تبلغ سلسلة ألعاب الفيديو Mafia عامها العشرين اليوم. جريمة العالم المفتوح سلسلة ألعاب مثل Grand Theft Auto و Saints Row غالبًا ما يكون لها نبرة أحمق وساخرة. من ناحية أخرى، تستلهم المافيا المزيد من الإلهام الاب الروحي لصياغة مغامرات في العالم المفتوح والتي تمثل في جزء منها قصص عصابات خطية وجزءًا من محاكاة إجرامية. إنها سلسلة شبيهة بـ Grand Theft Auto تمتد عبر العديد من المطورين والبلدان وأجيال وحدات التحكم. بعد أكثر من 33 ساعة من اللعب في كل لعبة في السلسلة، تفاجأت كيف حدث ذلك تختلف كل لعبة في هذه السلسلة عن الألعاب الأخرى وقد أعجبت بنجاح هذا الامتياز في الاستمرار هذه فترة طويلة.
محتويات
- المافيا: الطبعة النهائية
- المافيا الثانية: الطبعة النهائية
- المافيا الثالث: الطبعة النهائية
- المافيا الرابع
المافيا: ثلاثية - إطلاق العرض الترويجي | بلاي ستيشن 4
في عام 2020، تم إصدار 2K وHanger 13 المافيا: ثلاثية، والتي تضمنت المافيا: الطبعة النهائية (طبعة جديدة من اللعبة الأولى)، المافيا الثانية: الطبعة النهائية (نسخة معدلة عالية الدقة من اللعبة الثانية) و المافيا 3: الطبعة الكاملة (نسخة من لعبة 2016 متضمنة جميع المحتويات القابلة للتنزيل). نظرًا لأن الألعاب الثلاث موجودة على PlayStation Plus Extra، فقد لعبت من خلالها عندما قمت بالتسجيل في خدمة الاشتراك الجديدة في يوليو. مع وجود لعبة رابعة تلوح في الأفق، أردت أن أعرف سبب نجاة هذه السلسلة من الكثير من الصعوبات وما الذي يجب أن تفعله لعبة Mafia رابعة لتكون ناجحة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
لقد ظهرت واختفت العديد من الألعاب والمسلسلات مثل Mafia خلال العشرين عامًا التي تلت إصدارها، لكن Mafia استمرت وتطورت باستمرار مع ثلاث ألعاب مختلفة تمامًا عن بعضها البعض. بينما يكشف تحليل كل لعبة من ألعاب المافيا عن بعض العيوب الملحوظة والمختلفة في كل عنوان، فإن الجمع بين أفضل الجوانب في الألعاب الثلاث يمكن أن يجعل اللعبة قيد التطوير. المافيا الرابع تجربة مدهشة.
المافيا: الطبعة النهائية
تم إصدار شركة Illusion Softworks مافيا في عام 2002 بعد أربع سنوات من التطوير. هذا ما وضع هذه السلسلة على الخريطة بتجربة تبدو وكأنها سرقة السيارات الكبرى الثالث عن طريق الاب الروحي. النسخة التي لعبت بها كانت المافيا: الطبعة النهائية، طبعة جديدة كاملة قامت بتعديل بعض عناصر اللعب والقصة وتم إصدارها في عام 2020 بواسطة 2K و المافيا الثالث المطور شماعات 13. تدور أحداث الفيلم في مدينة مستوحاة من شيكاغو تسمى الجنة المفقودة، ويتتبع صعود وسقوط تومي أنجيلو، سائق التاكسي الذي يحصل على بعد أن وقع في قبضة المافيا، صعد بسرعة عبر صفوفها، ومن ثم يتعين عليه التعامل مع المخاطر والخيانة التي تأتي مع حياة.
جئت لفهم السبب مافيا ترك انطباعًا عند إصداره في عام 2002: هيكله وإعداداته الفريدة.
جوهر السرد هذا سليم في Hanger 13 المافيا: الطبعة النهائية، والذي يركز بشكل أكبر على الجوانب العائلية الحقيقية والموجودة للتجربة. القصة عامة إلى حد ما في عالم قصص المافيا، كما هو الحال مع إطلاق النار على الغلاف من منظور الشخص الثالث والذي يبدو قاسيًا بعض الشيء بالنسبة للعبة 2020، لكن الإعداد يتألق حقًا. لا تدور أحداث العديد من ألعاب AAA في أوائل القرن العشرين، لذا فإن الهندسة المعمارية والمدنيين والمركبات في Lost Haven جميعها تعمل بشكل جيد معًا لخلق جو لا يمكن العثور عليه في أي مكان آخر، حتى لو لم يكن اللاعبون دائمًا أحرارًا في الاستكشاف كل شيء. المافيا: الطبعة النهائية تم تقسيمها إلى وضعين، وضع القصة الخطي والركوب المجاني المفتوح على مصراعيه، حيث يمكن للاعبين استكشاف Lost Haven والاستمتاع بجمالها وإكمال المهام الجانبية بالسرعة التي تناسبهم.
تحافظ هذه البنية على تحرك اللعبة بوتيرة سريعة من حيث السرد وتجعل طريقة اللعب التقليدية إلى حد ما من منظور الشخص الثالث مستساغة حتى لو لم تكن ممتعة على الإطلاق. في الوقت الحاضر، تشعر ألعاب AAA ذات العالم المفتوح بأنها تحتاج إلى ساعات وساعات من أهداف قائمة المراجعة المتكررة حتى يكملها اللاعبون. المافيا: الطبعة النهائية يدعم هذا الاتجاه من خلال إبقاء الحملة ضيقة ومن ثم منح اللاعبين خيار الاستكشاف في وضع Free Ride إذا كانوا يريدون الانغماس في هذا العالم بشكل أعمق.
على الرغم من القصة والقتال المافيا: الطبعة النهائية ليست رائعة، حيث تم تحديث إعداداتها وبنية اللعبة بشكل واضح في عشرينيات القرن الحادي والعشرين. على الرغم من أن عدم دمج عالمك المفتوح بالكامل في القصة الرئيسية قد يبدو وكأنه تكتيك قديم، إلا أنه هيكل مثير للاهتمام وأتمنى اللعب به في المزيد من الألعاب. مافيا و المافيا: الطبعة النهائية تحتوي أيضًا على بعض النهايات التي لا تُنسى والتي ترقى إلى مستوى المعايير العالية التي حددتها معظم أفلام المافيا الكلاسيكية. المافيا: الطبعة النهائية بالتأكيد لم تكن أفضل لعبة لعام 2020، ولكن بعد لعبها أدركت السبب مافيا ترك انطباعًا عند إصداره في عام 2002: هيكله وإعداداته الفريدة. استمرت السلسلة في إثبات ذلك من خلال سلسلتين هزتا الصيغة قليلاً.
المافيا الثانية: الطبعة النهائية
من المثير للدهشة أن الأمر سيستغرق ثماني سنوات لشركة Illusion Softworks، التي استحوذت عليها الآن 2K وأعيدت تسميتها إلى 2K Czech، لعمل تكملة لـ مافيا. في حين أن ما طرحه يحتوي على بعض نقاط القوة نفسها الموجودة في الأصل مافيا, المافيا الثانية يأخذ مخاطره السردية والنغمية الخاصة به، وليس دائمًا لصالحه. المافيا الثانية هي اللعبة الأكثر شبهاً بـ Grand Theft Auto في السلسلة بأكملها، حيث من الواضح أن 2K Czech أخذت إشارات من بنية ونبرة الألعاب مثل جراند ثفت أوتو: سان أندرياس و سرقة السيارات الكبرى الرابع، والتي صدرت خلال فترة الثماني سنوات.
المافيا الرابع يجلب المزيد من الحركة التقليدية في العالم المفتوح إلى Empire Bay المستوحى من نيويورك ويدور حول Vito سكاليتا، ابن المهاجرين الإيطاليين الفقراء الذي ينتهي به الأمر في المافيا بعد دخوله السجن لعدة مرات سنين. أردت أن أستمتع بقصتها، حيث أن فيتو هو بطل الرواية الذي يمكن التواصل معه وتبدو التجربة مشابهة من حيث النغمة سرقة السيارات الكبرى الرابع، لكنه لم يتقدم في العمر بشكل جيد. يمكن أن تكون الكتابة عنصرية ومتحيزة جنسيًا، وتعتمد على الصور النمطية الإشكالية للحظات الكوميدية والدرامية. لا شيء من هذا يهبط بشكل جيد. في أيامنا هذه، يبتعد هذا عما ينبغي أن يكون قصة مقنعة عن كفاح المهاجرين الإيطاليين.
المافيا الثانية: الطبعة النهائية هي نسخة معدلة بدقة عالية الدقة، وتبدو وكأنها لعبة من تلك الحقبة. إن اللعب بالأسلحة النارية، والقتال بالأيدي، والحركة تبدو بطيئة وفقًا لمعايير اليوم، حتى لو كانت هي القاعدة في عام 2010. وهذا يعني أيضًا أنه لا يمكن إصلاح أي جوانب قديمة من نص اللعبة مثل المافيا: الطبعة النهائية يفعل مع شخصياتها النسائية. على الرغم من أنني لم أتمكن مطلقًا من المشاركة في الكتابة وأن أسلوب اللعب يبدو باهتًا، إلا أن Empire Bay أصبحت الآن إحدى خرائط ألعاب العالم المفتوح المفضلة لدي. بسبب السفر المستمر من وإلى المواقع الشهيرة في جميع أنحاء خليج إمباير، والتصميم العالمي الذكي، وحجمها الأصغر، تذكرت تقريبًا كل مكان استكشفته فيه. المافيا الثانية: الطبعة النهائية
مع ازدياد حجم خرائط العالم المفتوح، فقدت الألعاب هذه الألفة الأكثر حميمية المافيا الثانية جذاب بشكل منعش ومصمم جيدًا. إنه يسلط الضوء على ذلك فقط المافيا الثانية تم صنعها بشغف أكبر بكثير من ألعاب العالم المفتوح اللطيفة مثل أحدث الصف القديسين. من المؤسف أن طريقة اللعب والقصة قديمة جدًا بطرق يصعب للغاية التغاضي عنها أو العودة إليها في عام 2022. ستكون هذه نهاية السلسلة لعدة سنوات حيث سلمت 2K زمام الامتياز من 2K Czech إلى Hanger 13 التي تم تشكيلها حديثًا آنذاك، والتي قررت تغيير صيغة المافيا مرة أخرى.
المافيا الثالث: الطبعة النهائية
المافيا الثالثهي اللعبة الأكثر إثارة للحيرة من بين ألعاب المافيا الثلاث، حيث إنها تصل إلى أعلى المستويات في السلسلة، ولكنها تواجه أيضًا بعض المشكلات التي لا يمكن تجنبها والتي تؤدي إلى تدهورها بالكامل. في حين أن أول لعبتين للمافيا كانتا عبارة عن قصص مافيا تقليدية، فإن متابعة عام 2016 ستذهب في اتجاه مختلف تمامًا. تدور أحداث الفيلم حول لينكولن كلاي، وهو جندي أمريكي من أصل أفريقي من مدينة نيو بوردو المستوحاة من نيو أورليانز الذي يقرر أنه سوف يقوم بإسقاط واستبدال حشد نيو بوردو بعد أن قتلوا عائلته بالتبني. لأنها قصة عن رجل أسود في السبعينيات، المافيا الثالث العالم قاسٍ وعنصري تجاه لينكولن كلاي، لكن بطريقة مُدانة بشدة، ولا تمجدها أبدًا، على عكس Mafia 2.
بداية المافيا الثالث - حيث يعود لينكولن كلاي إلى نيو بوردو، وينفذ عملية سرقة، ويتعرض للخيانة - موجود هناك مع الأخير منا باعتبارها واحدة من أفضل فتحات اللعبة على الإطلاق. تم تأطير قصة اللعبة بأكملها كفيلم وثائقي يروي مآثر لينكولن كلاي، مع مقابلات مع المحققين والقساوسة وغيرهم من الأشخاص الذين عرفوه. إنه تفكيك منعش ومكتوب بشكل جيد لسرد العصابات والذي سيستمتع به عشاق هذه القصص. ولهذا السبب من المؤسف أن تصميم اللعبة لا يمكنه الحفاظ على هذا الزخم.
كان Hanger 13 قريبًا جدًا من العظمة المافيا الثالث بفضل القصة، لكنها طاردت اتجاه العالم المفتوح بطريقة أضرت بالتجربة في النهاية.
لقد ذكرت أن لينكولن كلاي يريد أن يحل محل عمليات رئيس الغوغاء سال ماركانو. للقيام بذلك، عليه إزالة جميع مضارب ماركانو في جميع أنحاء المدينة واستبدالها بمضارب يديرها رفاقه (بما في ذلك فيتو سكاليتا من المافيا الثانية). بدلاً من تجربة ذلك من خلال المهام المصممة بإحكام، المافيا الثالث يركز على مهام العالم المفتوح المتكررة التي جعلتني أقتل الأعداء مرارًا وتكرارًا حتى أتمكن من سرقة ما يكفي من المال للسيطرة على المضرب.
إنها فكرة رائعة أن نتبنى عناصر المحاكاة لإدارة منظمة إجرامية، وأسلوب اللعب هو الأكثر صقلًا وصلابة في السلسلة. لسوء الحظ، يتعارض هذا مع الإطار الوثائقي ويصبح متكررًا جدًا لمصلحته. بحلول نهاية اللعبة، ستشعر بالملل عند إكمال هذه الأهداف التي لا روح لها وتكليفها بها مساعديك عندما تريد الوصول إلى المزيد من المشاهد الثابتة والمهام ذات القصة الثقيلة، وهي أين المافيا الثالث يضيء. المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المتضمن في المافيا الثالث: الطبعة النهائية هي أيضًا جيدة، لكن لا تتوقع أي تحسينات مرئية أو تحسينات في أسلوب اللعب من الجيل التالي.
من الغريب أن يكون لدى Hanger 13 مثل هذا الكتاب الجيدين ومثل هذا الإعداد المذهل لقصة خطية مكثفة، ولكن ثم قررت أن تتعثر في كل شيء من خلال المهام الجانبية المتكررة للغاية والمطلوبة في العالم المفتوح والتي لا تقترب من ذلك ضبطها بدقة. أيضًا، على الرغم من أن New Bordeaux متميزة، وهو أمر تجيده جميع ألعاب Mafia، إلا أنها تعاني من كونها كبيرة جدًا ولا تُنسى مثل Empire Bay. بشكل عام، كان Hanger 13 قريبًا جدًا من العظمة المافيا الثالث بفضل القصة، لكنها طاردت اتجاه العالم المفتوح بطريقة أضرت بالتجربة في النهاية. إنها بالتأكيد لعبة المافيا الوحيدة التي يمكنني أن أوصي بلعبها تمامًا بسبب حبكتها، لكن ضع ذلك في الاعتبار المافيا الثالث يحتوي على ويلات العديد من ألعاب العالم المفتوح الحديثة.
المافيا الرابع
بعد Mafia III، يبدو أن Hanger 13 قد بدأت في التطوير المافيا الرابع وبنى على ما تعلمته منه المافيا الثالثولكن لم يحدث ذلك. منذ ذلك الحين، انصرفت للعمل في العديد من المشاريع تم إلغاؤها ويبدو أنه عاد للتو إلى المسار الصحيح مع مافيا جديدة مؤخرًا. اعتبارًا من أغسطس 2022، المافيا الرابع لا يزال غير معلن، مع ظهور تفاصيل عنه فقط من خلال ملف تقرير عن كوتاكو و إشاعة XboxEra.
على ما يبدو، ستكون بمثابة مقدمة لجميع ألعاب Mafia الثلاثة التي تم إنتاجها في Unreal Engine 5 وقد تركز على المافيا: الطبعة النهائية دون ساليري خلال أيامه في صقلية، إيطاليا. حتى لو كانت الآن قيد التطوير النشط، فمن المرجح أن تتطابق الفجوة بين ألعاب المافيا مع طول الفترة الزمنية بين الألعاب الأصلية أو تتجاوزها. مافيا و المافيا الثانية. على الرغم من أن أيًا من الألعاب في هذه السلسلة ليست رائعة لأن كل منها بها عيوب مميزة، إلا أن Hanger 13 يجب أن تنظر إلى نقاط القوة الحصرية لكل لعبة إذا أرادت أن تصنع المافيا الرابع ذروة السلسلة.
النسخة المثالية من المافيا الرابع يقع في مكان ما في منتصف الثلاثة المافيا: ثلاثية ألعاب. بعد اللعب في كل لعبة في السلسلة، أعتقد أن المتابعة القوية سيكون لها هيكل المافيا: الطبعة النهائية، التصميم العالمي ل المافيا الثانية، وكتابة الخبراء المافيا الثالث. تتمتع كل لعبة في سلسلة Mafia بالقدرة على أن تكون عنوانًا رائعًا يمكن أن يضاهي أفضل ما تقدمه Grand Theft Auto العرض، ولكن حتى الآن، كل عنوان عمومًا به شيء يعيقه، سواء كانت قصة ضعيفة ومؤرخة أو متكررة ومبتذلة طريقة اللعب.
لو المافيا الرابع تأخذ حقًا شوارع صقلية في أوائل القرن العشرين كما يوحي تسرب XboxEra، ثم تتمتع السلسلة مرة أخرى بالقدرة على العودة إلى الأساسيات وسرد قصة مافيا مقنعة. وينبغي تجنب Ubisoft أو المافيا الثالث قم بإدراج نهج العالم المفتوح في القائمة المرجعية وبدلاً من ذلك كن تجربة أكثر خطية مع بيئة جميلة ونابضة بالحياة يمكن للاعبين تذكرها. بعد ذلك، يمكن أن يسمح للاعبين باستكشاف المناظر الطبيعية الجميلة في صقلية وكالابريا في وضع Free Ride المنفصل عن القصة العاطفية التي سيتذكرها اللاعبون.
من المثير للدهشة أن سلسلة المافيا صمدت أمام اختبار الزمن، حيث ظهرت مرة كل عدة سنوات لترفع رأسها وتجرب أفكارًا جديدة - ولكن ليس على أكمل وجه أبدًا. لست نادماً على لعب هذه الثلاثية، حتى لو لم تقدم أي من ألعاب Mafia تجربة مميزة. ومع ذلك، فهذه واحدة من أغرب المسلسلات الطويلة الأمد في صناعة ألعاب الفيديو، وآمل أن تصقل مراوغاتها وتحولها إلى شيء مميز إذا كان لها أن تعود.