حواف PS2 الخشنة في Silent Hill 2 هي ما يجعلها مميزة

بعد سنوات من التسول، أصبح عشاق Silent Hill أخيرًا يحصلون على كل ما حلموا به... نوعًا ما.

محتويات

  • خردة أخرى
  • التمثيل السيئ الجيد

استضافت شركة Konami مؤخرًا بثًا مباشرًا تحت عنوان Silent Hill أظهر أن الشركة جادة في إحياء عنوان IP الخامل منذ فترة طويلة. ما مدى خطورة؟ انها حاليا العمل على فيلم, ثلاث العاب جديدة، و طبعة جديدة ضخمة. الجزء الأخير من القائمة هو الأكثر إثارة للاهتمام، حيث تقدم شركة كونامي أفلام الرعب الكلاسيكية المحبوبة تلة صامتة 2 تحديث حديث بالكامل بمساعدة فريق Bloober، الاستوديو الذي يقف خلفهالمتوسط.

سايلنت هيل 2 - إعلان تشويقي | العاب بلايستيشن 5

مع تزايد اهتمام المعجبين بأي خبر على مر السنين، تتوقع أن يكون الإعلان هو أكبر قصة لهذا العام. وبدلا من ذلك، قوبلت بشيء من ردود الفعل المختلطة. أثارت النسخة الجديدة على وجه الخصوص بعض الجدل، حيث أن بعض المعجبين غير واثقين من أن Bloober Team هو الاستوديو المناسب لهذه المهمة. هذا ليس بسبب أي خطأ من تلقاء نفسه. إعادة صنع تلة صامتة 2 هو شيء من مهمة مستحيلة، لأنه فوضوي بلاى ستيشن 2 الحمض النووي هو بالضبط ما يجعل اللعبة لا تُنسى.

مقاطع الفيديو الموصى بها

خردة أخرى

تلة صامتة 2 يحكي قصة جيمس سندرلاند، الرجل الذي يبحث عن إجابات بعد تلقيه رسالة من زوجته - وهو أمر غريب لأنها توفيت قبل ثلاث سنوات. لقد استدعته إلى بلدة سايلنت هيل في ريف ولاية ماين، حيث يكون الجو ضبابيًا جدًا بحيث لا يوفر الراحة. سرعان ما يكتشف جيمس أن المدينة مليئة بالوحوش، بما في ذلك الممرضات المخيفات ورأس الهرم الشهير.

إن السرد مثير للأعصاب بدرجة كافية في حد ذاته، خاصة بفضل الاتجاه المروع نفسياً الذي يتخذه في لحظاته الأخيرة، لكن الكثير من رعبه يأتي من الغلاف الجوي. حتى يومنا هذا، لا توجد لعبة فيديو تبدو مثيرة للقلق مثل تلة صامتة 2 - والكثير من ذلك يمكن إرجاعه إلى القيود المفروضة على هذا العصر. خذ الضباب المميز، على سبيل المثال. إنه ليس ضبابًا أبيض واقعيًا يلقي حجابًا شبه شفاف على المدينة. لم يكن هذا الفارق الدقيق ممكنًا تمامًا مع جهاز PS2، ولكنه كان لصالح اللعبة.

الأصلي تلة صامتة 2ضباب غامق وسميك، يشبه الدخان تقريبًا في الجودة. إنه يحجب كل شيء في الأفق المباشر، ويضع ضبابًا على الأشياء حتى على بعد قدمين. وهذا يسمح للعبة بتقديم المزيد من الرعب المفاجئ، حيث أن المخلوقات التي يمكن تجنبها بسهولة ستظهر فجأة من العدم. يبدو الضباب في حد ذاته وكأنه وحش في حد ذاته، فهو سوف يتصاعد للخلف عندما يقترب منه جيمس كما لو كان هاربًا. إنه ليس واقعيا، ولكن هذا هو النداء. يضفي الضباب الكثيف على اللعبة هالة خانقة، حيث تشعر دائمًا أنها على وشك الضغط على جيمس وخنقه.

جيمس يجري عبر الضباب في سايلنت هيل 2.

يعد ضباب اللعبة مفيدًا جدًا في رعبها لدرجة أن أي تغييرات تطرأ عليها أدى إلى الجدل. عندما أعطت شركة كونامي اللعبة نسخة ريمستر عالية الدقة في عام 2012، فقد خففت الضبابية في هذه العملية. قد تكون التغييرات طفيفة بالنسبة للاعب العادي، ولكن النتيجة كانت أن العالم أصبح أكثر وضوحًا، مما جعل التأثير أقرب إلى آلة الضباب التي تتصاعد على خشبة المسرح أثناء المسرحية. من السخافة قول ذلك، لكن الضباب سيكون جانبًا حاسمًا في النسخة الجديدة القادمة، حيث يمكن للنهج الواقعي أن يزيد من غموض المدينة.

الضباب هو المثال الأساسي حيث تخلق قيود PS2 الفرص، ولكن يمكنك رؤيته في الجوانب الفنية الأخرى أيضًا. الأعداء مخيفون بشكل خاص في النص الأصلي تلة صامتة 2 بفضل إمكانات الرسوم المتحركة المحدودة في ذلك الوقت. الأعداء مثل الممرضات يرتجفون ويهتزون بشكل غير طبيعي أثناء تحركهم، وتدور رؤوسهم كما لو كانوا مرتبطين بمفصل كروي مزيت جيدًا بدلاً من الرقبة. عندما يقتل جيمس واحدًا منهم، يسقطون على الأرض في لحظة، مثل الروح التي أعادتهم إلى الحياة وقد طارت فجأة وتركت قشرة ثقيلة الوزن في مكانها. لا شيء يتحرك بطريقة تجعلك تشعر كما لو كان إنسانًا. كل ما تواجهه يبدو وكأنه تم سحبه من بُعد آخر، مما يجعل من الصعب التنبؤ بأنماط الحركة أو السلوكيات.

التمثيل السيئ الجيد

تترجم هذه المشاعر إلى تمثيل اللعبة، والذي ربما يكون الجانب الأكثر روعة فيها. لنكن واضحين مقدمًا: تلة صامتة 2تمثيله سيء. جيمس على وجه الخصوص هو صندوق من الورق المقوى لرجل. خلال اللحظة الأكثر دراماتيكية في اللعبة، يتمتم بلا مشاعر مع طاقة بطارية AAA واحدة. توجد العروض الأخرى على الجانب الآخر من الطيف تمامًا، مع شخصيات جانبية مثل Eddie تمامًا يبالغون في رد فعلهم وكأنهم يقومون بتجربة أداء لفيديو تعليمي من التسعينيات حول أهمية الابتعاد عنه المخدرات.

ومع ذلك، لا أقصد أيًا من هذا بطريقة سلبية. في الواقع، يعد الأداء المتقن جزءًا كبيرًا مما يجعل اللعبة مقلقة للغاية - حتى لو لم يكن هذا هو نية المبدعين في ذلك الوقت. تمامًا مثلما تكون حركات العدو بعيدة بما يكفي لتشعر بالغربة، فإن الشخصيات بعيدة بما يكفي عن البشر الحقيقيين لتكون خارقة للطبيعة (تساعد الرسوم المتحركة للوجه في هذا الصدد أيضًا). هذا المشهد الذي ذكرته حيث بالكاد يتفاعل جيمس مع أكثر الأخبار المؤلمة في حياته؟ إنه أمر غير مريح جزئيًا لأنك تتوقع منه أن يعاني من انهيار ميلودرامي صاخب. بدلاً من ذلك، يتحدث كرجل تحت التنويم المغناطيسي، مما يخلق انفصالًا مؤلمًا حقًا بين رعب الكشف ورد فعله الثابت.

شخصيتان تتحدثان خلف القضبان في Silent Hill 2.

الحصول على الكثير من الألعاب مقارنة بأعمال ديفيد لينش لأسباب سطحية ("إنه أمر غريب جدًا!")، ولكن تلة صامتة 2 هي واحدة من الألعاب القليلة التي تستحق هذه المقارنة بالفعل. يميل عمل لينش إلى الشعور بالسريالية والطابع الآخر، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أسلوبه الفريد في الإخراج، والذي يسحب أداءً غير متقن من الممثلين ذوي الكفاءة العالية. طريق مولهلاند إنه أمر مقلق بقدر ما هو لأن بيتي التي تلعب دورها ناعومي واتس تشعر دائمًا بأنها على يسار الإنسان، ولكنها على يمين الممثل. إنه شيء يلعب دورًا في بعض أفكار لينش الكبيرة حول الهوية والشخصيات التي تكافح من أجل العثور على هويتها الخاصة (انظر ديل كوبر في القمم التوأم: العودة).

ربما ليس من المستغرب أن يكون هذا موضوعًا أساسيًا فيه تلة صامتة 2 أيضًا. بدءًا من تمكن جيمس من السيطرة على الوحش الذي هو عليه حقًا، وحتى الديناميكية الغريبة بين ماريا وماري، فإننا لا نلتقي أبدًا بالنسخة الحقيقية لشخصيات اللعبة. وبدلاً من ذلك، نتعرف على أجزاء من ذواتهم المحطمة العالقة في سجن كبير خارق للطبيعة متنكر في هيئة بلدة ريفية. تعتبر العروض الغريبة بمثابة تذكير دائم بعدم أخذ أي شيء يتكشف في هذا العالم على محمل الجد.

هل هذا عن قصد؟ بالتأكيد لا. يتميز جهاز HD remaster بأصوات مُعاد تسجيلها وهي أكثر تقليدية بشكل ملحوظ. يقوم تروي بيكر بأداء صوت جيمس، مما يجعله أكثر عاطفية وألمًا - وهو التغيير الذي يحول اللعبة إلى أكثر من ميلودراما مباشرة. من المرجح أن يكون التمثيل السيئ في النسخة الأصلية نتيجة ثانوية للتمثيل الصوتي لألعاب الفيديو في وقت لم تكن فيه الصناعة تستثمر حقًا في رواية القصص من مستوى هوليوود. لكن نية الفنانين أو التكنولوجيا التي قادت القرارات ليست ذات صلة؛ يمكن لهذه الاختيارات أن تأخذ حياة خاصة بها وتحدد العمل بغض النظر.

هذه هي قصة تلة صامتة 2، لعبة PS2 الرائعة التي تخلق الرعب من الفوضى. حوافها الخشنة ليست أخطاء يمكن تنعيمها من خلال طبعة جديدة حديثة؛ إنهم جزء مهم من شكله.

توصيات المحررين

  • يُظهر Resident Evil 4 أن النسخة الجديدة لا تحتاج إلى أن تكون مخلصة تمامًا
  • Dead Space 2 لا تحتاج إلى طبعة جديدة. إنها مثالية بالفعل
  • تحصل لعبة Silent Hill 2 على نسخة جديدة وهي وحدة تحكم PS5 حصرية
  • لا تعمل لعبة Saints Row على تطوير السلسلة، لكنها لم تحتاج إلى ذلك أبدًا
  • لا يحتاج Nintendo Switch إلى ترقية 4K

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.