معرض الإلكترونيات الإستهلاكية 2021 يجري على قدم وساق، على الرغم من أنه في شكل مختلف كثيرًا عما اعتاد عليه الحاضرون. مثل العديد من الأحداث الشخصية خلال العام الماضي، تمحور المعرض التكنولوجي حول عرض رقمي بالكامل مليء بجلسات Zoom الإبداعية. في حين أن العرض يشير إلى إعادة تصور تقدمي للأحداث المادية، إلا أن صناعة ألعاب الفيديو لا تزال تمثل تحديًا قصة مدينتين. في حين أن بعض أكبر أحداث الألعاب أصبحت رقمية دون أي عوائق، لا يزال البعض الآخر يكافح من أجل التكيف مع العصر، إن لم يكن يقاومها تمامًا.
محتويات
- فراغ السلطة في المعرض
- في حالة إنكار
خذ E3، على سبيل المثال. كان معرض الألعاب الأسطوري واحدًا من أولى الأحداث الشخصية الكبرى التي اضطرت إلى التعامل مع فيروس كورونا (COVID-19). وأصر منظمو العرض على أنه سيستمر كما هو مخطط له في يونيو. مع عدم وجود خطة احتياطية رقمية في الأفق، كان الأمر كذلك في نهاية المطاف تم إلغاؤه قبل بضعة أشهر فقط من العرض. خططت جمعية البرمجيات الإلكترونية لعقد أحداث عبر الإنترنت في ذلك الأسبوع، لكنها ألغت تلك الأحداث في النهاية أيضًا، تاركة الاستوديوهات للقيام بالأعمال الإبداعية الثقيلة بدلاً من ذلك.
مقاطع الفيديو الموصى بها
بعد وقت قصير من الإلغاء، حددت وكالة الفضاء الأوروبية مواعيد E3 2021. وقال المنظمون أن العرض سيكون "أعيد تصورها" لكنه لم يعط أي إشارة إلى ما إذا كان ذلك قد تمت ترجمته إلى "رقمي" أم لا. منذ إعلان أبريل، لم تكن هناك أخبار أخرى على هذه الجبهة. تواصلت Digital Trends مع وكالة الفضاء الأوروبية للتحقق من تقدم العرض ولم تتلق أي رد حتى وقت النشر.
وبالنظر إلى أن ألعاب الفيديو في حد ذاتها هي وسيلة رقمية بالكامل، فمن المثير للسخرية بعض الشيء أن بعض العروض المبنية حولها مترددة جدًا في تبني اللقاءات الافتراضية.
فراغ السلطة في المعرض
نظرًا لأن معرض E3 2021 الفعلي يبدو غير مرجح يومًا بعد يوم، فإن الغموض المستمر يهدد مكانة المعرض التي كانت مهيمنةً في عالم الألعاب. لعقود من الزمن، كان المؤتمر بمثابة المحطة التسويقية النهائية للألعاب، حيث تعقد الاستوديوهات أكبر إعلاناتها الخاصة بالعرض. لقد بدأت قبضة E3 المحكمة على نبض الصناعة في التراجع بالفعل في السنوات الأخيرة، مع اختيار شركات مثل Sony وNintendo لأحداث رقمية منفصلة بدلاً من المؤتمرات الصحفية المناسبة. حتى قبل عام 2020، كان المشجعون يتساءلون عما إذا كان E3 ضروريًا حقًا على الإطلاق.
إن المحور المتردد لوكالة الفضاء الأوروبية خلال الوباء جعل هذا السؤال أكثر سخونة. ومع تشكل فراغ في السلطة خلال أشهر الصمت، انقض آخرون لملء الفراغ. نظم جيف كيلي مهرجان الألعاب الصيفية، والذي كان بديلاً مناسبًا لـ E3 في عام 2020. لقد ضاعف جهوده في وقت لاحق من العام بإصدار ناجح عبر الإنترنت من جوائز اللعبة مليئة بالإعلانات الكبرى. وفي مكان آخر، أقامت IGN وGameSpot عروضًا للألعاب الصيفية، بينما تدخلت Wholesome Direct لتسليط الضوء على المطورين المستقلين الصغار.
تثبت عمليات البث المتنوعة هذه أن اتفاقيات الألعاب الرقمية ليست ممكنة فحسب، بل إنها ضرورية للبقاء على صلة بالموضوع في مشهد سريع التغير. كلما ظلت التفاصيل الأطول حول E3 2021 متناثرة، كلما أصبح من الصعب تخيل أن الشركات العملاقة مثل Microsoft ستخاطر بعقد أكبر إعلاناتها لعرض قد لا يحدث حتى.
في حالة إنكار
E3 ليس المؤتمر الوحيد الذي كان بطيئًا في التعديل. في أغسطس الماضي، أعلن منظمو مؤتمر مطوري الألعاب أنهم يعتزمون إقامة عرض مختلط في عام 2021 لا يزال يتضمن مكونًا ماديًا. في الشهر الماضي فقط، حددت PAX مواعيد عرض هذا العام وأعربت عن ثقتها في أنه سيكون شخصيًا بالكامل. لا تزال العروض المتجاورة ثقافيًا مثل GenCon وSan Diego Comic-Con تخطط لعروض عادية أيضًا.
مع التفاؤل والسلامة في الاعتبار، نعلن عن موقعنا #باكس مواعيد 2021. اقرأ البيان كاملا أدناه: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t
– باكس (@ باكس) 4 ديسمبر 2020
وتتسم الخطط بالتفاؤل بالنظر إلى واقع جائحة كوفيد-19، الذي أصبح الآن أسوأ مما كان عليه عندما اضطرت تلك العروض إلى الإغلاق العام الماضي. بينما ظهرت اللقاحات أخيرًا في العالم، كان الطرح بطيئًا بشكل ملحوظ، مما يجعل من غير المرجح أن يتمكن عدد كافٍ من الأشخاص من الحصول عليها في الوقت المناسب للعودة إلى مركز المؤتمرات المزدحم. ناهيك عن المتشككين في اللقاح والذين لا يخططون لتناوله على الإطلاق.
من الصعب ألا تشعر بالإحباط عند مشاهدة خطط المؤتمرات المادية التي تتشكل عبر الصناعة. كان للمعارض مثل PAX طريق طويل لاكتشاف البدائل الإبداعية لعام 2021 التي استفادت من التحول الرقمي. بينما يقول المنظمون إنهم على دراية بوضع فيروس كورونا (COVID-19) ويمكنهم أن يصبحوا افتراضيين إذا لزم الأمر إن التخطيط الافتراضي لحدث شخصي ضخم في هذه المرحلة يبدو وكأنه إنكار الواقع.
يقدم معرض CES 2021 دراسة حالة قوية حول كيفية عمل العرض الرقمي مع التزام ثابت وموارد تقف خلفه. بدلاً من الهراء والأمل في الحصول على أخبار جيدة، اعتمد معرض CES نهجاً رقمياً بالكامل في شهر يوليو الماضي. أدت تلك الأشهر من التخطيط المركّز إلى حدث واثق تم تصميمه بقوة مع وضع الاجتماعات الافتراضية في الاعتبار. لم يعتاد الحاضرون على ذلك، لكنه آمن. في الوقت الحالي، هذا له الأسبقية على أي شيء.
عندما يتعلق الأمر بـ E3، ربما تبقي وكالة الفضاء الأوروبية التفاصيل طي الكتمان لأنها ليست متأكدة تمامًا من الشكل الذي سيبدو عليه العرض "المعاد تصوره" بعد. قد يكون لنقص الالتزام علاقة أقل بالآمال السرية في عرض مادي وأكثر علاقة بعدم معرفة الشكل الحقيقي للعرض الافتراضي. ومع ذلك، فإن القليل من الشفافية الإضافية يمكن أن يقطع شوطًا طويلاً بالنسبة للجماهير والشركاء على حدٍ سواء. إذا كان معرض E3 سيحافظ على مكانته كأكبر معرض في صناعة الألعاب، فإن وكالة الفضاء الأوروبية بحاجة إلى غرس الثقة في أن المعرض حديث وسريع الحركة مثل الصناعة التي تم بناؤه حولها.
من المقرر حاليًا عقد E3 2021 في الفترة من 15 إلى 17 يونيو.
توصيات المحررين
- تنفي وكالة الفضاء الأوروبية إلغاء E3 2024 و2025، على الرغم من مزاعم مجلس السياحة في لوس أنجلوس
- تم إلغاء E3 2023 رسميًا من قبل وكالة الفضاء الأوروبية وReedPop
- تؤكد Nintendo أنها لن تكون جزءًا من E3 2023
- يعود Summer Game Fest قبل E3 2023 في يونيو المقبل
- يعود معرض E3 2023 في شهر يونيو بأيام عمل ومستهلكين منفصلتين
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.