Xbox Series X وPS5: من سيفوز في حرب الكونسول هذه؟

في حين أن مفهوم "حروب وحدات التحكم" برمته قد عفا عليه الزمن بشكل مؤسف، فإن إطلاق كل جيل جديد من أنظمة ألعاب الفيديو يتحول حتماً إلى جدل حول من "يفوز". ومع قيام Microsoft وSony بإظهار غالبية أيديهما حول ما يمكن توقعه في موسم العطلات هذا (مع استثناءين ملحوظين في نقطتي البيانات)، فإن التحرك ذهابًا وإيابًا جاري بالفعل.

محتويات

  • ما هو غير معروف
  • ما هو معروف
  • لعبة قصيرة مقابل لعبة طويلة

هذه الاستثناءات – السعر وتاريخ الإطلاق – ليست بالاستثناءات. ولكن، بشكل عام، المعلومات التي يحتاجها الأشخاص ليقرروا ما إذا كانوا يريدون ذلك أم لا اكس بوكس ​​سيريس اكس أو بلاي ستيشن 5 متاح بالفعل.

ومع ذلك، قد تكون هذه المعركة بين Microsoft وSony مختلفة بشكل ملحوظ عن أي شيء رأيناه من قبل. تشهد وحدات التحكم في الألعاب بالفعل منافسة كبيرة من انتشار الألعاب المحمولة عالية الجودة (والتكلفة المنخفضة). تحديات النظام الأساسي الجديدة تلوح في الأفق. وهذا يمكن أن يجعل جيل وحدة التحكم هذا هو الأكثر إثارة للاهتمام – والأكثر تنافسية – منذ عقود.

متعلق ب

  • يمكن أن ينجح برنامج Xbox Games Showcase حيث واجه PlayStation Showcase صعوبة
  • العروض الدعائية الأكثر إثارة لـ PlayStation Showcase والتي لا ينبغي أن تفوتك
  • تم الإعلان عن كل شيء في معرض PlayStation في مايو 2023

ما هو غير معروف

لا يعرف متى PS5 و اكس بوكس ​​سيريس اكس لن يتم إطلاقها ولا التكلفة التي ستكلفها ليس شيئًا يجب تجاهله تمامًا، لكن الافتقار إلى تفاصيل حول تلك البيانات ليس ثقبًا أسودًا كبيرًا كما قد يبدو.

تاريخ؟ أكدت مايكروسوفت، الأسبوع الماضي، إطلاقها في نوفمبر عند التحدث مع بلومبرج - وتاريخيًا اختارت 15 أو 22 نوفمبر. تم إصدار جهازي PS3 وPS4 في 17 و15 نوفمبر على التوالي، وليس هناك سبب للاعتقاد بأن Sony ستختلف كثيرًا عن تلك الصيغة.

من المسلم به أن السعر يمثل حرفًا بدلًا أكبر. إذا كان أحد الأنظمة أرخص بـ 100 دولار من الآخر، فقد يؤثر ذلك على الطلب الأولي. لكن هذا غير محتمل. لقد تم حرق كلا المصنعين من خلال إطلاق أنظمة بأسعار أعلى بكثير من منافسيهما في الماضي.

ربما يكون السؤال الأكبر الذي لم تتم الإجابة عليه، في نهاية المطاف، هو العرض. تكون وحدات التحكم الجديدة نادرة دائمًا عند الإطلاق - ويرجع ذلك جزئيًا إلى ارتفاع تكاليف الإنتاج وجزئيًا لأن اصطفاف المستهلكين خارج المتاجر للحصول على واحدة منها يعد بمثابة فرصة رائعة لالتقاط الصور، في غير أوقات الوباء مرات.

نحن في جائحة، رغم ذلك. لذا، من المحتمل ألا تكون أحداث الإطلاق لوحدات التحكم الجديدة هي السيرك الذي كانت عليه مع عمليات الإطلاق السابقة. وبينما تظهر كل من مايكروسوفت وسوني الثقة بشأن إطلاق أنظمتهما، إلا أنه ليس لدينا شركة فهم ما إذا كان الإغلاق الاقتصادي العالمي كان له تأثير ملحوظ على عدد الأنظمة التي كانوا قادرين عليها ينتج. يمكن أن يؤثر ذلك على بعض أرقام المبيعات المبكرة.

ما هو معروف

لقد كانت المواصفات الفنية لكل من Xbox Series X و PlayStation 5 متاحة منذ فترة طويلة. كلاهما يعتمد على محركات الأقراص الصلبة SSD ويتميزان بمعالجات أسرع. لقد روجت شركة Sony للبراعة الصوتية لجهاز PS5 أيضًا، وهو أمر لم يتم التأكيد عليه مؤخرًا، ربما لأنه من الصعب عرضه بدون عروض توضيحية شخصية.

ومع ذلك، لا تبيع المواصفات التقنية الأنظمة إلا إذا استخدمتها الألعاب بثقة بالنفس. وحتى الآن، قامت شركة Sony بعمل أفضل في عرض العناوين التي تستفيد من ميزات الجيل القادم. بينما وعدت كل من Microsoft وSony بتشغيل الألعاب 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، أخذت شركة Sony خطوة إلى الأمام في عرضها التقديمي الذي قدمته في شهر يونيو، من خلال العرض التوضيحي لـ 60 إطارًا في الثانية راتشيت آند كلانك: ريفت أبارت, حيث قفز Ratchet بين الأبعاد بالمللي ثانية، وهي طريقة دقيقة لعرض مدى سرعة تحميل المستويات الجديدة على PS5. لقد كانت طريقة لعب سريعة وغاضبة لم يسبق لها مثيل من قبل. ويمكن أن يمنح سوني ميزة بين اللاعبين الذين يبحثون عن تجارب جديدة.

لعبة قصيرة مقابل لعبة طويلة

إذا حكمنا من خلال ردود الفعل الأولية على وسائل التواصل الاجتماعي على أحداث الكشف، فقد قامت شركة Sony بعمل أفضل جذب الاهتمام الفوري لعالم الألعاب. وهذا ليس مفاجئًا تمامًا، نظرًا لشعبية PS4. كان لا بد أن يكون هناك بعض الآثار غير المباشرة من هؤلاء المشجعين.

لذلك، ليس من غير المعقول أن نفترض أن جهاز PS5 سيحصل على تملق مبكر أكثر من جهاز Xbox Series X (على الرغم من ذلك) لا يعني ذلك أنك سترى أشخاصًا يتجهمون نحو نظام Microsoft، فكلاهما سيُباع بسعر رخيص شهور). وربما تتولى شركة Sony مرة أخرى قيادة مبيعات الوحدات المبكرة.

ولكن هنا تصبح الأمور مثيرة للاهتمام.

تقوم Microsoft بأمرين مختلفين هذا الجيل. أولاً، إنها تركز بشكل أكبر على Xbox Game Pass، وهي خدمة رسوم ثابتة تتيح لك كل ما يمكنك لعبه يحصل الأشخاص على أحدث ألعاب AAA للطرف الأول، بالإضافة إلى كتالوج خلفي واسع النطاق، مقابل سعر سنوي منخفض مصاريف. هذا نموذج عمل نجح بشكل لا يصدق في صناعات أخرى، ويمكن أن يجذب اللاعبين الذين يشعرون بالغضب عند دفع 70 دولارًا لكل لعبة.

إنها أيضًا لعبة يمكن أن تجذب الكثير من اللاعبين العاديين وجالسي السياج. نعم، الألعاب عالية الجودة هي التي تبيع وحدات التحكم، لكن المزايا السعرية الكبيرة تمثل إغراءً كبيرًا أيضًا.

تقوم الشركة أيضًا بتجميع Game Pass مع xCloud خدمة بث الألعاب دون أي تكلفة إضافية. سيسمح ذلك للأشخاص بالتعرف على بث الألعاب وتجربة الخدمة دون الشعور بأنهم قد فرضوا عليها. وهذا يمكن أن يهيئ مايكروسوفت لتحقيق نصر طويل الأمد.

يعتبر بث الألعاب على نطاق واسع هو الشيء الكبير التالي في الصناعة من قبل الناشرين والمطورين وغيرهم من المطلعين على الصناعة، على الرغم من البداية الصعبة لـ Google Stadia. وتتمتع شركة Microsoft بوضع أفضل بكثير للتعامل مع المتطلبات الفنية للبث المباشر من شركة Sony. إن إقرانه بنموذج يشبه Netflix وإدراج إصدارات جديدة للطرف الأول يجعله أكثر قبولا.

يعد كل جيل جديد من وحدات التحكم وقتًا مثيرًا. لكن هذه السلسلة يمكن أن تتفوق على أي شيء رأيناه من قبل. إنها معركة متعددة المستويات وستحدث في النهاية على عدة جبهات. وفي أي وقت تكون فيه شركات وحدات التحكم شرسة بشكل خاص في لفت الأنظار، فإن ذلك ينجح بشكل جيد للغاية بالنسبة للاعبين.

توصيات المحررين

  • فازت Microsoft بقضية FTC، مما أدى إلى إزالة أكبر عقبة استحواذ على Activision Blizzard على Xbox
  • لقد أثارت PlayStation Showcase مستقبل الخدمة المباشرة من Sony، لكنني لم أعجبني بعد
  • تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه
  • Humanity هي أفضل لعبة لعبتها على PS5 (و PSVR2) حتى الآن

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.