التدريب العملي على لعبة Max Payne 3 متعددة اللاعبين

الآن، ربما كنت تعرف كل شيء عنه ماكس باين 3وضع القصة الذي يركز على اللاعب الواحد. لقد قرأت لدينا معاينة عدم التدخل. و لنا المعاينة العملية. والأكثر من ذلك، ربما لديك ذكريات جميلة عن لعبتي Remedy السابقتين لـ Payne، وأنت تعلم أن Rockstar هذا يقدم الجزء الثاني الذي تم تطويره بواسطة الألعاب أسلوبًا مشابهًا جدًا للحركة السينمائية من منظور الشخص الثالث، فقط مع نفس إطار عمل RAGE الذي القوى الفداء الأحمر الميت و سرقة السيارات الكبرى الرابع.

ما ربما لم تفعل ذلك سمعت الكثير عن مكون اللعبة المتعدد اللاعبين. لقد أبقت Rockstar تركيزها إلى حد كبير على الحملة الفردية، ولكن الآن أتيحت لنا الفرصة لقضاء بضع ساعات في الواقع تلعب لعبة متعددة اللاعبين تعتمد على الفريق ضد أشخاص حقيقيين على قيد الحياة. وهناك أخبار جيدة. إنها تعمل. حقًا حسنًا. حتى أنني سأذهب إلى حد قول ذلك الآن ماكس باين 3تبدو لعبة تعدد اللاعبين وكأنها أقوى جهود Rockstar وأكثرها تميزًا حتى الآن في عالم اللعب عبر الإنترنت.

مقاطع الفيديو الموصى بها

في القاعدة، أنت تنظر إلى مكون متعدد اللاعبين يعتمد إلى حد كبير على الفريق والذي يتميز بمجموعة متنوعة من الأوضاع ونظام متطور بشكل لا يصدق من الجزر القابلة للفتح لتتمكن من العمل عليها. على جانب التخصيص، لديك المجموعة المتوقعة من الأسلحة النارية والمتفجرات، وكلها مقيدة بقواعد Maxverse. أو بعبارة أخرى، لديك فتحة لسلاح يستخدم اليدين وفتحتين كحد أقصى لسلاحك الذي تستخدمه بيد واحدة. يمكن استخدام هذه الأسلحة بشكل مزدوج طالما أنك موافق على إسقاط سلاحك الناري الذي تستخدمه. هناك أيضًا فتحة للقنابل اليدوية يمكنك ملؤها بشظية وزجاجة مولوتوف وقنبلة فلاش وعدد من الأسلحة الأخرى.

متعلق ب

  • تلعب لعبة Payday 3 دورًا رائعًا، لكن هذا ليس التحدي الأكبر الذي يواجهه مطلق النار هذا
  • مع انتهاء E3 2023، يجب تكثيف أحداث الألعاب الأخرى
  • El Paso، Elsewhere يشيد بـ Max Payne بأسلوبه وجوهره

ومع ذلك، فإن الأمر أعمق من ذلك بكثير. لديك مرفقات لفتحها لكل سلاح و المتفجرات (مثل الشريط اللاصق للقنابل اليدوية الخاصة بك). هناك ثلاث فتحات خاصة بأجزاء الجسم يمكنك تجهيز "العناصر" بها، وكلها تمنح صورتك الرمزية مكافآت تشبه الامتيازات. يمكن أن يكون شيئًا بسيطًا مثل الخوذة، التي تقلل الضرر الذي تلحقه بالرأس، أو أداة أكثر تفصيلاً مثل الحاقن التلقائي، الذي يساعد على تعزيز مقياس الأدرينالين الخاص بك بينما يقوم أيضًا بإلغاء تنشيط إحدى قدرات الاندفاع في اللعبة عند استخدامه ضد.

انفجار في ماكس باين 3يعد وضع اللاعبين المتعددين في اللعبة قدرة محدودة الاستخدام يتم تعزيزها بمقدار الطاقة الموجودة في جهاز قياس الأدرينالين الخاص بك. يمتلئ العداد عندما تسجل عمليات القتل وتنفذ العديد من الإجراءات الأخرى، ويتم تقسيمه إلى ثلاث مستويات منفصلة. يعد مفهوم Burst بمثابة توسعة لـ Bullet Time في لعبة اللاعب الفردي، والتي يتم تغذيتها أيضًا بواسطة الأدرينالين. Bullet Time هي واحدة من الانفجارات التي يمكنك استخدامها - ويعتمد تحديد الأعداء المتأثرين على خط رؤيتك - ولكن ينضم إليها عدد من الآخرين. آخر هو جنون العظمة، والذي في مستواه الأساسي سيجعل كل فرد في الفريق المنافس يرى زملائه في الفريق كأعداء مؤقتًا.

المستوى الأساسي؟ هذا هو المكان الذي تأتي فيه المستويات الثلاثة لمقياس الأدرينالين. يمكنك إطلاق انفجار بمجرد ملء الطبقة الأولى، أو يمكنك السماح لها بالاستمرار في التعبئة حتى تملأ الطبقة الثانية أو الثالثة. يمكنك الاحتفاظ بأي مستويات مملوءة بالكامل عندما تكون مجزأً، ولكن يتم فقدان التقدم نحو المستوى التالي. لذا فإن جنون العظمة من الدرجة الأولى، على سبيل المثال، يربك الفريق المنافس لفترة وجيزة. يأخذ إصدار المستوى الثالث من نفس Burst خطوة إضافية تتمثل في إيقاف النيران الصديقة طوال المدة، لذلك يمكن الآن للفريق المرتبك حديثًا أن يسقط بعضهم البعض عن طريق الخطأ. في حالة Bullet Time، يمنح المستوى الثالث من Burst فريقك بأكمله ميزة التباطؤ.

أثناء قيامك بتعديل كل هذه المعدات، يوجد عداد في الجزء السفلي من الشاشة يقدم تمثيلاً مرئيًا لمدى ثقل الحمولة التي تحملها. مع الحمل الخفيف، يمكنك التحرك بشكل أسرع، واستعادة صحتك بسرعة أكبر، ويمكنك الركض دون توقف. من ناحية أخرى، فإن الحمل الأثقل يعوض وفرة عتادك من خلال استعادة صحة أبطأ والحد الأدنى من القدرة على التحمل التي يمكن حرقها عند الركض. ثم بالطبع هناك الحمل ذو المستوى المتوسط، والذي يحقق التوازن بين الاثنين. إنه تطور رائع يجعل اللاعبين يفكرون بعناية أكبر في الطريقة التي يريدون بها تحديد عمليات التحميل الخاصة بهم.

لا يزال هناك المزيد من التخصيص أيضًا، على الجانب التجميلي للأشياء. في أي مباراة، ستلعب إما كواحد من مجموعة من العصابات في اللعبة أو كمجموعة متناثرة من العشوائيين. يمكن تخصيص مظهر الصورة الرمزية الخاصة بك لكل عصابة، بالإضافة إلى المجموعة العشوائية، بالكامل. في حالة الألعاب العشوائية، فإنك تختار الصور الرمزية المخزنة من مجموعة الشخصيات الرئيسية والداعمة في اللعبة. تعد الصور الرمزية للعصابة أكثر مرونة، حيث يمكنك تغيير كل شيء بدءًا من جنسهم ووجوههم وحتى ملابسهم وإكسسواراتهم.

يتم فتح الكثير من هذا المحتوى مع تقدمك في المستوى، وهو ما ستفعله عندما تربح XP مقابل تسجيل عمليات القتل وإكمال الأهداف ونهب الجثث. أوه نعم: يمكنك نهب الأعداء الذين تم إسقاطهم في منتصف المباراة للحصول على تعزيز صغير لنقاط الخبرة، بالإضافة إلى الموارد المتجددة. يصل الحد الأقصى لمستوى اللاعبين المتعددين إلى 50، وعند هذه النقطة يمكنك اختيار أن تصبح "أسطورة"، وهو المستوى باين تأخذ على برستيج.

بالإضافة إلى وضع Team Deathmatch القياسي، كان عليّ تجربة وضعين آخرين يبدوان أكثر تميزًا عن Max. الأول كان Payne Killer، والذي يبدأ مثل لعبة Deathmatch العادية ولكنه لا يبقى على هذا النحو لفترة طويلة. أول لاعب يسجل جريمة قتل وأول لاعب يُقتل يتحولان إلى ماكس باين وراؤول باسوس على التوالي. يجب عليهم بعد ذلك العمل معًا، باستخدام مخزون الأسلحة وإمدادات صحية من مسكنات الألم لاستعادة الصحة، من أجل البقاء لأطول فترة ممكنة. عندما يتم إخراج أحد اللاعبين، فإن اللاعب الناجي الذي أحدث أكبر قدر من الضرر يرتدي عباءة VIP. افتراضيًا، يحصل Max وPassos على Bullet Time Burst بينما يحصل باقي اللاعبين على Burst الذي يسمح لهم بمعرفة مكان تواجد الشخصين المهمين على الخريطة المصغرة في جميع الأوقات.

ثم هناك Gang Wars، والتي تلخص قليلًا من القصة حول تعدد اللاعبين. هناك "العشرات" من سيناريوهات Gang Wars، وفقًا لـ Rockstar، وكلها تتكشف على مدار خمس مباريات، حيث تخدم كل مباراة هدفًا مختلفًا وعشوائيًا تمامًا. إنها أشياء مألوفة هنا: Team Deathmatch، والتقاط التحديات القائمة على النقاط، وزرع القنابل، وما إلى ذلك. هناك قصة تدفع كل شيء إلى الأمام، والطريقة التي تنتهي بها المباراة هي التي تحدد ما ستكون عليه المباراة التالية. تتلخص الجولة النهائية دائمًا في نوع من المواجهة التي يطلق عليها النار حيث يحصل كل فريق على مكافأة أو عقوبة، بناءً على أدائه حتى تلك النقطة.

يعد كلا الوضعين بمثابة انفجار للعب. ال ماكس باين الميكانيكا مناسبة جدًا للعب عبر الإنترنت. هناك أيضًا خيارات تناسب أولئك الذين لم يعتادوا على الفوضى القائمة على مطلق النار عبر الإنترنت. تتميز مجموعة من ردهات "القفل الناعم" التي تتميز تمامًا عن الردهات القياسية متعددة اللاعبين من خلال التصويب الحر، حيث يتمتع جميع اللاعبين بميزة القفل التلقائي المعتدل. تختلف ردهات Soft Lock وFree Aim عن بعضها البعض ولكنها متطابقة، لذلك لا داعي للقلق بشأن الحصول على تجربة أقل عبر الإنترنت.

هذا يلخص بشكل جيد أين ماكس باين 3لعبة متعددة اللاعبين موجودة. تصل اللعبة إلى أمريكا الشمالية في 15 مايو وهي 100 بالمائة تقريبًا في هذه المرحلة. كان هناك عدد قليل جدًا من الانفجارات التي لم تتم إضافتها بعد، ولكن حتى ما هو موجود الآن يبدو ممتلئًا وجاهزًا لوقت الذروة. توجد ألعاب إطلاق نار متعددة اللاعبين في مساحة مزدحمة، وهذا تقدير كبير لـ Rockstar لطهي شيء ما يبدو ذلك مألوفًا على الفور، ولكنه يختلف تمامًا من نواحٍ عديدة عن بقية ما تم إصداره هناك.

توصيات المحررين

  • وفر 15 دولارًا عندما تحصل على Xbox Game Pass Ultimate لمدة 3 أشهر اليوم
  • حالة الاضمحلال 3: تكهنات بتاريخ الإصدار والمقطورة والأخبار والمزيد
  • تم إلغاء E3 2023 رسميًا من قبل وكالة الفضاء الأوروبية وReedPop
  • إليك ما يمكن أن يبدو عليه E3 2023 بدون Sony وNintendo وMicrosoft
  • أفضل (وأغرب) لعبة Nintendo 3DS قادمة إلى Apple Arcade