القدر 2 على وشك أن تشهد عملية إصلاح شاملة مع إصدار توسعة العام الثاني للعبة، القدر 2: مهجور. إلى جانب الجرعات المعتادة من المحتوى الجديد، تقدم التوسعة جميع أنواع الأسلحة الجديدة، ووضعًا جديدًا متعدد اللاعبين، ومناطق جديدة للاستكشاف، وغارة جديدة. إنها تعيد صياغة مجموعة من الأنظمة، وتغير قصة القدر 2 بشكل ملحوظ جدًا من خلال صرف إحدى الشخصيات الرئيسية غير القابلة للعب في اللعبة، مما يضع اللاعبين على طريق الانتقام.
محتويات
- القصة الجديدة هي قصة انتقام مستوحاة من الغرب
- لقد أصبح لديها أشرار جدد - The Scorn
- يقام في الشعاب المرجانية
- غارة جديدة مع زعيم غامض
- المناورة هو الوضع المتعدد اللاعبين الجديد
- أسلحة غريبة جديدة، بما في ذلك القوس
- يتم إعادة صياغة نظام الأسلحة
- تعود الامتيازات العشوائية، وتتغير Masterworks
- كل فئة تحصل على ميزات جديدة
- لقد حصلت على ثلاث قطرات محتوى جديدة
- إنه أفضل على PlayStation
هناك الكثير ما زلنا لا نعرف عنه منبوذ حتى الآن، الذي أبلغنا عنه سابقًا هو من المقرر إطلاقه هذا الخريف في 4 سبتمبر، ولكن هناك الكثير مما نعرفه. فيما يلي تفاصيل لجميع المعلومات حول هذا التوسع القادم، وما سيعنيه محتواه الجديد وتغييراته القدر 2 اللاعبين عندما يصل أخيرا.
مقاطع الفيديو الموصى بها
القصة الجديدة هي قصة انتقام مستوحاة من الغرب
القدر 2: مهجور يتعلق الأمر بـ Awoken out في حزام الكويكبات، وهي منطقة تُعرف باسم الشعاب المرجانية، وسجنهم. مرة أخرى في بيت الذئاب التوسع في الأصل قدريتوجه الحراس إلى الشعاب المرجانية لمساعدة الملكة المستيقظة، مارا سوف، في استعادة القبض على آرتشون الهارب من سجن الحكماء، وهو سجن مخيف حيث تحتفظ بمجموعة من الأشرار الفضائيين. يمكن للاعبين أيضًا الدخول إلى سجن الحكماء لممارسة نشاط متعدد اللاعبين في وضع الحشد.
في القدر: الملك المأخوذ، فجر الشرير الخارق أوريكس الملكة وأسطولها، ومنذ ذلك الحين اختفت مارا سوف وشقيقها الأمير أولدرين ويفترض أنهما ماتا. تلميحات في قدر 2 اقترح أن Uldren لا يزال موجودًا في مكان ما، ويبدو أنه سيظهر منبوذ.
منبوذ يعيد اللاعبين إلى الشعاب المرجانية، وهي منطقة تشبه منطقة الغرب المتوحش التي ينعدم فيها القانون وبعيدة عن متناول سلطة فانجارد، وهي منظمة حراس الأرض جميعها. القدر 2 يخدم اللاعبون. هنا، كان زعيم الطليعة Cayde-6 ومجموعة من حراسه يعملون مع بيترا فينج، قائدة Awoken من قدر، لتجميع مجموعة Scorn، وهي مجموعة من الذين سقطوا بلا رحمة والذين كانوا يرهبون المنطقة في أعقاب حرب Taken. تمكن كايد وبيترا من سجن العديد من قادة سكورن، البارونات، في سجن الحكماء.
لقد دعا بانجي منبوذ شيء من الغرب. يبدأ الأمر بالهروب من أحد السجون في الفضاء - وهذا هو الازدراء - والخروج من سجن الحكماء. نعلم من العرض التشويقي للتوسعة الجديدة أن Uldren يعمل مع Scorn، وهو كذلك المسؤول عن الهروب من السجن، والذي قتل خلاله كايد 6 (في الحقيقة، يقتله إلى الأبد) بدور بانجي قام بالتأكيد على. تصبح القصة بعد ذلك قصة انتقام حيث يقوم اللاعبون بمطاردة البارونات ثم الأمير نفسه.
لقد أصبح لديها أشرار جدد - The Scorn
طرح مع منبوذ هو نوع جديد من الأعداء يسمى الازدراء. هؤلاء هم مجموعة من الأعداء الذين سقطوا والذين تم إحيائهم من بين الأموات بشكل متكرر، مما أثر عليهم بطرق غريبة. إنهم أكثر عدوانية من الماضي قدر أعداء. إنهم يشبهون Fallen إلى حد ما، لكنهم يميلون إلى أن يكونوا أكبر حجمًا بشكل عام، ويحملون أسلحة مسروقة من فصائل أخرى، مما يعني أنه سيكون لديهم مجموعة متنوعة من القدرات الهجومية المتنوعة.
يقام في الشعاب المرجانية
هناك مجالان جديدان سيغامر اللاعبون بالدخول إليهما منبوذوكلاهما يقع في الشعاب المرجانية. The Tangled Shore هو المكان الأول، وهو يبدو إلى حد ما مثل صحراء مستوحاة من الكويكبات، باستثناء الصخور العائمة المكسورة والخلفيات الفضائية الرائعة. إنه أيضًا مكان خارج عن القانون يقول Bungie إنه مليء بالأشرار مثل القراصنة والقتلة. في Tangled Shore، سيتفاعل اللاعبون مع Spider، وهو زعيم عصابة إجرامية ساقطة وهو حليف للمدينة. سيكون هو الرجل الذي تحصل على مهام منه في Tangled Shore، وسيحصل على مكافآت مقابل مجموعة الرموز المحلية.
الموقع الآخر هو مدينة أحلام Awoken، منبوذمنطقة مركز نهاية اللعبة. هذا هو المكان الذي من المحتمل أن يقضي فيه اللاعبون الكثير من الوقت في التسكع عندما يصلون إلى أعلى مستويات التوسيع. سيكون أين منبوذتم الوصول إلى الغارة الجديدة، ولكن ستكون هناك أنشطة أخرى هنا أيضًا. كما يبدو أنها ضخمة أيضًا، حيث وصفها Bungie بأنها مزيج من Vault of Glass، قدرالغارة الأولى، ومنطقة المدرعة من الملك المأخوذ.
يقول Bungie إن Dreaming City ستتغير بشكل دوري بناءً على أنشطة اللاعب، وبالتالي فإن الأنشطة مثل الغارة سوف يتغير ويتحول بمرور الوقت - وهو الجانب الذي من شأنه أن يساعد في إعادة تشغيله مرارًا وتكرارًا أكثر من ذلك بقليل مثير للاهتمام. يجب أن يكون الموقع أيضًا مليئًا بالأسرار الممتعة التي يمكنك العثور عليها على طول الطريق.
غارة جديدة مع زعيم غامض
تستضيف Dreaming City غارة جديدة تسمى Last Wish، وهي إضافة مرحب بها منذ ذلك الحين القدر 2 لم يكن لديها سوى غارة واحدة كبيرة ومخبأين صغيرين للغارات حتى الآن. لا يوجد الكثير من التفاصيل حول هذا الموضوع حتى الآن. قال Bungie أن الغارة بها زعماء أكثر من أي غارة أخرى قدر أو القدر 2مما يشير إلى أنه من حيث النطاق، ستكون الغارة الأكبر والأكثر مشاركة حتى الآن.
هناك بعض التكهنات حول من سيكون الزعيم النهائي للغارة. يبدو أن Uldren هو الاختيار الطبيعي، لكن يبدو أن Bungie ينوي حل القصة معه منبوذوضع الحملة. ظهور مارا سوف كرئيسة سيكون له معنى كبير أيضًا. مارا مفقودة منذ ذلك الحين الملك المأخوذلن تكون سعيدة بتفجيرك لأخيها، وستتم الغارة في مدينة Awoken. بالإضافة إلى, العلاقة القصيرة التي أنشأها اللاعبون مع مارا قدر يمكن أن يعود إلى اللعب لجعل الغارة أكثر إثارة للاهتمام.
قالت Bungie إنها تريد أن تجعل The Dreaming City تبدو وكأنها غارة مغامرة كبيرة لقتل وحش عملاق، وكانت هناك بعض التكهنات بأن الزعيم النهائي يمكن أن يكون فِعلي وحش، وليس شخصًا فضائيًا كبيرًا، كما هو الحال في الغارات الأخرى. أحد الاحتمالات التي يطرحها المشجعون هو أن الرئيس هو Ahamkara المخيف - في الأساس، أ قدر التنين الفضائي. يمكن رؤية عظامهم وهي تتناثر في آيو القدر 2، وهناك عدد قليل من قطع الدروع التي يرتدي فيها اللاعبون عظام الحمكارا. تحتوي هذه القطع المدرعة على بعض من أروع التقاليد في اللعبة، مما يشير إلى أن Ahamkaras الأقوياء كانوا توارد خواطر، وأنه حتى في الموت، يبدو أنهم يحتفظون ببعض هذه القوة. قد يؤدي مواجهة Ahamkara في The Dreaming City إلى معركة ملحمية.
المناورة هو الوضع المتعدد اللاعبين الجديد
هناك دفعة كبيرة جديدة متعددة اللاعبين منبوذ يُطلق عليه "وضع المناورة"، والذي يشبه نشاط سجن الحكماء في هذا التوسع من الجزء الأول من Destiny، ولكن مع الكثير من التعقيد. إنه مزيج من القتال بين اللاعب والبيئة في سجن الحكماء - حيث يقاتل اللاعبون الأشرار المنتشرين في جميع أنحاء قدر - والمنافسة الأكثر مباشرة في لعبة Crucible، حيث يتقاتل اللاعبون مع بعضهم البعض.
في لعبة Gambit، يشكل اللاعبون فريقين يتنافسان ضد بعضهما البعض في سباق لمعرفة من يمكنه قتل عدد كافٍ من الأعداء للوصول إلى معركة الزعماء، وإكمالها أولاً. يأتي جزء السباق من التغلب على الأعداء في الساحة، والتقاط الذرات التي يسقطونها، والتي يحملها اللاعبون بعد ذلك إلى البنك في وسط المنطقة. إذا قُتلت قبل أن تضع بطاقاتك في البنك، فستفقدها، ولكن هناك حافز للاحتفاظ بها وتسليم الكثير منها مرة واحدة. في كل مرة تضع فيها عددًا معينًا من القذائف دفعة واحدة، سيؤدي ذلك إلى ظهور عدو أقوى في بنك الفريق المنافس، مما يجبر هذا الفريق على قتل هذا العدو قبل أن يتمكنوا من تخزين ذراتهم ملك.
في كثير من الأحيان، يمكن للاعبين أيضًا اختيار إرسال أحد زملائهم في الفريق إلى ساحة الفريق الآخر لفترة قصيرة لإحداث الفوضى في الفريق المنافس. تتمثل الفكرة في قتل كل من تستطيع قتله، وإفساد قدرتهم على قتل الأعداء والذرات البنكية، قبل أن تعود إلى جانبك وتعود لمحاربة الأعداء.
سيكون لدى Gambit أربع خرائط للعب من خلالها، واستنادًا إلى ما جربناه في E3 2018، سيكون تغييرًا ممتعًا في الوتيرة عن المعتاد القدر 2 أنشطة.
أسلحة غريبة جديدة، بما في ذلك القوس
قدر و القدر 2 لقد قمنا ببطء بتوسيع أنواع الأسلحة المتاحة للاعبين: تشمل الألعاب الآن السيوف والمطارق الحربية والرماح، بالإضافة إلى البنادق الهجومية والبنادق وقاذفات الصواريخ وما شابه. نوع السلاح الجديد قادم منبوذ هو القوس والسهم. على ما يبدو، ستأتي الأقواس في مجموعة من الفئات المختلفة - قصيرة المدى، ومتوسطة المدى، وطويلة المدى - لذلك ستكون متعددة الاستخدامات في عدد من المواقف، وليست مجرد بديل لشيء مثل قاذفة الصواريخ أو القناص بندقية. لقد عبثنا بنسخة غريبة من القوس في E3 2018، وكان من الممتع جدًا دفن السهام في الرؤوس من جميع أنحاء ساحة لعب Gambit.
نحن نعلم أن Bungie يجلب أشياء غريبة جديدة أخرى منبوذ، لكننا لا نعرف ما هو معظمهم حتى الآن. ومع ذلك، فإن أهمها هو Ace of Spades. هذا هو المدفع اليدوي الخاص بـ Cayde-6، وكان متاحًا للاعبين من فئة شخصيات Hunter في الجزء الأول. قدر.
يتم إعادة صياغة نظام الأسلحة
سيكون هناك الكثير من المحتوى الجديد في منبوذ، ولكن يتم إعادة صياغة العديد من التغييرات الكبيرة القدر 2 سمات.
أبرزها هو التغيير الهائل في فتحات الأسلحة في اللعبة. في الوقت الحالي، يمكن للاعبين تجهيز شخصياتهم بثلاثة أسلحة، يمكنهم التبديل بينها في المعركة، وكل واحدة من نوع مختلف. تطلق الأسلحة الحركية رصاصًا عاديًا، وتتكون من أسلحة مثل البنادق الهجومية وبنادق الكشافة والمدافع اليدوية، وهي بنادقك الأساسية. تحتل أسلحة الطاقة الفتحة الثانية، وهي رصاصات نارية لها تأثير طاقة محدد مفيد في القضاء على دروع العدو، وتميل إلى أن تكون أشياء مثل الأسلحة النارية والمدافع الرشاشة. تتكون الأسلحة القوية من ضاربات ثقيلة مثل قاذفات الصواريخ والبنادق وبنادق القنص، مع ذخيرة نادرة في اللعبة. يمكنك الحصول على سلاح واحد فقط من كل نوع في المرة الواحدة، مما يحد بشكل عام من مجموعات الأسلحة التي يمكنك استخدامها في المعركة.
منبوذ يقلب هذا النظام. الآن، ستكون الفتحتان العلويتان للأسلحة عبارة عن فتحات سريعة ويمكنهما تجهيز أي شيء تقريبًا. وهذا يعني أنه يمكنك إنشاء المزيد من مجموعات العتاد، وحتى مضاعفة الأسلحة. إذا كنت ترغب في التعامل مع مجموعة من البنادق أو بنادق قنص، فلديك الحرية في تجربتها. يبدو أنه لا يزال هناك تصنيف منفصل للأسلحة الثقيلة لأقوى الأسلحة (مثل قاذفات الصواريخ) لمنعك من حمل آلات القتل الأكثر تدميراً فقط. ومع ذلك، في أغلب الأحيان، سيكون لدى اللاعبين الكثير من الفرص لتخصيص عتادهم وإحضار الأسلحة التي يريدون استخدامها في المعركة.
تعود الامتيازات العشوائية، وتتغير Masterworks
يعيد Bungie تقديم الامتيازات العشوائية للنهب، وهو شيء موجود في الأصل قدر ولكن إزالتها من القدر 2. حاليًا، عندما تتلقى مسدسًا القدر 2، إنه مثل أي إصدار آخر من هذا السلاح — فهو يتمتع بنفس الإحصائيات والقدرات التي تتمتع بها أي نسخة أخرى يمتلكها أي لاعب آخر. في قدرومع ذلك، جاءت الأسلحة مع بعض الامتيازات العشوائية، والتي من المحتمل أن تجعل نسخة واحدة من البندقية أفضل من الأخرى، وأدت إلى الكثير من يقوم اللاعبون بزراعة مهام أو أنشطة معينة على أمل الحصول على سلاح معين بأفضل مزيج ممكن من الإحصائيات و بدلات.
القدر 2 تخلصت من هذا النظام، لكن بعض اللاعبين طالبوا بعودته. كان نظام Masterworks هو الحل لذلك، حيث سمح للاعبين بإضافة عناصر غنائم معينة مع تعزيزات إحصائيات عشوائية، مما يجعل هذه العناصر فريدة من نوعها بين بحر النسخ. لكن منبوذ سوف نشهد عودة البنادق العشوائية، بحيث تكون بعض الإصدارات من نفس البندقية أو قطعة الدرع أفضل قليلاً من غيرها.
نحن نعلم أيضًا أن للدروع امتيازات أخرى قدر العنصر الذي ذهب من القدر 2, يعودون، وسيضيفون المزيد من التخصيص واتخاذ القرار للاعبين الذين يختارون عتادهم.
يحصل نظام Masterwork أيضًا على إعادة صياغة، لكن التفاصيل المتعلقة بذلك ضعيفة جدًا أيضًا. نحن نعلم أن Bungie يقوم بترقية النظام بشكل عام ليكون أكثر قوة. من المفترض أن تسمح للاعبين بالقيام بأشياء مثل إضافة تعديلات أو امتيازات جديدة إلى أسلحتهم بمرور الوقت، ولكن ليس من الواضح بعد كيف ستعمل.
كل فئة تحصل على ميزات جديدة
تحصل كل فئة من فئات الشخصيات على مجموعة كاملة من الحركات الفائقة البديلة التي تغير بشكل جذري بعض القدرات الأكثر تدميراً التي يتمتع بها Guardians. في الوقت الحالي، يمتلك اللاعبون ثلاثة عناصر خارقة مختلفة لكل شخصية؛ منبوذ سيتم إضافة ثلاثة آخرين إلى كل فئة، واحدة لكل نوع من أنواع الطاقة. هناك أيضًا فوضى من الامتيازات والقدرات الجديدة المضافة إلى فئة الشخصيات الفرعية.
الصيادون
تضيف فئة Arcstrider الفرعية مجموعة جديدة من القدرات مع شجرة فئة Way of the Current وتركز على القتال القريب المدى. وهو يشتمل على هجوم مشاجرة كبير مكهرب يسمى Tempest Strike والذي يمكنه التوفيق بين الأعداء في الهواء؛ ميزة تسمى Ebb and Flow تعمل على كهربة أي شيء تستخدم فيه قدرة Arc، ثم تعمل على تسريع فترات تهدئة القنابل اليدوية والمشاجرة عندما تضرب أهدافًا مكهربة؛ وميزة أخرى تسمى Lightning Weave والتي تعمل على تسريع إعادة التحميل كلما قمت بضرب الأهداف، حتى تتمكن من العودة إلى القتال بشكل أسرع بعد ضربة المشاجرة.
إن Arcstrider Super هو نفسه باستثناء إضافة Whirlwind Guard، وهي القدرة على تحويل طاقم Arcstrider المكهرب إلى درع يمكنه صد الرصاص. يؤدي صد النيران القادمة بالحارس إلى زيادة ضرر العصا ثلاث مرات عند استخدامها ضد الأعداء.
بالنسبة لفئة حامل السلاح الفرعية، الشجرة الجديدة هي طريقة الألف قطع. إنه يركز على قدرة رمي السكين، مما يضيف حفنة من السكاكين المحترقة إلى ذخيرة اللاعبين من خلال قدرة المشاجرة Knife Trick. تعمل هذه السكاكين المشتعلة على إشعال النار في الأعداء، مما يؤدي إلى تسريع فترات تباطؤ حامل السلاح من خلال ميزة تسمى The Burning Edge. إذا قتلت الأعداء أثناء اشتعال النيران بهم، فسوف تقوم بتنشيط ميزة "اللعب بالنار"، والتي تعمل على تسريع فترة تباطؤ خدعة السكين.
إن Gunslinger Super هو Blade Barrage، الذي يرمي حفنة من السكاكين المشتعلة والمتفجرة عبر ساحة المعركة. إنه يتبادل بشكل أساسي الضرر المركز للغاية لـ Golden Gun Super، والذي يمكنه إصابة هدف واحد فقط في كل مرة، مقابل انفجار من الضرر يمكن أن ينتشر عبر أهداف متعددة.
يُطلق على شجرة فئة Nighstalker الجديدة اسم Way of the Wraith، وتركز مزاياها وقدراتها على القضاء على الأعداء مع زيادة قدراتك على التخفي. تعمل قدرة القنبلة المسببة للتآكل الجديدة على تغيير القنبلة الدخانية الحالية عن طريق جعلها تنفجر في خط، مما يبطئ الأعداء. تقلل هجمات المشاجرة من أضرار العدو بفضل ميزة Shattering Strike، وتمنحك ميزة التنفيذ الخالي من العيوب دفعة قصيرة من الاختفاء والبصر الحقيقي، القدرة على تتبع اللاعبين من خلال الجدران عندما تسجل عمليات قتل دقيقة (عن طريق إسقاط الطلقات في النقاط الضعيفة للأعداء، عادة رؤوسهم) وصحتك هي ممتلىء.
تقوم لعبة Super الجديدة من Nightsaker باستبدال قوس Shadowshot المذهل بالشفرات الطيفية القريبة والشخصية. يتيح الهجوم للاعبين الاقتراب لتمزيق الأعداء بزوج من الخناجر، على غرار Arcstaff، ولكن مع الميزة الإضافية المتمثلة في أن Super يجعل شخصيتك غير مرئية، حتى تتمكن من التسلل إلى شخصيتك الأهداف.
السحرة
تدور الشجرة الجديدة لفئة Stormcaller في الغالب حول دعم فريق النار الخاص بك. تمنحك شجرة Attunement of Control هجومًا قتاليًا بعيد المدى في Ball Lightning، وهي كرة من البرق تطفو حول الأعداء الذين يهاجمونهم. يمكن للأشرار الذين تقتلهم (بغض النظر عن الطريقة) إسقاط آثار أيونية بفضل الميزة التي تحمل الاسم نفسه، والتي تعيد ملء طاقتك الفائقة والمشاجرة والقنبلة اليدوية وطاقة Rift أيضًا. أخيرًا، تمنحك ميزة Pulsewave إمكانية تعزيز سرعة فريقك الناري عند تعرضك للضرر.
يحصل Stormcallers أيضًا على Choas Reach Super الذي يطلق انفجارًا من طاقة القوس القوية في خط مستقيم.
بالنسبة لفئة Dawnblade، الشجرة الجديدة هي Attunement of Grace، كما أنها تمنحك الكثير من الطرق لمساعدة زملائك في الفريق. تعمل قدرة الحماية الإلهية على تحويل قنابلك اليدوية إلى بركات - التقاطات صحية لزملائك في الفريق. يمنحك Guiding Flame هجومًا مشاجرة يعمل على تقوية زملائك في الفريق عندما تهبط عليه. قم بشفاء زملائك في الفريق أو تعزيزهم وستقوم بتفعيل ميزة Benevolent Dawn، التي تعمل على تسريع فترات تهدئة القنبلة اليدوية والمشاجرة وRift.
إن Dawnblade Super هو بئر التألق، الذي يؤدي إلى إحداث صدع كبير يعالج ويزيد من الضرر الذي يسببه زملاء الفريق.
يحصل Warlock Voidwalkers على شجرة فئة Attunement of Fission. إنه يركز على القتال متوسط المدى، ويزود اللاعبين بمشاجرة بعيدة المدى لرمي الانفجارات تسمى Atomic Breach، وقنبلة يدوية جديدة أطلقوا عليها اسم Handheld Supernova للاستخدام من مسافة قريبة. تمنح ميزة Dark Matter للاعبين قدرًا صغيرًا من المساعدة وتسرع فترات تهدئة القنبلة اليدوية والمشاجرة وRift عندما يقوم Voidwalkers بعمليات قتل باستخدام أي من هاتين القدرتين.
تم استبدال Nova Bomb Super الخاصة بـ Voidwalker بـ Nova Warp، والتي تتيح للاعبين إرسال موجات صادمة من طاقة الفراغ حول أجسادهم بدلاً من إلقاء انفجار كبير واحد. الحيلة هي أن Nova Warp يسمح لـ Warlocks بالانتقال فوريًا لمسافات قصيرة، مما يسمح لهم بإرسال عدة شخصيات موجات الصدمة وقطع المسافة بينهم وبين الأعداء للتأكد من أن الهجوم سيكون فعالاً.
جبابرة
تحصل فئة Striker المكهربة من Titans على شجرة مهارات Code of Missile الجديدة، وفي هذا السيناريو، الصاروخ هو أنت. يبدأ الأمر بقدرة المشاجرة الباليستية، والتي تجعل اللاعبين يركضون ثم يقفزون في الهواء ليصطدموا بالأرض ويحطموا أي شيء تحتك. استخدام ركلات القدرة في ميزة تحويل التأثير - كلما زاد عدد الأعداء الذين تلحق الضرر بهم باستخدام Ballistic Slam، زادت الطاقة الفائقة التي تحصل عليها. أخيرًا، هناك ميزة Inertia Override، والتي تعمل على إعادة تحميل بندقيتك على الفور إذا مررت عبر الذخيرة التي أسقطها الأعداء. يمكنك أيضًا الحصول على تعزيز قصير للضرر الذي يلحق بالمسدس عندما تكون الميزة نشطة.
استبدال Striker's Fist of Havoc الفائق هو الصاروخ من Code of the Missile، المسمى Thundercrash. تقفز في الهواء، وتطلق النار للأمام، بأسلوب سوبرمان، حتى ترتطم بالأرض وتطلق موجة صدمة قوسية مدمرة.
تحصل الفئة الفرعية Sunbreaker المغطاة بالنار والمطرقة على المزيد من القدرات التي تتمحور حول المطرقة في شجرة مهارات Code of the Devastator. أولاً، توفر اشتباكًا جديدًا يتيح للاعبين رمي مطارقهم النارية حتى عندما لا يقومون بتنشيط قدراتهم الفائقة، مع قدرة رمي المطرقة. تسقط المطرقة على الأرض بعد أن تصطدم بالعدو، ويمكن للاعبين التقاطها لإعادة ملء فترة تهدئة المشاجرة على الفور، والاستعداد لرمية أخرى. تبدأ ميزة المحارب الذي لا يكل في تجديد صحة اللاعب عندما يلتقط المطرقة، مما يحفزك على الاستمرار في الرمي. يؤدي التقاط المطرقة بعد تنفيذ عمليات القتل بها أيضًا إلى تنشيط ميزة Roaring Flames، مما يزيد من ناتج الضرر للمطرقة بما يصل إلى ثلاث مرات.
استبدال Sunbreaker Super الذي يرمي المطرقة هو Burning Maul، والذي يركز على استخدام المطرقة لهجوم قريب المدى. يمكنك تدوير المطرقة لضرب الأعداء مرارًا وتكرارًا، أو الاتصال بتأرجح قوي للأسفل يضرب بقوة أكبر، لكنه يتحرك بشكل أبطأ.
بالنسبة للفئة الفرعية Sentinel التي تعمل بالطاقة Void، هناك رمز شجرة القائد، والذي يُستخدم لقيادة فريق ناري نحو النصر. يبدأ الأمر بميزة التدمير المتحكم فيه، والتي تضع مفجرًا باطلًا على أي عدو تضربه بقدرة الفراغ. ستتسبب ضربة الفراغ الثانية في انفجار المفجر، مما يؤدي إلى القضاء على الأعداء الموجودين حول الشخص الذي زرعته عليه. يمكنك أيضًا تفعيل الصواعق باستخدام قدرة الضربة التكتيكية التكتيكية، والتي تتسبب أيضًا في انفجار الفراغ. يؤدي القضاء على الأعداء باستخدام الصواعق إلى تنشيط ميزة إعادة الإمداد، والتي تمنح الحراس بعض الشفاء وتسريع فترات تهدئة القنابل اليدوية والمشاجرة.
تم استبدال درع Sentinel Shield Super، الذي يمكن للاعبين رميه مثل Captain America، بدرع Banner Shield منبوذ. إنه يخلق حاجزًا فارغًا أمام الحارس الذي يتحرك عندما يتحركون، والذي يمكن أن يبخر الأعداء. الفكرة هنا هي أن Sentinels يمكنهم استخدام Super لقيادة الهجوم لبقية أعضاء الفريق، الذين يمكنهم ذلك تقع في الخلف للحصول على الحماية وتطلق النار عبر الحاجز، بينما يمضغ الأعداء من قبل قدرة.
لقد حصلت على ثلاث قطرات محتوى جديدة
آخر شيء يجب أن تعرفه عنه القدر 2: مهجور هو أن هناك ثلاث إضافات محتوى مخطط لها خلال السنة الثانية من القدر 2 مع التركيز على زيادة الحد الأقصى للمستوى وتضمين المزيد من أنشطة نهاية اللعبة لإبقاء اللاعبين مشغولين، بدلاً من المزيد من حملات القصة للعمل من خلالها. تأتي قطرات المحتوى هذه في شكل تذكرة سنوية، لذا سيتعين عليك البحث عنها، وتتوقع Bungie إصدار واحدة لكل موسم - Black Armory، القادمة في ديسمبر 2018؛ و"جوكر وايلد" في ربيع 2019؛ وبينومبرا، في صيف 2019. إذا قمت بالطلب المسبق للسعر السنوي الآن، فسيكلفك 34.99 دولارًا أمريكيًا بمفرده و 59.99 دولارًا إذا تم إقرانها مع منبوذ توسع.
كما هو مفصل في أحدث خارطة طريق للتنمية، سيتضمن محتوى Black Armory إمكانية الوصول إلى المنطقة المميزة بالإضافة إلى معدات غريبة وأسطورية إضافية ومخبأ غارة جديد. ستقدم Joker’s Wild إصدارًا جديدًا من Gambit ومعدات وتحديات جديدة ونشاطًا جديدًا في العالم المفتوح. ستضيف Penumbra أيضًا محتوى العالم المفتوح ومخبأ الغارة الجديد والعتاد. لن تحل هذه التحديثات محل المحتوى المجاني الذي طرحته Bungie بالفعل، لذا لا يزال بإمكانك الوصول إلى خرائط وأوضاع وأسلحة جديدة دون شراء التذكرة.
إنه أفضل على PlayStation
لعبة Destiny 2: Forsaken - Broodhold Strike | ملاحظة تحت الارض
يشبه إلى حد كبير الإصدار الأساسي من القدر 2، أولئك الذين يلعبون القدر 2: مهجور على PlayStation 4 سيتمكن من الوصول إلى المحتوى غير المتوفر على Xbox One أو الكمبيوتر الشخصي. سيتضمن هذا المحتوى ضربة Broodhold الحصرية، والتي تحدث في Tangled Shore وتكلفك بمحاربة الخلية في طريقك إلى Hive Brood Queen الشريرة.
ستتوفر العناصر التجميلية أيضًا للاعبي PS4، والتي تتضمن مجموعات دروع لجميع الفئات الثلاث بالإضافة إلى سفينة Great Beyond الحصرية. ومن المرجح أن تظل هذه العناصر حصرية في المستقبل المنظور، خاصة وأن محتوى PlayStation متضمن مع النسخة الأصلية قدر استغرق ثلاث سنوات لتصل إلى أجهزة إكس بوكس.
توصيات المحررين
- أفضل السمات للمستوى الأول في Remnant 2
- تضمن هذه الخدعة أنك ستحصل على الروبوتات فقط في كل مباراة من مباريات Fortnite
- يمكنك الحصول على NBA 2K23 والمزيد مع PS Plus في شهر يونيو
- أنت بحاجة إلى قراءة هذا الكتاب الهزلي المسبق المجاني للعبة Marvel’s Spider-Man 2
- تم إلغاء Marvel’s Midnight Suns لجهاز Nintendo Switch قبل إطلاق الجيل الأخير