يمكن أن يشعر أمن أطفالنا على الإنترنت أنه خارج عن سيطرتنا. ما يقرب من 70 في المائة من المراهقين يعترف لإخفاء أنشطتهم عبر الإنترنت عن الآباء و 86 في المائة من الفتيات قل وفقًا لدراستين ، يجرون محادثات عبر الإنترنت دون علم والديهم.
قد تتمكن لعبة جديدة من Hewlett Packard Enterprise و Girl Scouts من تغيير هذه الإحصائيات. تم إطلاق لعبة السرد التفاعلية الجديدة المسماة Cyber Squad اليوم ، وتهدف إلى تعليم الفتيات الصغيرات مهارات الأمن السيبراني.
فيديو اليوم
يوفر Cyber Squad للاعبين سيناريوهات وهمية تتضمن مخاوف تتعلق بالأمن السيبراني ، كما أنه يحاكي عواقب السلوكيات الخطرة والآمنة على الإنترنت.
الهدف هو أن تتعلم الفتيات التنقل عبر الإنترنت بطريقة أكثر أمانًا ودفاعًا ، وبالطبع إثارة حماستهن بشأن التكنولوجيا.
قالت ليز جويس ، كبيرة مسؤولي أمن المعلومات في HPE ، "أصبح الأطفال أكثر قدرة على التنقل ، والتواصل الشبكي والاتصال ، ولكن هذا يأتي أيضًا مع مخاطر ومخاطر تنذر بالخطر". "إن التوعية الأساسية بالأمن السيبراني في سن مبكرة أمر حتمي ، وأساسي مثل مهارات السلامة في العالم المادي ، مثل تعلم كيفية عبور الشارع."
ترتبط اللعبة الجديدة بجهود فتيات الكشافة لتقليص الفجوة بين الجنسين في العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات جلب 2.5 مليون فتاة إلى خط أنابيب STEM بحلول عام 2025.
Cyber Squad متاح الآن عبر واجهة ويب ، وفي العام المقبل ، سيتم إطلاقه عبر منصات الأجهزة المحمولة وسطح المكتب أيضًا. يتم إطلاق اللعبة أيضًا لـ Girl Scouts باعتبارها لعبة لوحة قابلة للطباعة ، والتي تهدف إلى تمكين أسلوب أكثر تفاعلية من اللعب شخصيًا.