بعد سنوات من الآن، عندما نصبح كبارًا ومتهالكين، منزعجين من موسيقى السوط المستقبلية التي ستكون عالية جدًا، ومتحيرين من أنظمة الألعاب التي لدينا أطفال الأطفال يفهمون بسهولة مزعجة، ومع ذلك بالكاد نتمكن من تشغيلها، فمن المرجح أن ننظر إلى هذه الأيام الأخيرة من ألعاب وحدة التحكم التقليدية مع الحنين إلى الماضي ولع. وعندما نفعل ذلك، فإن إحدى السلسلة التي من المحتمل أن تبرز كعنوان محدد لهذا الجيل من وحدات التحكم هي Sony الحصرية، كوكب كبير قليلا.
لقد خرجت اللعبة من العدم عندما ظهرت لأول مرة في عام 2008، وقد حددت PlayStation 3 بعدة طرق. فهو يجمع بين الرسوم المتحركة السلسة والصلبة والتصميمات الإبداعية وعدد كبير من الخيارات لتخصيص إبداعاتك الخاصة ومشاركتها. هذا ببساطة شيء لم يكن من الممكن القيام به بسهولة على وحدة التحكم قبل PS3، وهو شيء انجذب إليه مالكو PS3. من المفيد أن يتم التعامل مع عناصر التحكم في المنصات ببراعة، مما يجعل السلسلة واحدة من أكثر الألعاب متعة في اللعب. بالإضافة إلى ذلك، فإن Sackboy رائع نوعًا ما ويُعد تميمة جيدة لجهاز PS3.
مقاطع الفيديو الموصى بها
لذا، نظرًا لأن السلسلة من بين الأفضل والألمع من سوني، لم يكن مفاجئًا معرفة أن Vita ستحصل قريبًا على نسخة متكررة من السلسلة.
لقد أتيحت لنا الفرصة لمعاينة اللعبة من خلال عدة مستويات، بالإضافة إلى إلقاء نظرة على محرر المستوى وبعض ميزات المجتمع. لن يتم إصدار اللعبة نفسها حتى 25 سبتمبر، لكن المعاينة كانت أكثر من كافية لإعطائنا فكرة جيدة لما يمكن توقعه، ورؤية كيف قام المطورون Double Eleven و Tarsier Studios بملء الوسائط مركب.
متعلق ب
- يؤدي إيقاف تشغيل خوادم LittleBigPlanet إلى إثارة مخاوف تتعلق بالحفاظ على اللعبة
- أفضل ألعاب PS Vita على الإطلاق
- نهاية Vita: لن تقوم شركة Sony بتصنيع جهاز PlayStation آخر
![](/f/441725f92ffb62f90451061aa223e451.jpg)
لا يزال لدى اللعبة الكثير الذي تحتاج إلى إظهاره قبل أن نتمكن من اتخاذ أي قرارات رسمية بشأنها، ولكن ليس من المبالغة أن نقول ذلك من المعاينة وحدها كوكب كبير قليلا ستكون لعبة Vita لعبة غير عادية، ويجب أن تكون بلا شك من بين أفضل الألعاب في Vita. قد يكون هذا سببًا كافيًا للبعض لشراء Vita، ولكن فقط إذا كنت من محبي السلسلة بالفعل ويمكنك ذلك توقع مدى روعة الأمر بمجرد أن يبدأ المجتمع في التحرك ويبدأ في تقديم عروضه الخاصة إبداعات.
أكبر إضافة إلى سلسلة هذا الإصدار هي تضمين عناصر التحكم في الشاشة التي تعمل باللمس، وليس فقط عناصر التحكم يتم الضغط على زر عرضيًا، ولكن عناصر تحكم متكاملة تمامًا يتم استخدامها كجزء من طريقة اللعب والمنصة، للأفضل والأسوأ من ذلك.
بالنسبة للجزء الأكبر، يتم التعامل مع تضمين نظام التحكم الفريد الخاص بـ Vita بشكل جيد للغاية، ويبدو أنه أحد أفضل الترجمات لأي لعبة إلى الجهاز المحمول. بدلاً من مجرد دمجها، أو جعلها إضافات بسيطة جدًا كما تفعل العديد من عناوين Vita - خاصة تلك المبنية على الألعاب الموجودة -، ليرة لبنانية يحاول الاستفادة الكاملة من كل ما تقدمه Vita. في بعض الأحيان لا ينجح الأمر، لكنه عادةً ما يكون عبقري.
أحد الأمثلة على ذلك هو الألعاب المصغرة التي تركز على شاشة اللمس، بما في ذلك أشياء مثل لعبة wack-a-mole التي تجعلك تضرب sackboys بإصبعك (أصابعك) عندما تظهر. إنه ليس أمراً رائداً، لكنه استخدام ذكي للإمكانات.
أدوات التحكم التي تعمل باللمس موجودة أيضًا بشكل كبير في المهام الرئيسية، وهناك أيضًا ألعاب مبنية حول الميزة التي تتطلب منك التحكم في الإجراء باستخدام شاشة اللمس فقط. تعمل الألعاب المصغرة والألعاب الأكبر حجمًا المبنية على وظيفة شاشة اللمس بشكل جيد جدًا. ومع ذلك، عند إضافتها إلى طريقة اللعب القياسية، يمكن أن تشعر بأنها قسرية وغير ضرورية بعض الشيء.
![](/f/59c78e921fe9579a8664195bf1acfc06.jpg)
خلال مستويات النظام الأساسي العامة، سوف تصادف العديد من الكتل التي ستتفاعل معها عبر شاشة اللمس. في بعض الأحيان يعني هذا ببساطة أنك تقوم بتحريكهم بطريقة أو بأخرى بإصبعك، وأحيانا لفتح المسارات، أو ربما لوضعهم في مكانهم ثم القفز. هذه عادةً ما تكون غير مزعجة وتضيف القليل من التنوع. ومع ذلك، هناك أوقات أخرى، حيث ستواجه عقبات يمكنك دفعها داخل كتلة عن طريق لمسها على شاشة اللمس الأمامية، أو دفعها للخارج باستخدام لوحة اللمس الخلفية. يؤدي هذا إلى فتح بعض خيارات الألغاز الجديدة، ولكن قد يكون من الصعب رفع يدك عن أحد عناصر التحكم التناظرية. هذا أمر بسيط للاختيار.
حيث يعاني تكامل اللمس حقًا عندما تحتاج إلى تنفيذ إجراءات متعددة في وقت واحد والتي تتضمن أيضًا استخدام شاشة اللمس. على سبيل المثال، خلال المهام، هناك العديد من الكتل الزنبركية التي ستقف عليها، ثم باستخدام شاشة اللمس سوف تسحبها لأسفل وتطلقها لإطلاق النار عليك. عادةً ما يرسلك هذا إلى منطقة غير معروفة، وهو سباق غريب بالنسبة ليدك للعودة إلى موضعها. الزنبركات هي مجرد مثال واحد، والبعض الآخر يتضمن عجلات يجب عليك تدويرها أثناء التمسك بها، وهو ما قد يكون غريبًا جدًا. هذه ليست مشكلة كبيرة، ولكنها عادة ما تكون مزعجة أكثر من كونها ممتعة.
هذه الحالات قليلة ومتباعدة، والمكان الذي ستساعد فيه عناصر التحكم التي تعمل باللمس هو منشئ المستوى. إنشاء المستويات هو ما تم تحقيقه بالفعل ليرة لبنانية تبرز، لذا فإن كيفية احتضان المجتمع لإصدار Vita هو ما سيحدث الفرق بين لعبة جيدة حقًا ولعبة مذهلة. الأدوات موجودة بالرغم من ذلك.
إلى جانب أدوات التحكم التي تعمل باللمس، توجد بعض الإضافات الأخرى لأجهزة Vita، بما في ذلك الاستخدام العرضي لوظيفة الإمالة، بالإضافة إلى خيار استخدام كاميرا Vita. بالنسبة إلى لعبة تعتمد على التخصيص، تعتبر هذه الإضافة الصغيرة ذكية للغاية.
![](/f/dc839930b53149e741ae88355db2bf55.jpg)
ولكن الشيء الذي سيجعل هذه اللعبة أو يكسرها، بخلاف الإضافات، وإضافات شاشة اللمس، هو طريقة اللعب - وليس فقط طريقة اللعب بالمعنى التقليدي، ولكن طريقة اللعب بالمعنى التقليدي ليرة لبنانية موضة. في هذا، نجح Double Eleven و Tarsier في تحقيق الهبوط، إذا جاز التعبير. نسخة Vita تبدو وكأنها ليرة لبنانية لعبة. تتميز عناصر التحكم في النظام الأساسي بالوضوح والاستجابة، وسيتمكن محبو ألعاب PS3 من إجراء الانتقال بسلاسة. ولكن أبعد من ذلك، تمكنت اللعبة من التقاط متعة السلسلة وإبداعها وسحرها. من المفيد أن تكون اللعبة عبارة عن تكيف أكثر من كونها تكملة، لكنها تمكنت من السير على الخط الفاصل بين الالتزام بما ينجح وإنشاء محتوى جديد.
خاتمة
سيتعين علينا الانتظار حتى 25 سبتمبر لنرى ما إذا كانت هذه اللعبة يمكن أن ترقى إلى مستوى الإمكانات التي أظهرتها، ولكن العلامات المبكرة جيدة جدًا جدًا. إن تكامل الشاشة التي تعمل باللمس هو أكثر من مجرد سطح عميق، وهو ما يمكن أن يكون أمرًا سيئًا في بعض الأحيان، ولكن يتم التعامل معه بذكاء في معظم الأحيان، ولا يبدو أن المطورين أضافوا عناصر التحكم باللمس على مضض لأنهم اضطروا إلى ذلك، وهي مشكلة تعاني منها العديد من ألعاب Vita مع.
كوكب كبير قليلا لأن Vita لديها القدرة على أن تكون أفضل لعبة على Vita، على الإطلاق. سيعتمد الكثير من ذلك على مدى جودة المنتج النهائي، بالطبع، ولكن أكثر من ذلك سيعتمد على كيفية احتضان المعجبين لـ Vita، ومقدار المحتوى الذي يضيفونه. الإمكانات موجودة، و كوكب كبير قليلا هي لعبة يجب أن تنتبه إليها.
توصيات المحررين
- 3 أشياء كبيرة أريد رؤيتها في معرض PlayStation القادم
- تراجع شركة Sony عن خططها لإغلاق واجهات متاجر PS3 وPS Vita الرقمية بعد تعليقات المعجبين
- Sackboy: A Big Adventure تحصل على إصدار خاص بأزياء تحمل طابع Sony
- العثور على براءة اختراع لخرطوشة سوني: ميزة PlayStation 5 أم تكملة لـ PlayStation Vita؟
- لقد توقف جهاز PlayStation Vita، لكن نظام التشغيل iOS حصل للتو على أفضل ميزاته