AMD Navi RX 5000: الشائعات والسعر وتاريخ الإصدار والأداء

بعد إطلاق سراحه الراقية راديون السابع في فبراير 2019، حولت AMD اهتمامها (واهتمامنا) إلى السوق متوسطة المدى من خلال منتجاتها بطاقات رسوميات نافي 7 نانومتر، الآن تم تسميتها رسميًا بسلسلة RX 5000. تلعب Navi على قوة AMD: مما يجعل الطاقة الرسومية المتطورة أقل تكلفة من أي وقت مضى.

محتويات

  • التسعير والتوافر
  • العمارة والأداء
  • شحذ الصورة
  • مرئيات سينمائية
  • لا يوجد تتبع للأشعة في الوقت الحالي

طرحت AMD لأول مرة سلسلة Radeon RX 5000 المستندة إلى Navi في معرض Computex، قبل إطلاق RX 5700 وRX 5700 XT في يوليو جنبًا إلى جنب مع معالجاتها. ممتاز Ryzen 3000 وحدة المعالجة المركزية. أعلنت لاحقًا عن Radeon RX 5500، لكنها قامت بتوسيع ذلك ليشمل خيار OEM، بالإضافة إلى إصدار 4 جيجابايت و8 جيجابايت من البطاقة لعشاق الأعمال اليدوية، ووحدة معالجة رسومات 5500 متر لأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

مقاطع الفيديو الموصى بها

في حين تعمل Nvidia على تعزيز قوة تتبع الأشعة على RTX و بطاقة رسوميات من سلسلة GTX 16منذ فترة طويلة، كان تركيز AMD هذا الجيل على الطاقة الخام والقدرة على تحمل التكاليف. توفر بطاقات الرسومات RX Navi 5000 قيمة رائعة مقابل المال.

متعلق ب

  • سيتم إطلاق RTX 4060 Ti 16GB في 18 يوليو وسط تخفيضات يائسة في الأسعار
  • قد تطلق Nvidia 3 وحدات معالجة رسومات جديدة، وهي أخبار سيئة لشركة AMD
  • قد تطلق AMD قريبًا وحدة معالجة رسومات جديدة، ولكنها ربما ليست تلك التي تعتقدها
مراجعة AMD Ryzen 5 2400G وRyzen 3 2200G
بيل روبرسون / الاتجاهات الرقمية

التسعير والتوافر

تم إطلاق Radeon RX 5700 و5700 XT من AMD رسميًا 7 يوليو، وهو التاريخ الذي تم اختياره للاحتفال بهندسة 7 نانومتر التي تعتمد عليها هذه الرقائق. لعبت AMD في البداية بعض ألعاب التسعير مع Nvidia، حيث أعلنت عن سعر واحد ثم قامت بتصحيحه بعد أن أعلنت Nvidia عن بطاقات RTX Super الخاصة بها. بعد بعض التقلبات الإضافية منذ الإطلاق، أصبح سعر AMD’s RX 5700 الآن بسعر 330 دولارًا، حيث يبدأ سعر 5700 XT من 400 دولار ويتراوح ما يصل إلى 500 دولار اعتمادًا على الإصدار الذي تختاره. لا يزال إصدار الذكرى السنوية لـ RX 5700 XT متاحًا مباشرة من AMD مقابل 450 دولارًا.

تأتي جميع البطاقات الجديدة أيضًا مع Xbox Game Pass مجانًا للكمبيوتر الشخصي لمدة ثلاثة أشهر، ونسخًا منها المناطق الحدودية 3 و توم كلانسي جوست ريكون بريك بوينت.

تم الإعلان عن RX 5500 في أكتوبر دون تاريخ إطلاق واضح. ومن المتوقع صدوره قبل نهاية العام بسعر حوالي 150 دولارًا.

يُعتقد أيضًا أن AMD تعمل على بطاقة رسومات "Big Navi" مع معالجات دفق أكثر من 5700 XT وربما ذاكرة أكبر أيضًا. يمكن لمثل هذه البطاقة أن تنافس أداء Nvidia RTX 2080 أو 2080 Ti، ولكن من غير المتوقع أن تظهر حتى وقت ما في عام 2020. في تلك المرحلة قد تحتاج إلى المواجهة الجيل القادم من وحدات معالجة الرسوميات Ampere من Nvidia.

العمارة والأداء

الرئيس التنفيذي لشركة AMD ليزا سو مع نواة وحدة معالجة الرسومات RX 5000.

تعتمد جميع بطاقات الرسومات الثلاثة في عائلة Radeon RX 5700 على عملية AMD التي تبلغ 7 نانومتر. إن البنية الجديدة المبنية على ذلك، والمعروفة باسم RDNA، تتجاوز بنية AMD Graphics Core Next القديمة. وسوف تشكل الأساس لبطاقات الرسومات AMD للسنوات العشر القادمة.

يقال إن RDNA يقدم تحسينات معمارية كبيرة على GCN وشرائح Vega التي جاءت من قبل. ويتميز "بتصميم وحدة الحساب" الجديد تمامًا لتحسين الكفاءة والتعليمات لكل ساعة (IPC). كما يتميز أيضًا بتسلسل هرمي لذاكرة التخزين المؤقت متعدد المستويات، مما يقلل من زمن الوصول ويسمح بعرض نطاق ترددي أكبر وتقليل استهلاك الطاقة. كانت هناك أيضًا تحسينات تساعد على تعزيز سرعة الساعة.

مع 36 وحدة حسابية على RX 5700 القياسي، توفر وحدة معالجة الرسومات هذه ما يصل إلى 7.95 تيرافلوب من الطاقة الرسومية الخام. ويذهب طراز XT إلى أبعد من ذلك، حيث يدير ما يقرب من تيرافلوب إضافيين مع 40 وحدة حسابية، ويستفيد كلا الطرازين من ذاكرة GDDR6 السريعة بسعة 8 جيجابايت. تبلغ سرعة ساعة RX 5700 القياسية 1,465 ميجا هرتز ويمكن أن تصل إلى 1,725 ​​ميجا هرتز، بينما يبدأ طراز XT عند 1,605 ميجا هرتز ويصل إلى 1,905 ميجا هرتز عند التعزيز، حسب درجة الحرارة.

في Computex، أظهر العرض التوضيحي الذي قدمته AMD أن أداء RX 5700 أفضل بنسبة تصل إلى 10٪ من أداء RTX 2070 المنافس. وهذا من شأنه أن يجعله أسرع بحوالي 25٪ إلى 30٪ من AMD Vega 64 وأقل قدرة ببضع نقاط مئوية فقط من Radeon VII. لم يكن الأمر بهذه القدرة في اختبارنا، ولكن كان لا يزال أداء قويا. لقد رأينا 5700 XT يتنافس بشكل إيجابي مع Radeon VII و RTX 2060 Super و RTX 2070 من Nvidia. كان الطراز 5700 أقرب إلى RTX 2060، ولكن بسعر أقل.

لن تقتصر بنية Navi على لاعبي الكمبيوتر فقط. أعلنت AMD أن المتغيرات المخصصة لرسوماتها المستندة إلى RDNA ستتجه أيضًا إلى وحدات التحكم التي تصنعها Sony وMicrosoft. في أبريل 2019، قام مارك سيرني، كبير مهندسي PlayStation في شركة Sony أكد أن وحدة تحكم بلاي ستيشن الجيل القادم سيستخدم نواة رسومات Navi مخصصة جنبًا إلى جنب مع وحدة المعالجة المركزية AMD Ryzen 3000 استنادًا إلى بنية Zen 2. خلال إحدى المقابلات، صرح سيرني أن جهاز PlayStation الجديد سيدعم رسومات 8K مع إمكانيات تتبع الأشعة إلى جانب الصوت ثلاثي الأبعاد.

يستخدم PS4 و PS4 Pro تصميم APU ويبدو من المحتمل أن يكون هذا هو الحال مع PS5 أيضًا.

يحب أعلنت شركة مايكروسوفت عن الجيل القادم من وحدة التحكم من سوني في E3 أن وحدة تحكم Xbox من الجيل التالي ستستخدم حل AMD مخصص يعتمد على معالج 7nm Zen 2 ورسومات Navi أيضًا. يُعرف النظام حاليًا باسم Xbox Series X قالت Microsoft إنها ستطلق عليها اسم "Xbox" فقط. وقد تم تصميم وحدة APU بداخلها وهندستها بشكل مشترك من قبل الشركتين لجلب رسومات 8K وتتبع الأشعة إلى غرفة المعيشة. مثل Radeon RX 5700، أكدت Microsoft أن حلها المخصص سيستخدم أيضًا ذاكرة GDDR6 السريعة، وستكون هذه الشريحة قادرة على دعم ما يصل إلى 120 لعبة FPS بمعدلات تحديث متغيرة.

شحذ الصورة

على الرغم من الأداء القوي لرسومات RX 5700، إلا أن بعض الميزات الموجودة في البنى المنافسة تكون كذلك غائبة بشكل ملحوظ عن بنية Navi، مثل التظليل بمعدل متغير، أو VRS، ومحبوب استدعاء. لكن AMD تفتخر بأداة الشحذ الخاصة بها والتي تسمى شحذ صورة راديون، مما يساعد على ترقية عناصر الصورة لجعلها تبدو أكثر وضوحًا.

مع تمكين Radeon Image Sharpening، سيقوم البرنامج بزيادة الوضوح والتفاصيل في اللعبة في محاولة لتعزيز جودة الصورة. من خلال انتقاد شركة Nvidia، ادعت AMD أنها لا تطلق ميزة تضر بأداء اللعبة وتقوم بالخداع لتعزيز الدقة التي تؤدي في النهاية إلى جعل المشاهد تبدو ضبابية. تتمتع Radeon Image Sharpening بتأثير أداء مماثل لشحذ المعالجة اللاحقة مع أمثال ReShade أو SweetFX.

يعمل Radeon Image Sharpening من خلال فحص مناطق التباين العالي في المشهد، وسحب الضوء من الظلال الداكنة دون التأثير على أي تلطيف للتعرجات في المناطق الأكثر سطوعًا في الصورة. نتيجة هذا الوضوح تجعل الصور بدقة 1080 بكسل تبدو أقرب إلى 1440 بكسل، كما أن قدرة الميزة على ترقية الصورة تتنافس مع أخذ العينات الفائقة للتعلم العميق، أو DLSS، على شرائح Nvidia. يتوفر Radeon Image Sharpening حاليًا لـ DirectX 9 وDirectX 12 وVulkan، مع عدم وجود دعم DirectX 11 في الوقت الحالي. يعمل على بطاقات RX 5700، بالإضافة إلى بعض بطاقات Polaris، مثل سلسلة RX 500، بالإضافة إلى وحدات معالجة الرسوميات Vega 56 و64.

مرئيات سينمائية

تسعى AMD إلى مزيد من الواقعية عندما يتعلق الأمر بالألعاب، وتريد جلب جودة العرض السينمائي للألعاب. مع وحدة معالجة الرسومات RX 5700، أعلنت AMD أيضًا عن Radeon Media Engine، الذي يدعم تشفير وفك تشفير 4K، بالإضافة إلى دعم HDR (PHDR) المحيط.

يتمتع مطورو الألعاب أيضًا بإمكانية الوصول إلى واجهات برمجة تطبيقات FidelityFX من AMD، والتي تضيف المزيد من التفاصيل وزيادة الوضوح إلى مناطق التباين المنخفضة في اللعبة. تعمل هذه الميزة بطريقة مشابهة لـ Radeon Image Sharpening، ولكنها تمنح المطورين مزيدًا من التحكم. في حين يمكن تمكين Radeon Image Sharpening بمجرد التبديل كحل الكل أو لا شيء، يجب تنفيذ FidelityFX داخل اللعبة.

تم عرض الميزة في E3 بتاريخ المناطق الحدودية 3، يعرض المزيد من التفاصيل حول نمط قرص العسل الموجود في لوحة ترخيص السيارة.

ميزة أخرى مدعومة في RX 5700 هي Radeon Anti-Lag، المصممة للرياضات الإلكترونية والألعاب التنافسية. تساعد هذه الميزة على تقليل تأخر الإدخال بين تصرفات اللاعب وظهورها داخل اللعبة.

يُعرف هذا التأخر بشكل رسمي باسم زمن انتقال الحركة إلى الفوتون، وعادة ما يكون أربعة إطارات - أو حوالي 60 ميلي ثانية من وقت الضغط على الزر إلى وقت تسجيل الإجراء على الشاشة - في اللعبة التي تم لعبها بمعدل 60 إطارًا في الثانية. عند تمكين ميزة Anti-Lag، يتم تقليل التأخير إلى حوالي 44 مللي ثانية على RX 5700 XT. يتم تقليل زمن الوصول بنسبة 31% عبر عناوين الرياضات الإلكترونية الشهيرة، وفقًا لشركة AMD، وبنسبة تصل إلى 35% في فورتنايت.

لا يوجد تتبع للأشعة في الوقت الحالي

تتبع الأشعة الفائق - لقطة الشاشة 5
تتبع الأشعة فائقة

ذكرت AMD في الأصل أنها لن تدعم تتبع الأشعة، والتي كانت السمة المميزة لها سلسلة RTX من نفيديا; على الأقل ليس بعد. "لن يستمر استخدام ألعاب تتبع الأشعة إلا إذا تمكنا من تقديم تتبع الأشعة في جميع نطاقات المنتجات من "من النهاية المنخفضة إلى النهاية العالية"، قال ديفيد وانج، نائب الرئيس الأول للهندسة في AMD في مجموعة Radeon Technologies Group، أخبر 4Gamer في مقابلة في نهاية عام 2018. وفي نهاية عام 2019، ما زلنا لا نملك فهمًا قويًا لخطط تتبع الأشعة من AMD.

في الوقت الحالي، تدعي AMD أنها تركز جهودها على الميزات التي يقدمها المطورون يريد، مثل جودة صورة أفضل من خلال أدوات مثل FidelityFX. على الرغم من أن AMD لا تعلن علنًا عن دعمها لتتبع الأشعة، إلا أننا نعلم أن الشركة مخصصة لذلك وستدعم بطاقات Navi للجيل القادم من وحدات تحكم XBox وPlayStation، المقرر إطلاقها في عام 2020، هذا الأمر ميزة.

في معرض CES 2019، صرح الرئيس التنفيذي ليزا سو أن AMD كانت "عميقة في التطوير" فيما يتعلق بتقنية تتبع الأشعة. نظرا إلى ضرب الأداء في الألعاب التي تدعم هذه الميزة الحصرية لـ Nvidia حتى الآن، من المحتمل أن تنتظر AMD حتى تتمكن من جعل تتبع الأشعة أقل عبئًا على وحدة معالجة الرسومات. قد تنتظر AMD أيضًا المزيد من الألعاب لدعم تتبع الأشعة قبل إتاحة هذه الميزة على وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها.

توصيات المحررين

  • تسربت أرقام الأداء الأولى لوحدات معالجة الرسومات الجديدة المتوقعة من AMD
  • قد تسحق AMD شركة Nvidia بوحدات معالجة الرسوميات الخاصة بالكمبيوتر المحمول، لكنها لا تزال صامتة على واجهة سطح المكتب
  • قد تكون وحدات معالجة الرسوميات Nvidia و AMD متوسطة المدى القادمة غير موجودة في مجال رئيسي واحد
  • إليك كيفية الحصول على The Last of Us مجانًا من AMD
  • تتفوق وحدة معالجة الرسوميات AMD من عام 2021 على RX 7900 XTX وRTX 4080