ملحمة تحتضن جذورها لتعيد المتعة إلى عالم غير واقعي

click fraud protection

التقيت بجيم براون من Epic Games في كشك كبير – مرتفع فوق أرضية عرض GDC المزدحمة والصاخبة. إنه مبتهج. قال لي: "سوف تكون متحمسًا عندما ترى هذه الأشياء". "إنها حقًا مميزة."

كسلسلة، كانت Unreal Tournament دائمًا مدفوعة بمجتمع متخصص من المعدلين والمعجبين. يبدو من المناسب إذن أن تستهل Epic ما تدعي أنه حقبة جديدة من تطوير اللعبة من خلال إضفاء الطابع الديمقراطي على كل شيء. أدوات تطوير Unreal Engine 4 الخاصة بالشركة، والتي تخلصت من الرسوم الأولية الباهظة للاشتراكات في عام 2014، أصبحت الآن مجانية ويمكن للأشخاص تجربتها. وهذه بالتأكيد خطوة غير متوقعة. ونظرًا لنهج الاستوديو المنفتح والموجه نحو المجتمع لإنشاء بطولة Unreal Tournament التالية، فهذا أمر مثير للسخرية تمامًا.

مقاطع الفيديو الموصى بها

في عصر يلجأ فيه العديد من المبدعين إلى منصات التعهيد الجماعي للحصول على التمويل، تطبق Epic نفس التفكير في التوظيف. يتمتع جميع المشجعين المهتمين بالقدرة على تتبع التقدم ومشاركة الأفكار الخاصة بهم حول اللعبة — والتي، بمجرد الانتهاء منها، لن تكلف شيئًا ولن تتضمن المعاملات الدقيقة – على الشركة موقع إلكتروني. يمكن لمستخدمي Unreal Engine إرسال التعليمات البرمجية إلى الفريق الأساسي لمراجعتها. في السابق، كان هذا النوع من المساهمة يتطلب اشتراكًا غير واقعي. لكن الاشتراكات لم تعد موجودة.

متعلق ب

  • يمكنك الحصول على Steam Deck بخصم 20% الآن خلال تخفيضات Steam الصيفية
  • يجب عليك تجربة هذين العرضين التوضيحيين للعبة التسلق خلال Steam Next Fest
  • يعد الوضع المُصنف الجديد في Fortnite رائعًا، إلا إذا كنت من محبي Zero Build
بطولة غير حقيقية 2015 03

يقول براون: "كنا قلقين في البداية". "لم تكن لدينا أي فكرة عما إذا كان الأمر سينجح، لكن الآن، لا يمكننا أن نتخيله بأي طريقة أخرى."

كجزء من التزام Epic بالشفافية، قام الاستوديو بنشر كل تغيير يتم إجراؤه على كود اللعبة على Github - وهو موقع يعد في الأساس ويكيبيديا للمبرمجين. هذا يعني أنه يمكن لأي شخص الحصول على الكود والعبث به لاختبار أفكار أو آليات جديدة. يشرح براون قائلاً: "لقد كانت هذه خطوة مهمة حقًا بالنسبة لنا". "إنها العودة إلى جذورنا. بدأ معظم موظفينا في الألعاب من خلال إجراء تعديلات في Unreal، والآن منحناهم الفرصة لمساعدة [المشجعين الآخرين] في صنع لعبتنا التالية.

يرى براون أن هذا هو أفضل خطوة للمضي قدمًا. بطولة غير حقيقية 3 فشل في الارتقاء إلى مستوى توقعات الجمهور، لكنه علم الفريق أن التطوير هو أمر تجريبي وتجريبي. يمكن اختبار الأفكار الجديدة ودراستها من خلال تلقي تعليقات من المجتمع. الآليات التي لا تعمل، أو التي ليست ممتعة ببساطة، يتم تركها وراءها، وتقطير المنتج النهائي إلى شيء جميل. إن تفاؤل براون معدي، ولكن من الصعب ألا نكون متشككين. يحب المسوقون وأخصائيو العلاقات العامة إطلاق هراء متفائل حول كيفية تغير كل شيء وتحسنه دائمًا. هذه رسائل تم تصميمها وضبطها بدقة لإثارة الضجيج المهم للغاية.

وعندما أخبرته عن شكوكي، قال: "فقط قم بتشغيلها. ستعرفين ما أعنيه."

لقد كنت على الارض.

ألعاب ملحمية غير حقيقية البطولة 2015 مقابلة 06
ألعاب ملحمية غير حقيقية البطولة 2015 مقابلة 07
ألعاب ملحمية غير حقيقية البطولة 2015 مقابلة 02
ألعاب ملحمية غير حقيقية البطولة 2015 مقابلة 08

مسابقة غير حقيقية، الإصدار الجديد، الذي يعيد إحياء أفضل أجزاء ألعاب إطلاق النار في التسعينيات. السرعة التي لا هوادة فيها، والتجاهل التام للواقعية أو ضبط النفس، والمرح غير المخفف في مشاهدة أعدائك ينفجرون إلى ملايين القطع الصغيرة اللحمية عندما تقتلهم. لقد نسيت كم قد يكون من الممتع التحرك بسلاسة عبر بيئة بسرعات عالية بشكل مستحيل، بينما أقوم بمراوغة وإطلاق أسلحة غريبة وخيالية.

إنها تجربة غير عادية لم يبدأ سوى عدد قليل من الرماة المعاصرين في الاقتراب منها. سقوط تيتان كان لدي إتقان قوي لأنظمة الحركة، مما أعطاني شعورًا بالقوة والتحكم في بيئتي، ولكن غير حقيقي هو حيوان مختلف تماما. إنها سريعة الاستجابة ونقية بطريقة فريدة بشكل مذهل. على الرغم من كل سخافتها، فهي ملموسة لمجرد أنها مريحة للغاية.

أنشأ المجتمع بعض البرامج التعليمية لتعليم بعض المفاهيم الأكثر تعقيدًا - مثل تفادي المنحدرات - للقادمين الجدد. قد لا يبدو الأمر كثيرًا، لكن هذا القدر الإضافي من المساعدة ضخم. لم ألعب أيًا من ألعاب Unreal القديمة لبعض الوقت، وحتى مع تجديد معلوماتي، كنت أموت كل أربع أو خمس ثوانٍ. هذه ليست مشكلة كبيرة كما قد تبدو في البداية. تتم عمليات إعادة النشر بشكل فوري تقريبًا، لذلك لم أشعر أبدًا كما لو كنت أفتقد أيًا من الأحداث.

بطولة غير حقيقية 2015 01

وهذا التمييز مهم، لأن الموت مكلف للغاية بالنسبة للعديد من الرماة العسكريين اليوم. بضع ثوانٍ للنشر، وبضع ثوانٍ أخرى للعثور على سلاحك، ثم دقيقة أو أكثر للعودة إلى خضم الأمور. غير واقعي، رغم أنه لا يزال مبكرًا جدًا، كان راضيًا تمامًا بالسماح لي بالمحاولة، والفشل، والعودة إلى الحياة، والمحاولة مرة أخرى على الفور تقريبًا. إنه نهج مختلف تمامًا في التعامل مع اللاعبين المتعددين والعلاقة التي يبنيها مع اللاعبين. حيث تكون Call of Duty عقابية، فإن Unreal مرحة. يريد منك أن تضحك وتستمتع بنفسك. الإحباط الناتج عن الأخطاء البسيطة غير موجود حقًا لأنك تحصل دائمًا على نظرة سريعة على جسدك وهو ينفجر في حالة من الفوضى الدموية. وهذا يساعد على التخلص من الحافة.

لقد فعلت Epic شيئًا مميزًا حقًا هنا. مع الأخذ بالاتجاهات الحديثة للتمويل الجماعي وألعاب الوصول المبكر إلى أقصى حدودها المنطقية، يريد فريق Unreal أن يكون اللاعبون جزءًا من اللعبة من البداية إلى النهاية. حتى الآن النتائج تتحدث عن نفسها. يقوم جيم براون وبقية الأشخاص في Epic بتوجيهها، ولكن فقط مع دفعات لطيفة للتأكد من أن النتيجة لا تزال تظهر في النهاية وكأنها غير حقيقية. بالنسبة للكثيرين، سيكون هذا قرارًا محفوفًا بالمخاطر للغاية. لكن براون يعتقد أن الأمر منطقي للغاية.

"كان نموذج أعمالنا القديم يعني أننا سنظل قيد التطوير لسنوات، ونقوم بصقل وصياغة شيء كنا نظن أنه يلعب بشكل جيد. هذا لم يعد منطقيًا بعد الآن. لدينا الآلاف من اختبارات التشغيل ويمكننا تشغيل ضمان الجودة منذ البداية. وهذا يبقينا أقرب إلى جماهيرنا، والأشخاص الذين نحاول خدمتهم. الأمر كله يتعلق بالمجتمع. إذا لم نمتلكهم، فسنكون ضائعين”.

توصيات المحررين

  • يمكنك الحصول على Xbox Game Pass لمدة شهر مقابل دولار واحد الآن
  • لا يمكنك مداعبة الكلب في Pikmin 4، لكن يمكنك جعله برتقاليًا
  • كيف يمكن لألعاب فيديو اللياقة البدنية أن تساعد في تحسين صحتك العقلية
  • يمكنك الحصول على لعبة Death Stranding مجانًا الآن على جهاز الكمبيوتر. إليك الطريقة
  • يمكنك الجلوس على كرسي بورش (للألعاب) كل يوم مقابل 2500 دولار

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.