جون كارماك يستقيل من شركة id Software

المؤسس المشارك جون كارماك يستقيل من شركة ID Software

سيستقيل جون كارماك من منصب المدير الفني لشركة id Software من أجل قضاء المزيد من الوقت في التركيز على استوديو Oculus VR تم التأكيد لـ GI.biz. تعمل شركة Carmack مع شركة id منذ أن ساعدت في تأسيسها عام 1991، وأشرفت على إطلاق جميع ألعابها، بدءًا من الموت ل زلزال ل غضب.

في حين أن الأخبار قد تكون بمثابة صدمة للبعض، إلا أنها في الحقيقة ليست مفاجئة. صرح كارماك لسنوات حتى الآن أن مستقبل الألعاب يقع على عاتقه سماعات الواقع الافتراضي. ثم، في أغسطس من عام 2013، كارماك انضم إلى Oculus VR بصفته الرئيس التكنولوجي لها. وقد ترك ذلك الكثير من الناس يتساءلون كيف يمكنه الموازنة بين متطلبات العمل مع شركة ناشئة تنتج قطعة جديدة من التكنولوجيا، مع الاستمرار في العمل بالهوية والتطوير - محتملالموت 4.

مقاطع الفيديو الموصى بها

منذ إنشائها، كانت كارماك هي قلب الهوية - أو ربما تكون المقارنة الأفضل هي أدمغتها. لقد كان كارماك هو المبرمج الأساسي لمحركات ألعاب id Tech ذات الشعبية الكبيرة والمستخدمة على نطاق واسع، والتي حازت على أوسمة الشركة وتقديرها لعقود من الزمن.

كان كارماك هو آخر المؤسسين الأربعة الأصليين الذين ما زالوا في الشركة، حيث غادر كل من أدريان كارماك وتومي هول وجون روميرو قبل سنوات. مع رحيل كارماك، من المحتمل أن يمنح ذلك المدير الإبداعي والمالك المشارك تيم ويليتس الجزء الأكبر من السلطة. لقد جاءت الكلمة الرسمية من ويليتس.

وقال: "جون كارماك، الذي أصبح مهتمًا بالتركيز على أشياء أخرى غير تطوير الألعاب في شركة id، استقال من الاستوديو". "لقد اكتمل عمل جون على id Tech 5 والتكنولوجيا الخاصة بأعمال التطوير الحالية في id، ولن يؤثر رحيله على أي مشاريع حالية. نحن محظوظون بوجود مجموعة رائعة من المبرمجين في id الذين عملوا مع جون وسيواصلون تقليد id في صنع ألعاب رائعة باستخدام أحدث التقنيات. كزملاء لجون لسنوات عديدة، نتمنى له التوفيق”.

إن رحيل Carmack عن id يعطي دفعة أخرى لـ Oculus VR، التي انتقلت من شركة مبتدئة إلى محبوبة في الصناعة دون إطلاق منتج نهائي حتى الآن، لكنها تترك id في وضع غريب.

بعد أن تم شراؤها من قبل الشركة الأم ZeniMax التابعة لـ Bethesda Softworks في عام 2009، لم تصدر id سوى لعبة واحدة جديدة تمامًا، غضبوالتي لم تشهد سوى نجاحاً معتدلاً؛ تم إلغاء التكملة مؤخرًا. وفي إبريل تم الكشف عن ذلك الموت 4 سوف تحتاج إلى إصلاح شامل، الأمر الذي قد يستغرق سنوات. على الرغم من تأكيدات ويليتس بأن هذا لن يؤثر على أي مشاريع حالية، إلا أن هذا سيؤدي بالتأكيد إلى بعض التعديلات في id، على أقل تقدير.

أما بالنسبة لكارماك، فيمكنه الآن تكريس اهتمامه الكامل لـ Oculus VR وسماعة الرأس Oculus Rift.

وقال كارماك في تغريدة على تويتر: "أردت أن أظل مستشارًا فنيًا لشركة Id، لكن الأمر لم ينجح". "ربما للأفضل، حيث كان التركيز المنقسم يمثل تحديًا."

توصيات المحررين

  • تؤكد شركة id Software انفصالها عن ملحن Doom Eternal Mick Gordon

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.