لقد وصلنا إلى نقطة انعطاف في جهود Microsoft للاستحواذ على ناشر Call of Duty وWorld of Warcraft Activision Blizzard حيث تم عرض دعوى قضائية رفعتها لجنة التجارة الفيدرالية لوقفها أمام القاضي. وقد شارك ممثلون من مايكروسوفت، وسوني، ونينتندو، وجوجل، ونفيديا أثناء جلسة الاستماع، كما فعل مجموعة متنوعة من المحللين. تقديم البيانات للمساعدة في تحديد ما إذا كان هذا الاستحواذ سيضر بالمنافسة في وحدة التحكم والألعاب السحابية أم لا الأسواق.
نظرًا لأن صناعة ألعاب الفيديو معقدة وسرية تمامًا، فقد أعطتنا هذه التجربة نظرة غير مسبوقة خلف الستار في دوافع Xbox وPlayStation وActivision والادعاءات والأخطاء السابقة التي ارتكبوها، و أكثر. في قضية مليئة بالاكتشافات، كانت هذه التفاصيل الخمسة بمثابة نظرة مضيئة بشكل خاص على الأعمال الداخلية لصناعة ألعاب الفيديو.
كشفت Microsoft عن دوافعها الحقيقية للألعاب السحابية
منذ عام 2019، أصبحت Microsoft واحدة من أكبر مزودي الألعاب السحابية في صناعة ألعاب الفيديو إلى جانب أمثال Nvidia وAmazon وGoogle. لقد زعمت سابقًا أن هدفها الأساسي من هذا هو عرض ألعابها القوية مثل Halo أمام أكبر عدد ممكن من الأشخاص، لكن هذه التجربة كشفت عن دافع ثانوي. وكانت مايكروسوفت تأمل أن تمنحها الألعاب السحابية ميزة في سوق ألعاب الهاتف المحمول، حيث تكافح Xbox لتأسيس نفسها.
"لقد قمنا ببناء xCloud مع العلم أنه على Xbox لدينا العديد من الألعاب التي تعمل على وحدة التحكم لدينا،" أوضح رئيس Xbox Phil Spencer. "هناك العديد من المستخدمين حول العالم لديهم هواتف غير قادرة على لعب تلك الألعاب، ولن تكون كذلك. كانت استراتيجيتنا هي وضع وحدات التحكم في مراكز البيانات لدينا لبث وحدات التحكم هذه إلى الهاتف المحمول، إذا كان الأمر كذلك إذا أراد شخص ما أن يلعب لعبة Halo على هاتف محمول، فسيكون بإمكانه الوصول إلى تلك الألعاب من خلال البث المباشر.
لكن الأمر لم ينجح بهذه الطريقة. وشهدت سارة بوند، نائبة رئيس تجربة إنشاء الألعاب في Xbox، أن الاستخدام الأكثر شيوعًا للألعاب السحابية ليس اللعب على الهاتف المحمول ولكن لاعبي وحدة التحكم الذين يحاولون تجربة لعبة قبل التنزيل أو أثناءه. نظرًا لأن الألعاب السحابية هي نقطة شائكة بالنسبة إلى CMA، فإن Microsoft تريد التقليل من أهميتها بالنسبة لأعمال Xbox، ولكن، كما كتبت في أبريل، قد يكون الوقت قد فات بالنسبة لهم للقيام بذلك. حتى لو كان مستقبل الألعاب السحابية بمثابة خدمة تكميلية على وحدات التحكم، فإنها تظل بمثابة أحد الجوانب المركزية للمعارضة ضد عملية الاستحواذ. إن مستقبل الألعاب السحابية يتبلور بطريقة لم يتوقعها أحد عندما عادت إلى الصدارة قبل أربع سنوات.
تأسف Activision لعدم طرح Call of Duty على Nintendo Switch
من المؤكد أن الألعاب متعددة اللاعبين هي في أفضل حالاتها على أنظمة الجيل الحالي. بفضل قوة Xbox Series X، نشهد تجارب عبر الإنترنت لم تكن ممكنة من قبل. تجعل الرسومات الرائعة ومعدلات الإطارات الأكثر سلاسة وشاشات التحميل الرائعة هذا أفضل وقت للانتقال إلى لعبة مع أصدقائك. يصبح السؤال الوحيد: ما اللعبة التي ستلعبها؟
بدلاً من أن تكون مقيدًا بالخيارات، ستجد أن هناك الكثير من الخيارات لتجارب اللعب الجماعي على السلسلة X. بدلاً من إضاعة وقتك وأموالك على عنوان باهت أو غير مكتمل، تحقق من هذه القائمة التي تضم أفضل الألعاب متعددة اللاعبين التي يجب عليك أنت وأصدقاؤك المشاركة فيها.
كشفت Microsoft عن الألعاب التي ستأتي إلى Xbox Game Pass طوال الفترة المتبقية من شهر يونيو وحتى أوائل شهر يوليو. في حين أن القائمة تفتقر إلى أي ألعاب حصرية رئيسية أو ألعاب الطرف الأول، إلا أن لعبة سباق قوية من عام 2022 وبعض الألعاب المستقلة المثيرة للاهتمام تجعلها مجموعة مثيرة للاهتمام. ولحسن الحظ، فإن الخسائر التي ستتكبدها الخدمة في نهاية الشهر ليست سيئة للغاية أيضًا.
اللعبة الأكثر شهرة التي ستصل إلى Xbox Game Pass Ultimate خلال النصف الخلفي من شهر يونيو ستكون Need for Speed Unbound. تأتي هذه الخدمة عبر اتصال EA Play، وهي لعبة سباق قوية قمت بمراجعتها بثلاث نجوم ونصف العام الماضي. في ذلك الوقت، قلت إنه كان "متسابقًا ممتعًا بشكل مدهش في عام لم يشهد الكثير من الإثارة في ألعاب السباق منذ ذلك الحين" Gran Turismo 7." على الجانب المستقل من الأشياء، سيكون The Bookwalker: Thief of Tales هو الإصدار الأول من Xbox Game Pass في يونيو. 22. إنها لعبة مغامرات متساوية القياس حيث تتمثل الحيلة الرئيسية في إمكانية دخول اللاعبين إلى عوالم الكتب التي يصادفونها.
حصريًا لوحدة تحكم PlayStation السابقة F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch سيأتي أيضًا إلى Xbox Series X/S عبر Xbox Game Pass في 27 يونيو. هذه هي القائمة الكاملة للعناوين التي يمكنك توقع وصولها إلى خدمة الاشتراك بين اليوم وحتى 5 يوليو.
الحاجة إلى السرعة غير منضمة – 22 يونيو
بائع الكتب: سارق الحكايات – 22 يونيو
برامبل: ملك الجبل – 27 يونيو
الأول: تزوير في Shadow Torch – 27 يونيو
قصة الفصول: أصدقاء المدينة المعدنية – 29 يونيو
أركيد بارادايس – 3 يوليو
السيف والجنية: معًا إلى الأبد - 5 يوليو