المقتول: الروح المشبوهة
"Murdered: Soul Suspect يأخذ فرضية ذكية للمخبر الشبح، ويخربها مع بطل الرواية نحيف وممل مثل شبحه الأثيري."
الايجابيات
- فرضية فريدة من نوعها.
- تصميم بيئة غنية بصريا.
- امتلاك القطط؟ نعم من فضلك.
- الكثير من المحتوى الاختياري المثير للاهتمام.
سلبيات
- أحرف فارغة.
- التحدي صفر.
- توضح اللعبة كل خيار عليك القيام به.
- المحتوى الاختياري أفضل من اللعبة الرئيسية.
القصص البوليسية هي مناورة خطيرة في ألعاب الفيديو. إذا كانت اللعبة قادرة على جذب شخصيات قابلة للتصديق وتجذبك إلى قصتها، فإن كشف الغموض في عالمها يمكن أن يكون تجربة مرضية. إذا لم يكن الأمر كذلك، فأنت تقوم فقط بالحركات.
المقتول: الروح المشبوهة يقع ضمن الفئة الأخيرة. إنها تتمتع بقدرات قصة بوليسية رائعة في ألعاب الفيديو، ولكنها تفتقر إلى كل الأوتار والأوتار الحيوية اللازمة لربط اكتشافات بطلها بتجربة اللاعب. لا تنجح أي قصة بوليسية عندما يشعر الجمهور بالذكاء وتنطلق العلكة المسلوقة مثل معتوه لاذع.
تواجه الجريمة الخارقة للطبيعة في Airtight Games العديد من المشاكل، سواء المفاهيمية أو الميكانيكية، لكنها كلها ثانوية إلى حقيقة أن المحقق الشبحي رونان أوكونور هو فراغ، وليس فقط لأنه يمكنك الرؤية من خلاله حرفيًا له.
متعلق ب
- جميع مواقع ومكافآت Chronolith في Final Fantasy 16
- ملحقات Final Fantasy 16 Timely: ما هي وكيفية تجهيزها
- Final Fantasy 16: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد
هذا ليس المفسد، مانع لك. رونان شبحي في اللحظات الأولى من اللعبة. محقق سالم بولاية ماساتشوستس يلاحق بشدة قاتل بيل القاتل المتسلسل الذي ابتليت به المدينة الشهيرة. بمتابعة الرصاص دون دعم، ألقى القاتل رونان من النافذة قبل أن يطلق النار عليه سبع مرات، مما أدى إلى تمييز روحه بسبع ثقوب رصاص متوهجة.
المشتبه به الروح يبلغ ذروته خارج البوابة مباشرة، مما يوحي بلعبة مختلفة تمامًا عن تلك التي تتبعها من خلال التلميح إلى شخصية ذات معنى أكثر. من خلال التحكم في روح رونان، تكافح عبثًا لإعادته إلى جسده المليء بالوشم الذي يشير إلى شبابه كمجرم. يتعين على رونان بعد ذلك التحقيق في مقتله، ولكن فقط بعد مقابلة شبح زوجته المتوفاة، الذي يتوسل إليه لأداء واجب أخير والتصالح قبل أن يتمكن من أن يكون معها.
كان قتل قصة الخلاص والقبول التي تم التلميح إليها في هذه اللحظات الافتتاحية، ربما كانت شيئًا خاصًا. لسوء الحظ، لم يتطور رونان أبدًا كشخصية. ما هو دافعه؟ يريد أن يكون مع زوجته. لماذا؟ لأن اللعبة قالت ذلك.
تأتي العلكة المسلوقة مثل معتوه لاذع.
مع كل دليل تم فحصه، كلما التقى بشبح آخر يحتاج إلى المساعدة على الطريق، أو حتى عندما يلتقي يتحدث مع جوي المراهقة النفسية التي تصبح شريكته وتربطه بالعالم الحي، لكن رونان ليس لديه عالم حقيقي أبدًا وحي. حتى الصفحات المتناثرة بشكل غير مفهوم من مذكرات زوجته التي تلتقطها هي مقتنيات ضالة لا تفعل الكثير لإلقاء الضوء على علاقتهما. جوي، التي كان بيل كيلر يطاردها عندما قُتل رونان، لا تختلف عن ذلك. لم تتطور هي ورونان أبدًا إلى علاقة ذات معنى حيث يحاول المحقق مساعدتها في العثور على والدتها المفقودة أثناء تعقب القاتل المتسلسل في اللعبة.
قتل تم تحديده بشكل صارم في سبعة مستويات، والتي تتنقل بينها عبر مركز سالم الصحيح. أولا يأتي التحقيق. يظهر عداد في أسفل الشاشة يخبرك بوجود عدد محدد من الأدلة في المنطقة. لقد تخلت اللعبة بالفعل عن الشبح من خلال إخبارك بحدود تحقيقك قبل أن تبدأ؛ تم تخفيف الغموض. يتعين على رونان بعد ذلك الانتقال إلى القائمة لربط الأدلة المهمة لإكمال التحقيق.
المشكلة هي أن اللعبة تخبرك أيضًا عندما يكون الدليل مهمًا. الأدلة التي لا معنى لها، مثل فحص مرساة سفينة قديمة في متحف سالم، ستظهر فقط وميضًا من النص على الشاشة. وفي الوقت نفسه، سيتبع الأدلة المهمة مشهد سينمائي كامل يعود إلى كيفية ارتباطه بـ قاتل، أو فلاش لأفكار رونان، مثل ذكرى الفتاة المفقودة التي تمر عبر صورة زفاف أطلق النار.
قتل يجمد الإجراء أثناء تحديد الكلمات التي تظهر على الشاشة لوصف ما يحدث. اختياراتك هي "سعيد" أو "خائف" أو "مختبئ" أو "هارب". ليس من الصعب أبدًا اتخاذ القرار الصحيح. مع عدم وجود ظلال رمادية في الاختيارات أو الإجراء، فإن اختيار الأجزاء الواضحة هو كل ما تقدمه اللعبة. عند الانتهاء من التحقيق، بدلاً من الكشف عن مشاعره الشخصية أو بعض الأفكار الأخرى، يكرر رونان ما تعرفه بالفعل. "The Bell Killer يستهدف الشابات!" يصيح رونان، المحقق الذي كان يتعقب القاتل منذ أسابيع، توجد غرفة حرب في مركز الشرطة مخصصة لها، ومن يعرف أيضًا الفتاة المراهقة بالفعل مطاردة. دوه، رونان.
عندما لا يتم التحقيق قتل يحاول إضفاء الإثارة على الأمور ببعض الحيل البيئية الخفيفة. كونه شبحًا، يستطيع رونان المشي عبر بعض الأشياء، لكن لا يمكنه دخول المباني دون مساعدة نظرًا لأنها كلها مقدسة. المشكلة هي أن الأشباح المعمارية تطارد سالم أيضًا. تسد البقايا النفسية للمباني القديمة طريقه، جنبًا إلى جنب مع البقع الزيتية من النفوس المفقودة التي إذا تم لمسها يمكن أن "تقتل" رونان. توفر هياكل الأشباح في الواقع مقتولأفضل المراوغات البصرية. من المؤكد أن التجول في مدينة ليلية والعثور على طريقك مسدودًا بواسطة ورشة قوارب شفافة تعود إلى القرن السابع عشر تخرج من مبنى سكني هو بالتأكيد مشهد غير عادي.
يتعين على رونان أيضًا أن يسحب باتريك سويزي بين الحين والآخر، مما يتسبب في نشاط روح شريرة يصرف الناس عن رؤية جوي بينما يقودها إلى أماكن تحقيق معينة. حتى هذه تثبت أنها مشكلة، رغم ذلك. سرعان ما تصبح المساحات المغلقة مربكة، حيث تحجب الهندسة المعمارية الشبحية المسارات الصحيحة. في هذه الأثناء، إذا لم تكن Joy موجودة، فيمكن لرونان العبث بكل هاتف وطابعة وآلة مشروبات غازية في الأفق ولن تهتم الشخصيات غير القابلة للعب على الإطلاق. بطريقة ما، لا يلاحظون أي تشتتات إلا إذا كانت جوي قريبة.
تبدأ هذه القطع الغبية في التراكم بعد فترة. لماذا بحق الجحيم جمجمتهم البشرية تجلس في فتحة تهوية المصحة دون سبب وجيه؟ لماذا تشتت الغربان الأشباح الشياطين الغاضبة المتجولة والتي يمكنها أيضًا أكل روح رونان؟ إذا كان هذا القاتل المتسلسل طليقًا لفترة طويلة، فلماذا لا تزال هناك أدلة متناثرة في جميع أنحاء سالم؟ لا شيء منطقي، وليس هناك سبب كبير للاهتمام.
في بعض الأحيان، يكون المحتوى الاختياري أكثر ثراءً من القصة الرئيسية. في كل مرحلة من اللعبة توجد سلسلة من الأشياء المخفية التي يمكن لرونان العثور عليها، مثل مجموعة من الشعارات العائلية في مقابر سالم. سيؤدي جمع كل مجموعة واحدة إلى فتح قصة شبح يتم سردها من خلال الصوت. هذه ممتعة حقًا، في الأسرار التي لم تحل نوع الطريق. هناك أيضًا أشباح يمكن أن يساعدها رونان في المضي قدمًا من خلال التحقيق في وفاتهم. امرأة استعمارية تائهة على الشاطئ، وسائق مخمور يشعر بالذنب بسبب احتمال قتل أصدقائه؛ هذه الأرقام التي تقابلها لديك قتلإنها القصص الإنسانية الحقيقية الوحيدة. إن اكتشاف ما حدث لهم في التحقيقات الاختيارية أمر بسيط مثل أي شيء آخر، ولكنه مجزٍ في حد ذاته.
كم هو مخيب للآمال أن تكون الجوانب الصغيرة الضالة هي التي لا تُنسى، بدلاً من الغموض والشخصية التي تعتمد عليها اللعبة بأكملها.
الارتفاعات
- فرضية فريدة من نوعها.
- تصميم بيئة غنية بصريا.
- امتلاك القطط؟ نعم من فضلك.
- الكثير من المحتوى الاختياري المثير للاهتمام.
أدنى مستوياتها
- أحرف فارغة.
- التحدي صفر.
- توضح اللعبة كل خيار عليك القيام به.
- المحتوى الاختياري أفضل من اللعبة الرئيسية.
توصيات المحررين
- جميع فضول جدار الذكريات في Final Fantasy 16
- شرح Final Fantasy 16 Reown: ما هي الشهرة وكيف تكتسبها
- إن لعبة Final Fantasy 7 Rebirth كبيرة جدًا لدرجة أنها ستصدر على قرصين
- ستطلق Square Enix لعبة ألغاز مجانية تعتمد على الذكاء الاصطناعي الأسبوع المقبل
- تصاميم الأظافر المهجورة: جميع مواقع وقدرات تصميم الأظافر