نينتندو دي إس صناعة ألعاب القيادة

وفي رسم بياني على موقع نينتندو الإلكتروني، شهدت صناعة الألعاب نموًا في إيراداتها بنسبة 11 بالمائة تقريبًا مقارنة بنفس الفترة من عام 2005. في حين أن 11% قد لا تبدو مرتفعة للغاية، تخيل معدل نمو قدره 1.6% فقط مع إخراج Nintendo DS من الصورة. شهد Nintendo DS وحده معدل نمو يزيد عن 203 بالمائة في غضون عام تقريبًا، حيث أظهرت أرقام الأجهزة العالمية الإجمالية 20 مليون وحدة مباعة، و82 مليون عنوان برمجي مباع.

"تظهر الأرقام بشكل كبير قيمة الوصول إلى الجماهير بمنتجات مقنعة ومريحة،" ​​كما يقول رئيس نينتندو الأمريكية ريجي فيلس-إيمي. "وهذا يمهد الطريق تمامًا لوحدة تحكم Wii المتقدمة لدينا، والتي تنال إعجاب كل من اللاعبين الأساسيين وغير اللاعبين الحاليين مع نظام تحكم بديهي وسعر يمكن للجميع تحمله."

مقاطع الفيديو الموصى بها

"أثناء ترقية جيل وحدة التحكم الرئيسية، يميل اهتمام المستهلك بوحدات التحكم الحالية إلى الانخفاض مع زيادة الترقب لوحدات التحكم الجديدة. يقول بيلي بيدجون، مدير البرامج، الأسواق الاستهلاكية: الألعاب في IDC: "لقد ساعدت إيرادات أجهزة وبرامج الألعاب المحمولة على إبقاء الصناعة واقفة على قدميها". "لقد حفزت الألعاب المحمولة باليد نموًا حقيقيًا في الصناعة، وتستمر ريادة نينتندو الطويلة في هذا المجال في دفع هذا السوق."

كهرت الإيرادات
الصورة مجاملة من نينتندو

توصيات المحررين

  • أفضل ألعاب Nintendo Switch القادمة: 2023 و2024 وما بعده
  • أفضل ألعاب نينتندو سويتش لعام 2023
  • أفضل ألعاب Nintendo Switch للاعب واحد
  • عمال شركة Sega of America يصوتون لإنشاء أكبر اتحاد لصناعة الألعاب حتى الآن
  • أفضل ألعاب الحفلات لنينتندو سويتش

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.