تتطلع Mafia III إلى جعل ذروة حركة الحقوق المدنية جزءًا كبيرًا من دراما الجريمة المنظمة.
ظهرت كلمة واحدة كثيرًا عندما وصف مدير اللعبة Haden Blackman ما يحاول المطور Hangar 13 فعله المافيا الثالث: أصالة.
مع الثالث مافيا في اللعبة، ابتعد الاستوديو عن الجماليات العامة لعالم ما بعد الحرب الذي عاشه الغوغاء الإيطاليون والذي حدد الإدخالات السابقة في السلسلة. بدلاً من، المافيا الثالث تأمل في رسم نسخة أكثر تركيزًا من قصة الجريمة المنظمة الأمريكية. بدلاً من إعدادات الغوغاء "الكلاسيكية" مثل شيكاغو أو نيويورك، تدور أحداث اللعبة في مواجهة الجنوب الأمريكي في حقبة الستينيات في "نيو بوردو"، وهي مدينة على غرار نيو أورليانز. وبدلاً من بطل الرواية الإيطالي الأبيض، يركز الفيلم على لينكولن كلاي، وهو من قدامى المحاربين في فيتنام ثنائي العرق والذي تحول إلى زعيم الجريمة.
وقال بلاكمان لـ Digital Trends: "إن الكثير من نظرتنا إلى الغوغاء في الثلاثينيات والأربعينيات وحتى الخمسينيات من القرن الماضي كانت رومانسية للغاية". "هذه بالتأكيد لهجة من المافيا الثانية، إنه هذا النوع من أب روحي-عصر الغوغاء. والطريقة التي نظرنا بها إلى الأمر هي أنه عندما ننتقل إلى الستينيات، فإن بعضًا من هذا التألق، يختفي هذا النوع من الرومانسية. في الستينيات، كان القتال بين رجال العصابات يمتد إلى الشوارع، ولدينا فكرة عن السلالة الجديدة الإجرام، والمنافسة من الجماعات الأخرى - وصعود رجال مثل فرانك لوكاس في نيويورك وتجارة الهيروين.
"في الستينيات، كان القتال بين رجال العصابات يمتد إلى الشوارع، وكان لديك فكرة عن السلالة الجديدة من المجرمين..."
تتضافر كل هذه العناصر لتكوين لعبة جريمة في عالم مفتوح تهدف إلى الشعور وكأنك تدخل إلى أواخر الستينيات، مع استكمالها موسيقى تصويرية مرخصة موسعة بشكل يبعث على السخرية للموسيقى المناسبة للفترة من فنانين مثل The Rolling Stones وJimi Hendrix وSam كوك. و كما مافيا هي سلسلة معروفة بتركيزها السردي بقدر ما تتمتع به من طريقة لعب في العالم المفتوح، حيث يخبرنا الجنوب الأمريكي عام 1968 بكل شيء عنها، بدءًا من شخصيات الشخصيات وحتى الحوار المسموع.
"أعتقد أنه من الصعب علينا اليوم أن نتخيل ذلك، لأننا غارقون في المعلومات، ولكن تخيل لو كانت مصادر الأخبار الوحيدة لديك هي الصحيفة كل صباح ثم الأخبار المسائية. ولأشهر متواصلة، ظلت فيتنام تستهلك الصحف والأخبار المسائية، وهذا كل ما في الأمر. ثم لديك الاغتيالات البارزة، لديك مارتن لوثر كينغ وروبرت كينيدي، لديك حركة الحقوق المدنية، لديك أعمال شغب، لديك المؤتمر الوطني الديمقراطي. كل هذه الأشياء تخلق هذه الخلفية، حيث، إذا نظرنا إلى الوراء، نجد أنها فترة زمنية يجب أن نشعر بها - التحدث إلى الأشخاص الذين عاشوا فيها - مثل برميل بارود.
مطاردة الانتقام
على الرغم من أنها ملفوفة في الدراما التاريخية، المافيا الثالث هي، من الناحية الميكانيكية، لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث في عالم مفتوح. على مدار اللعبة، سيبني لينكولن "عائلته" الإجرامية الخاصة، مما يقضي على المنافسة ويسوي ثأرًا شخصيًا بينما يعزز كل القوة الإجرامية في نيو بوردو. في مقطع قابل للعب من اللعبة والذي استمر لمدة ساعة تقريبًا، تم تكليفي بكسر قوة الغوغاء الإيطاليين الذين سيطروا على منطقة معينة في نيو بوردو. وكانت الطريقة للقيام بذلك هي تكلفتهم المال عن طريق تفجير الأشياء وقتل رجالهم.
![mafia_3_0018](/f/20772e9ca324d3db3feffa6496cccfad.jpg)
يعد كسر سيطرة الغوغاء على مناطق معينة في المدينة جزءًا أساسيًا من التجربة المافيا الثالث. أنت تضعف عمليات الزعماء، وتضعف منفذيهم وجنودهم، ثم تتحرك وتقضي عليهم - أو تجندهم لقضيتك. وفي كلتا الحالتين، الهدف هو خلق فراغ في السلطة يمكن لعائلتك الإجرامية أن تتحرك فيه، وهذا بدوره يقوي شبكتك الإجرامية.
الفرق الكبير بين المافيا الثالث وغيرها من ألعاب إطلاق النار في العالم المفتوح هو تركيزها على الحفاظ على تنظيم نقابة الجريمة الخاصة بك. في المافيا الثالث، لديك دعم من عصابتك خلفك، وأنت تقوم بتعيين رؤسائك في مناصب مختلفة المناطق (واسمح لهم بالحصول على الأرباح التي تأتي معها)، يمكنك فتح امتيازات وقدرات جديدة من كل منها منهم. ولمساعدتك على إكمال المهام، يمكنك استدعاء ملازم لإرسال خادم ليحضر لك سيارة، أو الاتصال بآخر لتزويدك بأسلحة جديدة في الشارع. تتيح لك القدرة الأخرى استدعاء فرقة اغتيال لتكون بمثابة نسخة احتياطية أثناء زحفك إلى أراضي العدو.
يُعلم الإعداد السرد بشكل كبير من حيث هوية كل منهم المافيا الثالثالشخصيات الرئيسية هي وما يدفعهم.
في هذه اللحظة، كان الهدف هو إضعاف شبكة بناء محلية زائفة كانت أيضًا تبتز المسؤولين المحليين من خلال تدمير معداتها والقضاء على رجالها. المافيا الثالث قدم بعض الخيارات للقيام بذلك: يمكن لنكولن القضاء على المنفذين الذين يحمون الشركة، وتدميرها الشاحنات وصناديق المعدات المنتشرة في مواقع العمل، أو يمكنه ببساطة سرقة الأماكن في حيّ. كانت هناك أيضًا عمليات أكبر وأكثر بهرجة، مثل تعطيل العمليات عن طريق تخريب الرافعة. إن كيفية تدمير أعمال الغوغاء كان الأمر متروكًا لي، لذا فقد عانت أعمالهم بما يكفي لإغلاقها.
المافيا الثالث غالبًا ما يتم لعبها مثل لعبة إطلاق النار القياسية من منظور شخص ثالث، ولكن مع تركيز جديد على التخفي. حيث أن العديد من الألعاب ذات آليات التغطية تدفع اللاعبين بشكل ضمني إلى إطلاق النار على أي شيء يتحرك، فإن هذه اللعبة تكافئ أيضًا اللاعبين الذين يبحثون عن الطريق الهادئ. عند الاقتراب من موقع البناء بالرافعة، كان بإمكان لينكولن كسر قفل السياج للدخول دون أن يراه أحد. انزلق لينكولن إلى الخلف وأخرج أحد الحراس أثناء قيامه بدورية، ونزل من منحدر واقترب بدرجة كافية من الرافعة لوضع متفجراته. ثم عادت إلى أعلى المنحدر وخرجت من المنطقة قبل أن يلاحظها أحد – حتى انفجر الشيء وانقلب. وفي وقت لاحق، ستشكل الرافعة المحطمة طريقا محتملا للتسلل إلى نفس الموقع.
تبلغ مهمة القضاء على مضرب البناء ذروتها عندما يلاحق لينكولن رئيسًا إيطاليًا، وهو وكيل مراهنات يعيش في ناطحة سحاب محلية. كان هناك خياران: نهج "الدخول من الباب الأمامي بكل قوة"، والخيار المنفصل، وهو التسلل عبر مرآب السيارات في سيارة ليموزين مسروقة. ذهبت مع هذا الأخير.
المافيا الثالثلقد أتاح نظام التخفي الخاص بـ لينكولن إمكانية الاستيلاء على السيارة من مرافقة الغوغاء (في وابل من إطلاق النار ولكن مع الحد الأدنى من جرائم القتل)، تسلل إلى المرآب، وقم بالقضاء على كل حارس في السيارة بعناية وبصمت منطقة. على الرغم من أن الأمر برمته تحول في النهاية إلى معركة بالأسلحة النارية مع رجال العصابات، فمن المحتمل يمكن للاعبين المهرة أن يشقوا طريقهم ببراعة طوال الطريق إلى السقيفة وينتظر الرئيس هناك. بعد ذلك، سمح لي التنقل بعناية بين مواقع التغطية والتعزيزات المشتتة للانتباه بتجنب تبادل إطلاق النار الانتقامي الضخم الذي كان يستعد له، والابتعاد في سيارة مسروقة.
الحصول على 1968 الحق
عند شرح تجربة اللعب لحظة بلحظة، من السهل التغاضي عن التفاصيل الصغيرة للعبة، ولكن المافيا الثالثالخصوصية الجمالية هي ما يجعل اللعبة متميزة. تظهر الأصالة التي أكد عليها بلاكمان في التفاصيل، مثل مدرب اللهجات الذي قال إن الاستوديو استأجره لمساعدة ممثلي اللعبة في تحديد هويتهم. أشكال مختلفة من "يات"، وهي لهجة معينة في نيو أورليانز، والكثير من اللهجات المحلية الأخرى - مثل اللهجة الأيرلندية ذات الصبغة الجنوبية لإحدى لهجات لينكولن ملازمون.
قال بلاكمان إنه وأعضاء آخرون في Hangar 13 أجروا قدرًا كبيرًا من الأبحاث حول الفترة الزمنية والجريمة المنظمة. وهذا يعني قراءة عدد كبير من الكتب، وكذلك مشاهدة الأفلام الوثائقية والمقابلات، وحتى إجراء بعضها.
وأوضح: "مع عام 1968، على وجه الخصوص، قلنا انظر، نحن بحاجة إلى القيام بالمزيد من الغليان، والمزيد من الوحشية". "كل ما تفعله، صحيح - اللغة أكثر قسوة، وعمليات الإزالة وحشية، ونحن لا نخجل من ذلك. يتحدث لينكولن عن تجاربه، ليس فقط في فيتنام، بل أيضًا عن العيش في البلاد، وعن شعور العودة. …وبعد ذلك، سيكون ضررًا تامًا إذا ابتعدنا عن العنصر العرقي فيه.
![المافيا الثالث الأيدي على 3 0013](/f/9375b631d101c3550f9ff57c7dd6afbc.jpg)
![المافيا الثالث الأيدي على 3 0024](/f/116ff3e48b6f03145bd33a04c9cf791f.jpg)
![المافيا الثالثة الأيدي على 3 001](/f/e669a1a7456406d8ec91037eb42b622b.jpg)
![المافيا الثالثة الأيدي على 3 007](/f/9660a54cbfec4d0bc74f15e524d7494f.jpg)
بينما قال بلاكمان إن Hanger 13 أراد تجنب الاستيقاظ على "صندوق الصابون" - وهو أمر يقوله المطورون غالبًا عندما يتحدثون عنه ألعابهم تشمل قضايا صعبة مثل العنصرية - من المستحيل على الفريق أن يتجاهل ما يجلبه اختيار عام 1968 كإطار للأحداث. لعبة. كما يصفها بلاكمان، فإن الإعداد وهذه القضايا تُعلم السرد بشكل كبير من حيث هوية كل فرد المافيا الثالثالشخصيات الرئيسية هي وما يدفعهم. سيتعامل اللاعبون، الذين يلعبون دور الرجل الأسود في لينكولن، مع العنصرية بأشكال عديدة طوال اللعبة، سواء كان ذلك عبارة عن حوارات مشحونة بالعنصرية، أو تعرضك لاعتداء من قبل أصحاب المتاجر العنصريين بسبب السير في الخطأ مخازن.
وقال بلاكمان إنه والفريق يريدون من اللاعبين أن يفكروا في تلك التفاعلات، وخاصة اللاعبين الذين قد لا تشمل حياتهم اليومية هذه الأنواع من اللحظات. وقال إن الشيء نفسه ينطبق على التمييز الجنسي، وهو قضية رئيسية أخرى في تلك الفترة.
وقال: "حقيقة أن كاساندرا تدير عصابة هايتي، لم يكن ذلك طبيعيا في عام 1968". "أحد رجال العصابات الذين تلاحقهم في الواقع هي امرأة أيضًا. وشعرنا أنه كان علينا أن نشرح كيف وصلت إلى هذا المنصب من السلطة، والذي بالنسبة لي ككاتبة - كتبت الكثير من القصص المصورة مثل المرأة الوطواط و إلكترا مع شخصيات نسائية قوية - كان من الغريب بالنسبة لي أن أجري تلك المحادثة. لكن كان الأمر كما لو أننا عام 1968، وعلينا أن نجري تلك المحادثة”.
خاتمة
من الواضح أن Hangar 13 واجهت الكثير من المتاعب لاحتضان وفهم وتصوير بيئة اللعبة المحددة والمشحونة للغاية. لقد وضع مطورو Mafia III لأنفسهم عددًا من المعايير العالية للقيام بذلك. على الأقل، لا يبدو أنهم يخجلون من محاولة إزالة أي منهم.
Mafia III قادمة إلى PlayStation 4 و Xbox One و PC في 7 أكتوبر 2016.أمازونافضل شراءGameStop
الارتفاعات
- تضيف التقلبات في صيغة العالم المفتوح خيارات واستراتيجية إلى المهام
- التخفي هو خيار في كل الأوقات تقريبًا
- يتمتع إعداد 1968 بالقدرة على إضافة الكثير إلى التجربة
- تظل القصة محورًا كبيرًا للمسلسل
- الموسيقى التصويرية المرخصة ضخمة
أدنى مستوياتها
- لقد جعل التخفي طريقة لعبنا سهلة للغاية
- ويبقى أن نرى مدى جودة التعامل مع الأفكار السياسية داخل اللعبة
توصيات المحررين
- هل لعبة Remnant 2 مشتركة بين المنصات؟
- BattleBit Remastered: نصائح وحيل للفوز بلعبة إطلاق النار المكونة من 245 لاعبًا
- Redfall: حجم الملف، ووقت الإصدار، وخيارات التحميل المسبق
- كيفية الحصول على الصمامات في Dead Island 2
- Exoprimal: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد