintendo.

استوديو أسترالي الحق على التوالي هو لاعب صاعد حقيقي في عالم تطوير وحدة التحكم. برئاسة توم كراغو، الذي كان يعمل سابقًا في Tantalus Interactive، لم تقم شركة Straight Right بإصدار أغنية IP أصلية بعد. في الواقع، خارج إصدار iOS من Electronic Arts التحول 2: العنان، لم تصدر شركة Straight Right لعبة واحدة. يعمل الاستوديو على مشاريع متعددة لجهاز Wii U، أحدها هو عنوان الإطلاق لـ تأثير الشامل 3.

مقاطع الفيديو الموصى بها

كما أبلغنا في سبتمبرقال Crago: “لقد قمنا بعدد من الرهانات على Wii U، لذلك نأمل بالتأكيد أن تخرج المنصة بقوة من البوابة. لدينا عنوانان آخران قيد التطوير. أحدهما أصلي، وهو عنوان IP خاص بنا، والآخر يعتمد على امتياز كبير آخر سيصدر في عام 2013. إنه عنوان كبير وسوف تسمعون عنه.

نظرًا لعلاقات الشركة بـ Electronic Arts، بدا من المحتمل أن Straight Right ستعمل على منفذ Wii U آخر لتلك الشركة، وهو على الأرجح أحد ألقابها الرئيسية لعام 2013 مثل الفضاء الميت 3. تبين أن منفذ Wii U القادم من Straight Right لن يكون مخصصًا لأي شخص آخر غير Square-Enix.

أ نيوجاف رصد عضو المنتدى أ الملف الشخصي على لينكدإن لمدير المشروع الفني لشركة Straight Right كريس سلاتر، الذي انضم إلى الاستوديو في يونيو. المشروع الحالي الذي يعمل عليه Slater هو "نقل لعبة Square-Enix ثلاثية A إلى منصة Wii U التي لم يتم إصدارها بعد."

تعد Square-Enix ناشرًا شهيرًا وواسع الإنتاج ولديها عدد من إصدارات Triple A تحت حزامها على مدار العامين الماضيين. هذا العام وحده تم إصداره، وسيصدر، فاينل فانتسي XIII-2, كلاب نائمة، و قاتل: الغفران. ومع ذلك، فإن تاريخ تطور الشركة يساعد في تضييق نطاق الملكية التي من المحتمل أن تنقلها شركة Straight Right.

يتم فصل أعمال التطوير اليابانية لشركة Square تمامًا عن استوديوهاتها الغربية التي كانت في السابق جزءًا من الناشر Eidos. منذ تطوير الخيال النهائي لا تترك السلسلة أبدًا استوديوهات Square الداخلية في اليابان، وهذه السلسلة هي وحدة التحكم الثلاثية الوحيدة المتبقية في محفظة الشركة، والألعاب القادمة مثل عودة البرق: فاينل فانتسي XIII هم خارج السباق.

قال Crago أن مشروع منفذ Wii U الآخر الخاص به هو لعبة 2013 أيضًا، مما يعني أن المرشح الأكثر ترجيحًا هو تومب رايدر. غالبًا ما اعتمد المطور Crystal Dynamics على مطورين خارجيين لإكمال العمل عليه تومب رايدر ألعاب لمنصات أخرى. تومب رايدر: الأساطير, عيد، و العالم السفلي تحتوي جميعها على منافذ تم تطويرها بواسطة Nixxes Software، وليس Crystal Dynamics. نظرًا لأن Straight Right لديها بالفعل خبرة في استخدام Wii U، فإن ذلك يجعلها خيارًا مثاليًا لنقل مغامرة Lara Croft الجديدة.

توصيات المحررين

  • تابع Final Fantasy XVI مع عروض ألعاب Square Enix الستة هذه في Prime Day
  • ستطلق Square Enix لعبة ألغاز مجانية تعتمد على الذكاء الاصطناعي الأسبوع المقبل
  • قبل إغلاق متجر Wii U eShop، احصل على أفضل نسخة معدلة من Zelda على الإطلاق
  • قم بتنزيل ألعاب Wii U النادرة هذه قبل أن تختفي
  • قامت Embracer Group بالفعل بإغلاق استوديو Square Enix السابق

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.