Oculus تسجل براءة اختراع لقفازات الواقع الافتراضي اللمسية ذات "الأوتار المشغلة"

قفازات أوكيولوس

عادةً ما يتطلب التقاط الأشياء في الواقع الافتراضي الضغط على زر على وحدة التحكم التي تعمل باللمس، وهذا ليس بالضبط الجزء الأكثر غامرة في تجربة الواقع الافتراضي - إنه تذكير دائم بأنك لا تتفاعل معه فعليًا أي شئ. ربما تستعد شركة Oculus لتغيير ذلك باستخدام مجموعة من قفازات الواقع الافتراضي الموضحة في ملف زوج ل إيداعات براءات الاختراع تم نشره يوم الخميس 22 مارس.

هذه ليست المرة الأولى التي نرى فيها هذا نوع من التكنولوجيا تم تقديمه كجهاز طرفي للواقع الافتراضي، كما أنها ليست المرة الأولى التي تُسقط فيها شركة Oculus تلميحات بأنها تعمل على هذا النوع من التكنولوجيا. في فبراير، فيسبوك أثار الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج قفازات أوكيولوس للواقع الافتراضي في منشور على فيسبوك، وتلقي براءات الاختراع هذه بعض الضوء على ما كان يحدث داخل تلك القفازات البيضاء الفاخرة.

مقاطع الفيديو الموصى بها

"تتضمن آلية ردود الفعل اللمسية شريطًا مركبًا قابلاً للتمديد مقترنًا برقم القفاز في جسم القفاز. "تم تكوين رقم القفاز بحيث يعمل حول [إصبع] يد المستخدم" ، كما جاء في براءة الاختراع.

متعلق ب

  • ما هو الواقع الافتراضي؟
  • يمكن أن تحصل سماعة الرأس XR من Apple على واحدة من أفضل ميزات جهاز Mac
  • إن تقدم تقنية LED الصغيرة هذا هو بالضبط ما يحتاجه الواقع المعزز والواقع الافتراضي

تصف براءات الاختراع زوجًا من القفازات التي تشتمل على "أوتار" داخلية تتوتر وتسترخي من أجل محاكاة حاسة اللمس لديك في الواقع الافتراضي. عادة عندما تلمس شيئًا ما أو تلتقط شيئًا ما، فإن الضغط الذي تشعر به في أطراف أصابعك يكون نتيجة ضغط يدك على الجسم نفسه. تعمل هذه القفازات على المبدأ المعاكس – الأوتار التي تعمل على الجانب الخلفي من القفازات مصممة لتوفر مقاومة لحركات يدك، ومحاكاة ما تشعر به عند لمس شيء ما هدف.

"إن ردود الفعل اللمسية تسهل الوهم بأن المستخدم يتفاعل مع كائن حقيقي عندما يكون الكائن في الواقع كائنًا افتراضيًا" ، تستمر براءة الاختراع. "الآلية تقاوم حركة جزء أو أكثر من أجزاء جسم المستخدم."

فكر في الأمر مثل ربط خيط بكل إصبع من أصابعك وسحب تلك الخيوط من خلف يدك. ستجعل من الصعب الضغط على أصابعك، هذا النوع من المقاومة هو بالضبط نوع المقاومة التي تستخدمها هذه القفازات لمحاكاة اللمس. في حد ذاته، لن تشعر حقًا وكأنك تمسك بشيء ما، بل ستشعر وكأن شيئًا ما يسحب يدك. ولكن إلى جانب سماعة رأس الواقع الافتراضي، والصوت الغامر، يمكن أن تشكل هذه الأنواع من الإشارات الجسدية الفرق بين نوع من التجربة الغامرة، وتجربة الواقع الافتراضي الغامرة حقًا.

توصيات المحررين

  • لقد منحت Apple Vision Pro الواقع الافتراضي لحظة iPhone الخاصة به
  • من الممكن إطلاق نظارة الواقع الافتراضي من Apple مبكرًا، وهذا أمر محفوف بالمخاطر
  • سربت سماعة الرأس VR السرية من Apple للتو فكرة بارعة
  • نحن نعرف الآن كيف يمكن لسماعة الرأس VR من Apple التعامل مع الفيديو، وهي رائعة جدًا
  • هذا هو السبب في أن سماعة الرأس VR من Apple قد تصبح "تخبطًا باهظ الثمن"

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.