تمتلك Ubisoft حاليًا امتيازين رئيسيين لإطلاق النار تحت اسم Tom Clancy: تقسيم و شبح ريكون. تقسيم هي خاصية جديدة تم إصدارها مؤخرًا تتمة شعبية، و شبح ريكون تطورت إلى قضية عالمية مفتوحة ضخمة. مع الإضافات المألوفة إلى القادمة شبح ريكون بريك بوينت، أصبحت الاختلافات بين الاثنين أكثر ضآلة. وعندما سئل عن أوجه التشابه المذهلة، قال إريك كوزيان، المدير الإبداعي لـ نقطة التوقفأخبرنا في مقابلة عن سبب تفكيره لن يكونوا هم أنفسهم أبدًا.
“[شبح ريكون بريك بوينت] هي لعبة تكتيكية. لذا، عندما نقول إنها لعبة تكتيكية، فهذا يعني أن رصاصة واحدة تقتل. وقال: “إنه تغيير كبير وكبير في قواعد اللعبة”.
مقاطع الفيديو الموصى بها
وأضاف لاحقًا: "نريد حقًا أن يشعر اللاعبون وكأنك من Spec Ops".
مع أنه على حق بالمعنى العام، شبح ريكون بريك بوينت يضيف عنصرًا يتعارض مع هذا الاختلاف الواضح عن تقسيم - طائرات بدون طيار. بينما لا يوجد إسفنج رصاصي بشري نقطة التوقف، يقدم أعداء الطائرات بدون طيار الجدد للاعبين عقبة إضافية تستغرق وقتًا أطول بكثير لإزالتها.
خلال المعاينة لدينا، وجدنا أنك تشعر بالتأكيد وكأنك أحد عملاء Spec Ops عندما تواجه أعداءً بشريين، إما بأسلوب الركض والبندقية أو خلسةً، فتسقطهم بسرعة باستخدام طلقات في وضع جيد. ومع ذلك، تتميز الطائرات بدون طيار عادةً بطبقات من الدروع.
كما رأينا في نقطة التوقف مقطورات اللعبتتميز الطائرات بدون طيار بطبقات من الدروع وتعمل بشكل أشبه بالعوائق الأكثر صرامة التي يجب عليك تجنبها قدر الإمكان. ظهرت مجموعة كاملة من الطائرات بدون طيار في نقطة التوقف لم يتم الكشف عنها بعد، ولكن هذه الصراعات تشبه إلى حد كبير تقسيمإن المعارك النارية أكثر من عمليات إطلاق النار الأسرع والأكثر واقعية مع الأعداء البشريين.
ما لم تكن هناك بعض الأوضاع المخطط لها التي تستخدم الطائرات بدون طيار، فإن لعبة Ghost War PvP ستحافظ على هذا الشعور بالواقعية، وهو ما تم ذكره في موقعنا التدريب العملي على الوضع.
إذن ما هو السبب وراء الإضافات إلى شبح ريكون بريك بوينتمما يجعلها أكثر شبهاً بـ The Division? قام المطورون بترويج محتوى نهاية اللعبة الذي يتضمن غارات 4 لاعبين، خروج صارخ من شبح ريكونالصيغة النموذجية.
"عندما أطلقنا سراحنا الأراضي البريةقال كوزيان: "لم نكن ندرك أن اللعبة ستتمتع بعمر طويل بعد [الإطلاق]". "لذلك تعلمنا الكثير من الأراضي البرية ولل نقطة التوقفأردنا أن يكون هذا جزءًا من الإستراتيجية. عندما أقول الإستراتيجية، أعني التخطيط لكل شيء لمرحلة ما بعد الإطلاق. حتى القصة كتبت مع أخذ ذلك في الاعتبار.
توصيات المحررين
- ينتهي دعم Ghost Recon Breakpoint بعد أشهر من انخفاض NFT
- تم تأجيل الاختبار المغلق للعبة Ghost Recon Frontline إلى أجل غير مسمى
- كيف تقتل كول ووكر في Ghost Recon Breakpoint
- ستحاول Ubisoft إنقاذ Ghost Recon Breakpoint من خلال إصلاحات ضخمة وأوضاع جديدة
- Ubisoft تتعلم الدرس من Ghost Recon Breakpoint وتؤخر ثلاث ألعاب AAA
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.