"الشر في الداخل 2": الأخبار والشائعات وكل ما نعرفه

The Evil Inside 2 – العرض الترويجي لأسلوب اللعب “Survive”.

متى الشر الداخلي تم إطلاقه في عام 2014، وكانت الآمال كبيرة في إمكانية تنشيط نوع رعب البقاء الذي كان راكدًا آنذاك. بعد كل ذلك، الشر الداخلي وصلت عندما كانت سلسلة Resident Evil في حالة من الفوضى (ليس بعد الآن، وذلك بفضل الشر المقيم 7)، وكان بقيادة مبتكر سلسلة Resident Evil شينجي ميكامي. بينما الشر الداخلي تلقى عموما مراجعات مواتية، كما رأى الكثيرون الشر المقيم 4-lite، في إشارة إلى عنوان رعب البقاء الأخير لميكامي.

التالي شائعات استمرت أسابيع من متابعة ل الشر الداخليكشفت بيثيسدا الشر داخل 2 خلاله المؤتمر الصحفي لمعرض E3 2017. سيظل العنوان الذي طورته شركة Tango Gameworks يشهد مشاركة Mikami، ولكن في دور أقل تدريبًا عمليًا. مع كون نوع رعب البقاء في حالة أفضل بكثير مما كان عليه قبل بضع سنوات فقط، الشر داخل 2 من المحتمل أن يواجه تدقيقًا متزايدًا عند إطلاقه في 13 أكتوبر (الجمعة 13). فهل يتفوق على الأول الذي كان مجرد خير فيصير عظيما؟ دعنا نأمل. إليك كل ما نعرفه عنه الشر داخل 2 حتى الآن.

مقاطع الفيديو الموصى بها

مدير جديد

بينما أخرج شينجي ميكامي عام 2014

الشر الداخليقرر القيام بدور أقل نشاطًا في تطوير التكملة. تولى جون جوهاناس، الذي عمل سابقًا على محتوى قابل للتنزيل للعبة الأصلية، دور المخرج، وكان لكاتب السيناريو هاجيمي إيشيمين التأثير الأكبر على القصة.

سمح قرار التراجع عن التطوير النشط لميكامي بالتركيز على إدارة استوديو Tango Gameworks. قال لـ IGN في مقابلة أن "المواهب الشابة" بحاجة للحصول على فرصتها لإنشاء لعبة. ميكامي أيضاً أخبر الحاضرين في Quakecon أنه "قد" يعود إلى كابكوم من أجل توجيه فرضية الشر المقيم 8ولكن فقط إذا عُرضت عليه الحرية الإبداعية الكاملة في المشروع. بعد رد الفعل على أنظمة اللعب المعاد تصميمها بالكامل في الشر المقيم 7 - بالإضافة إلى منظور الشخص الأول - من المحتمل ألا يكون هذا مشكلة.

أدخل مشهد الأحلام المظلم والمرعب

من العرض السينمائي الأولي أعلاه، نعلم أن المحقق سيباستيان كاستيلانوس يعود بصفته بطل الرواية في الشر داخل 2. في أعقاب أحداث الشر الداخلي، سرعان ما وصل سيباستيان إلى "الحضيض"، وأصبح مدمنًا على الكحول، ومما زاد الطين بلة، أنه لا أحد يصدق القصص المخيفة التي يرويها محقق الشرطة الذي كان يحظى بالاحترام في السابق.

مرة أخرى، سيكون موبيوس هو الشرير الأساسي. موبيوس، كتذكير، هي المنظمة الغامضة التي مولت إنشاء العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، وهي الآلة التي يربط العقول، ويتيح للناس تجربة ذكريات الآخرين، ويخلق في الأساس عالمًا من الأحلام لا بداية. لكن هذه المرة، ستضرب مخاوف سيباستيان مع موبيوس أقرب إلى المنزل.

في اللعبة الأولى، علمنا أن ابنة سيباستيان، ليلي، ماتت في حريق منزل غامض عندما كانت في روضة الأطفال. لم يمر سوى وقت قصير على أحداث الشر الداخليعندما أبلغته جولي كيدمان، شريكة سيباستيان القديمة، أن ليلي هي في الواقع على قيد الحياة، ويتم احتجازها واختبارها من قبل موبيوس.

في حين أن هذا المزيج من الأخبار الجيدة والسيئة يمنح سيباستيان هدفًا حقيقيًا في اللعبة الجديدة، إلا أنه يؤدي أيضًا إلى ظهور المشاعر المؤرقة على السطح. في العرض الترويجي الأخير لفيلم "Survive"، نرى سيباستيان يتعذب بسبب عدم قدرته على إنقاذ الفتاة، وتسخر منه فكرة أن كل ذلك هو خطأه. أنه فاشل كأب.

في تلك الحالة العاطفية، سيتعين على سيباستيان سيئ الحظ العودة إلى العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات واستكشاف بلدة صغيرة مظلمة وشريرة لإنقاذ ابنته. سيواجه مجموعة متنوعة من الأعداء المرعبين، بأبعاد وأشكال جسدية مذهلة، بعضها تم استحضارهم في العالم الذي يبدو حقيقيًا والبعض الآخر يقتصر على مشاهد الأحلام المصطنعة الملتوية التي أنشأتها ينبع.

التركيز على الشخصيات

The Evil Inside 2 - معاينة أسلوب اللعب | إي 3 2017

في معاينة اللعب، الموضحة أعلاه، العاب تانجو قال المصمم جون جوهاناس إن أحد الجوانب التي أراد الفريق تحسينها عن النسخة الأصلية هي القصة، خاصة عندما يتعلق الأمر بالشخصيات. وقال يوهاناس: "سيباستيان يعود، لكنه شخصية أكثر ارتباطًا بكثير". الشر داخل 2 يتم بيعها كقصة فداء، مع التركيز على إظهار تطور سيباستيان وهو يحاول تجميع ما تبقى من حياته.

الشر داخل 2 سيحتوي أيضًا على المزيد من عناصر الرعب النفسي والصدمات الداخلية. ومع ذلك، أكد يوهاناس أن اللعبة ستظل مليئة بالدم والدماء وتسلسلات الحركة ومخاوف القفز.

أحد الوافدين الجدد، ستيفانو فالنتي، هو مصور فوتوغرافي سادي يصور لقطات متقنة لضحاياه المقتولين، ويبدو أنه يتبع ابنة سيباستيان باعتبارها أعظم أعماله. لقد شق طريقه إلى نظام العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM)، ومن المؤكد أنه سيخوض معركة مع سيباستيان في مرحلة ما، ولكن قبل أن نلتقي به، سنواجه مشاهده المتكررة لـ "لحظة الموت".

الشر في الداخل 2 | المصور الملتوي القاتل

إدارة الموارد، وصياغة، والأسلحة

الشر في الداخل 2 – من هو سيباستيان الخاص بك؟

تركز معظم ألعاب رعب البقاء على إدارة المخزون والحفاظ عليه. الشر الداخلي طلبت من اللاعبين توخي الحذر حتى لا يهدروا الرصاص في أوقات غير مناسبة، وحتى السماح للاعبين بصياغة عناصر جديدة للمساعدة خلال فصول اللعبة. هذا النظام على ما يبدو خضع لبعض المراجعات في التكملة لتقليل الإحباط والحزن وإضافة خيارات التخصيص لسيباستيان.

تعود ترسانة سيباستيان الأساسية من المسدس والبندقية والقوس والنشاب. في عرض Survive، استخدم أيضًا الأسلحة البيضاء بشكل ليبرالي، بالإضافة إلى المتفجرات والنار لحرق أعدائه الشيطانيين.

سيستمر ظهور الجل المستخدم لتخصيص سيباستيان وأسلحته الشر داخل 2، ولكنها الآن تستخدم فقط لسيباستيان نفسه. تنقسم ترقياته إلى خمس فئات: الصحة، والقتال، والتخفي، والتعافي، والألعاب الرياضية. يمكن للترقيات الفردية المتوفرة أن تزيد من إجمالي صحته وسرعة تعافيه، وتحسن مقياس قدرته على التحمل، بل وتزيد من سرعة حركته عند التسلل. بعض القدرات هي أيضًا حركات خاصة "نشطة"، بما في ذلك "Bullet Cascade"، والتي تزيد ضرر البندقية مؤقتًا "مع كل طلقة متتالية".

لترقية أسلحة سيباستيان، ستستفيد من "أجزاء الأسلحة" المنتشرة في جميع أنحاء عالم اللعبة. بالنسبة للقوس والنشاب، والذي تم استخدامه كثيرًا في اللعبة الأصلية، يمكنك ترقية أنواع معينة من البراغي، بالإضافة إلى الوقت الذي يستغرقه تصويب السلاح. ستظل الذخيرة نادرة، ولكن يمكنك الآن تحويل العناصر التي تم العثور عليها إلى ذخيرة إضافية لبندقيتك المفضلة في مناضد العمل التي تصادفها. يمكنك أيضًا صنع الذخيرة عندما يكون سيباستيان خارج العالم، ولكنها ستكلف أكثر مما قد تكلفه في طاولة العمل.

متى يمكننا إعادة دخول العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات؟

الشر داخل 2 ستصدر في 13 أكتوبر على PlayStation 4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي. على Xbox One X، سيتم تشغيل اللعبة في ملف دقة 4K الأصلية وسوف تشمل تقرير التنمية البشرية يدعم.

وقال المنتج التنفيذي شينجي ميكامي في مقابلة مع جيم سبوت أنه يود أن يرى المباراة قادمة نينتندو سويتش، أيضًا، ولكن سيتعين عليه قضاء المزيد من الوقت مع وحدة التحكم قبل اتخاذ القرار النهائي. تقدم Bethesda حاليًا ثلاثًا من ألعابها إلى Switch - ولفنشتاين الثاني, الموت، و مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim.

تم التحديث بواسطة Gabe Gurwin بتاريخ 9-022-2017: تمت إضافة معلومات حول منفذ Switch المحتمل وترقيات Xbox One X وفريق التطوير.

توصيات المحررين

  • محتوى قابل للتنزيل لـ Resident Evil Village وExoprimal والمزيد من عناوين Capcom Showcase
  • Forza Horizon 5 وZelda والمزيد يفوزون في حفل توزيع جوائز E3 الختامي
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp يعيد صياغة كلاسيكيات Game Boy Advance
  • Monster Hunter Stories 2 تحصل على رفيق Rise الرفيع
  • تحصل Resident Evil Village على المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وستأتي Re: Verse أخيرًا