تم إصدار موسوعة Final Fantasy VII في الوقت المناسب للاحتفال بالذكرى الخامسة عشرة

تُعد لعبة Final Fantasy XVI بمثابة قفزة إلى الأمام بالنسبة لسلسلة ألعاب تقمص الأدوار الطويلة الأمد ببعض الطرق الواضحة جدًا، والطريقة الأكثر وضوحًا هي أنها تحقق ذلك من خلال قتالها الرائع في الوقت الفعلي، مما يجعل المغامرة أفضل لعبة حركة خالصة في Final Fantasy تاريخ. ثم هناك معارك Eikon السينمائية، والتي تقدم مشهدًا على مستوى طالما حلمنا برؤيته في لعبة فيديو. ومع ذلك، فإن بعض ابتكاراتها الأكثر إثارة للإعجاب هي تلك التي لا يمكنك رؤيتها فعليًا. بدلا من ذلك، سوف تحتاج إلى الاستماع عن كثب.

قبل إطلاق Final Fantasy XVI، تحدثت مع مؤلف السلسلة Masayoshi Soken حول عمله في المشروع. بينما تحدثنا قليلاً عن نتيجته الممتازة، كان Soken حريصًا جدًا على مشاركة التفاصيل حول تقنية الصوت الجديدة التي تم تصميمها من أجل لعبة تقمص الأدوار والحركة. قد لا تلاحظ ذلك أثناء اللعب، ولكن Final Fantasy XVI ترفع مستوى الصوت في ألعاب الفيديو بطرق قد تنتقل قريبًا إلى عناوين Square Enix الأخرى.
الابتكار الصوتي
في لوحة الموسيقى قبل إصدار Final Fantasy XVI، شارك Soken القليل عن تقنية الصوت الجديدة التي تعمل على تشغيل اللعبة. كان أول ابتكار رئيسي سلط الضوء عليه هو النهج الجديد لألعاب تقمص الأدوار في الموسيقى التفاعلية، وهو نظام يهدف إلى جعل الموسيقى التصويرية أكثر تفاعلية وديناميكية في المعارك. بدلاً من تكرار الموسيقى أثناء المعارك، يستخدم Soken السحر الصوتي للانتقال بسلاسة بين أقسام مختلفة من النتيجة بغض النظر عن المدة التي يستغرقها اللاعب للتحرك خلال القتال. كل شيء حتى نهاية Clive سوف يتزامن بشكل طبيعي مع الموسيقى في كل قتال.

يعد العثور على أسلحة جديدة وتحديث الأسلحة الموجودة بمثابة آلية عالمية تقريبًا في جميع ألعاب JRPG. في حين أن Final Fantasy 16 أخف من ذلك ميكانيكيًا، ويسمح لك فقط بالتحكم في شخصية واحدة بدلاً من التحكم في مجموعة بأكملها، فلا يزال هناك الكثير من الأسلحة التي يمكنك تجهيزها احصائيات أفضل. معظم الأسلحة التي تفتحها أثناء تقدمك هي ببساطة أفضل من تلك التي كانت لديك من قبل، ولكن هناك سلاحًا يتفوق على الباقي باعتباره الأفضل على الإطلاق في اللعبة... على الأقل حتى لعبة جديدة +. يصعب الحصول على Gotterdammerung كما يصعب نطقها، مما يعني أنك ستحتاج إلى القليل من التوجيه. إليك كيفية فتح أقوى سيف في Final Fantasy 16.

لقد تم التوضيح منذ البداية أن Final Fantasy 16 ستحتوي على نظام معركة أكثر توجهاً نحو العمل من أي إدخال آخر في السلسلة. على الرغم من أن نظام المعركة ليس على مستوى Devil May Cry أو Bayonetta، إلا أنه سريع الخطى وعميق ويسمح بالكثير من التجارب والتعبير من خلال الآليات والمهارات المختلفة. في حين أن العديد من أنظمة JRPG النموذجية يجب أن تأخذ مقعدًا خلفيًا لهذا التركيز الجديد، فإن الارتقاء بالمستوى وتعلم مهارات جديدة لم يحدث ذلك بالتأكيد، ولكن بدلاً من ذلك تغير شكلها. ستستمر في كسب نقاط القدرة من خلال الارتقاء بالمستوى ولكنك الآن تنفقها كما يحلو لك على القدرات المتنوعة في القائمة الخاصة بك. هناك قدرات قياسية، بالإضافة إلى بعض القدرات المرتبطة بـ Eikons الخاصة بك، ويمكن ترقية كل منها عدة مرات لجعلها أكثر فعالية. بغض النظر عن مقدار ما تفعله، فلن تتمكن من إتقانها جميعًا في جولة لعب واحدة، لذا إليك أفضل المهارات التي يمكنك استثمارها في Final Fantasy 16.
اندفع

إذا كنت معتادًا على حركة Stinger في ألعاب حركة الشخصيات الأخرى، فستصبح لعبة Lunge مألوفة لك على الفور. هذه الحركة، التي يتم إجراؤها عن طريق ضرب X وSquare في نفس الوقت، ستجعل Clive يندفع للأمام بسيفه نحو عدوك المستهدف. هذه طريقة رائعة لبدء المعركة، أو التنقل بين الأهداف بسرعة أثناء إلحاق الضرر. ولجعل الأمر أفضل، إذا قمت بمقاطعة عدو أثناء مهاجمتك بالاندفاع، فيمكنك أيضًا تفاديه.